Web3 Spiller enthalen Features fir weiblech Participatioun ze féieren

Obwuel et nach eng scheinbar Mangel u Fraen am Web3 Secteur, Blockchain-baséiert Spiller, déi op Fraen ausgeriicht sinn, kënnen hëllefen Inklusivitéit ze féieren. E rezente Bericht vun der Entertainment Software Association fonnt datt 48% vun de Spiller an den USA sech als weiblech identifizéieren. Et ass och gewiescht bemierken datt bal d'Halschent vun alle Spiller op der Welt Fraen sinn. Den Interessi, deen d'Fraen am Milliarde-Dollar-Spillsektor geholl hunn, ass bemierkenswäert. Dëst, kombinéiert mat der massive Wuesstum gëtt vun der GameFi Industrie virgesinn, ass e Schlëssel Grond firwat eng Rei vu Web3 Spiller speziell fir weiblech Benotzer gebaut ginn. 

D'Beryl Chavez Li, Matgrënner vun Yield Guild Games - eng global Spill-ze-Verdéngen Gaming Gemeinschaft - huet dem Cointelegraph gesot datt si mengt Blockchain-baséiert Spiller wéi Axie Infinity hunn ugefaang en Uptick bei Fraespiller ze gesinn. "Obwuel d'Statistike weisen datt d'Spill-ze-verdéngen Spiller méi männlech Benotzer appelléieren, gleewen mir datt méi Frae fänken un ze interesséieren," sot si.

Yat Siu, Matgrënner an Exekutivpresident vun Animoca Brands, sot weider Cointelegraph datt d'Finanzen an d'Web3 Spiller enk verbonne sinn, a bemierkt datt dëst mat der Zäit natierlech all Typ vu Leit op de Raum lackelt. An awer mengt hien, datt besonnesch d'Fraen ugezunn ginn, well hir Tendenz zu méi grousser finanzieller Verantwortung. "Dëst ass besonnesch evident an Entwécklungslänner, wou Mikrofinanzen a speziell Mikrokrediter haaptsächlech vu Frae gefouert ginn", bemierkt hien.

Web3 Spiller enthalen Features fir Fraen unzezéien

Eng Zuel vu Web3 Spiller kommen zum Erfolleg mam Zil fir e haaptsächlech weiblech Publikum unzezéien. Zum Beispill, Fashion League ass e gratis, play-to-earn mobilt Spill dat d'Benotzer erlaabt hiren eegene Mouderäich z'entwéckelen. D'Theresia Le Battistini, CEO a Grënner vun der Fashion League, huet dem Cointelegraph gesot datt d'Spill d'Benotzer erlaabt virtuell Kleederlinnen ze kreéieren déi schliisslech als net-fungibel Tokens oder NFTs verkaaft kënne ginn, während Marken d'Spill kënne profitéieren fir digital Produkter ze weisen: "Mir gleewen datt dat alles wäert an Zukunft gamified ginn, well eis Statistiken hu festgestallt datt de Spillmaart bis 300 $ 2027 Milliarde wäert iwwerschreiden. Web3 Spiller mussen inklusiv sinn.

Fir weiblech Participatioun ze féieren, huet de Le Battistini erkläert datt d'Fashion League verschidde Funktiounen enthält, déi natierlech fir Fraen attraktiv sinn. "D'Ästhetik vum Spill ass wichteg, zesumme mat der Tatsaach datt et als éischt op mobilen Apparater zougänglech ass. Frae gär Spiller um Handy spillen, well et eng niddereg Barrière fir d'Entrée ass, "sot si. Rezent Statistiken weisen datt 62% vun de Leit e Spill op hirem Telefon installéieren bannent enger Woch nodeems se et hunn. Ausserdeem bemierken dës Erkenntnisser datt déi aktuell Geschlechtssplitzung fir mobil Gaming 51% fir Fraen a 49% fir Männer ass. Wat d'Ästhetik ugeet, huet e Bericht vum The Female Quotient dat fonnt de wichtegste Faktor Ech lackele Fraen op de Web3 Raum.

Fashion League Avataren. Source: Fashion League

De Chavez Li, deen um Berodungsrot vun der Fashion League déngt, huet weider drop higewisen datt vill Web3 Spiller sech op Éischt- an Drëttpersoun Shooter Spiller konzentréieren, awer keng Kreativitéit feelen. Si bemierkt datt d'Fashion League Individuen encouragéiert digital Artikelen ze kreéieren, déi schlussendlech zu verkafbaren NFTs kënne evoluéieren. "Mir erméiglechen d'Creatorwirtschaft duerch e lëschtegt Spill. Wat méi Benotzer spillen, wat méi Punkte kënne se verdéngen. In-Game Cash kann dann fir Tokens ausgetauscht ginn, déi an Fiat ëmgewandelt kënne ginn, "sot si. De Chavez Li huet och erwähnt datt d'Spiller sech während Eventer wéi Moudeshows konkurréiere kënnen an interagéiere kënnen, fir eng Schicht vu Sozialiséierung zum Spill ze addéieren.

Nieft der Fashion League, huet de Mishi McDuff, Grënner vun der digitaler Moudemark Blueberry, dem Cointelegraph gesot datt d'Firma en 3D Boutique Shopping Experienz op der Spillplattform Roblox lancéiert huet. Bekannt als "BlueberryXWorld", huet McDuff erkläert datt de Web3 Spill entwéckelt gouf fir e lëschtegt a séchert Ëmfeld fir Spiller fir hir digital Identitéit ze entdeckeny:

"Avatare kënnen d'Blueberry's zwee-Geschicht Boutique duerchsichen a Kleeder an Accessoiren probéieren. Déi propper Linnen a Silhouetten vun de Kollektiounen si mat Flints vun Haltung wéi Minirocken, Crop Tops a Party Girl Metallics, zesumme mat lëschtegen Accessoiren wéi Kaz Rucksäck. Zousätzlech si verschidde Frisuren verfügbar fir weider Personnalisatioun.

Wéi Fashion League, BlueberryXWorld gouf ganz vu weiblech Designer an Entwéckler erstallt. Wärend McDuff bemierkt datt d'Spill vu jidderee ka genéissen, si mengt datt dëst Element garantéiert datt weiblech Creatoren hir Perspektiven héieren kënnen. Si huet ausgeschafft: "An de meescht traditionelle Spiller gesitt Dir Fraen op sou eng onrealistesch Manéier vertrueden: kee Cellulite, keng Stretchmarken, kee Kierperfett. Eis Avataren hunn Léifthandtak, Stretchmarken an all déi aner Saachen, déi eis mënschlech maachen.

D'McDuff huet och drop higewisen datt d'Gemeinschaft en Basisprinzip vum Spill ass, wat si mengt, datt d'Fraen immens appelléieren: "Spiller kënne beim Café stoppen fir e Patt ze gräifen a mateneen ze chatten. D'Fraen hunn ëmmer e Geschéck gehat fir staark, enk Gemeinschaften ze bauen, also wäert et keng Iwwerraschung sinn dëst am Web3 ze gesinn.

BlueberryXWorld Avataren. Source: Blueberry

De Lenny Pettersson, Chief Operating Officer vun Antler Interactive - e Schweden-baséierten mobilen Spillstudio - an handele CEO vun "My Neighbor Alice", sot zu Cointelegraph datt e puer vun de wichtegsten Features hannert dem Web3 Spill fokusséieren op Spiller Zesummenaarbecht an In-Game Verbindungen . Pettersson huet erkläert datt d'Spill d'Benotzer erlaabt Ressourcen ze sammelen fir en Archipel zesummen ze gestalten. De Pettersson huet gedeelt datt d'Spiller Zesummenaarbecht schonn am Discord Kanal vum Spill offensichtlech gouf, bemierkt datt d'Spiller Messagen schreiwen an Screenshots op de Kanal posten, déi uginn wou déi bescht Plazen fir Fësch ze fannen, zum Beispill.

Mat dëser Aart vu Gemeinschaftsbedeelegung huet de Pettersson erkläert datt vill vun der Inspiratioun hannert My Neighbor Alice aus traditionelle Spiller gezunn ass, déi populär bei engem weiblechen Zilpublikum waren. Zum Beispill huet hien festgestallt datt de Konschtstil hei eng grouss Roll spillt. "E faarwege a spilleresche Konschtstil, deen e Mäerche gläicht, ass virsiichteg."

Biller vu My Neighbor Alice. Quell: Meng Noper Alice

Wärend Ästhetik, Personnalisatioun a Gemeinschaftsbau all wichteg Features sinn fir Fraen op Web3 unzezéien, besser Representatioun ass och kritesch. De Marcus Bläsche, CEO a Matgrënner vun der Rumble Kong League (RKL) - e Spill dat Basketball, Play-to-Earn an NFTs kombinéiert - huet dem Cointelegraph gesot datt Basketball a Web3, leider, béid d'Erausfuerderung vun der Donnervertriedung vu weibleche Benotzer deelen. Fir dëst ze bekämpfen, huet de Bläsche erkläert datt RKL viru kuerzem mat Round 21 zesummegeschafft huet, eng Fra gefouert Web3 gebierteg Sport Lifestyle Mark mat engem Akzent op Zesummenaarbecht a Gemeinschaft.

Verbonnen: Organisatiounen kucken op Multiparty Berechnung fir Web3 virzegoen

Laut Bläsche huet dës Partnerschaft gehollef eng nei NFT Spillkollektioun mam Numm "The Rookies" ze lancéieren, déi eng gläichméisseg Spaltung vu männlechen a weibleche "Rookies" erstellt fir sécherzestellen datt weiblech Athleten am Web3 vertruede sinn. D'Jasmine Maietta, Grënnerin vu Round21, huet dem Cointelegraph gesot datt d'Organisatioun speziell dem RKL hëlleft gläich Chancen fir jiddereen ze kreéieren - egal wéi hir Geschlecht, Ethnie oder sozialen Hannergrond, bäigefüügt:

"Mir gleewen datt d'Web3 Welt eng eenzegaarteg Geleeënheet gëtt fir e fairen a gläiche Ökosystem vun Null ze kreéieren. Eis Rookie Sammlung ass den éischte Schrëtt an dës Richtung, männlech a weiblech Athleten op der selwechter Säit ze setzen, a mir plangen dës narrativ weider mat alles wat mir an Zukunft maachen.

Rookie Avatar. Quell: Rumble Kong League

Wäerte Spiller d'Participatioun vun de Fraen am Web3 erhéijen?

Alles berécksiichtegt, et ass ëmmer nach schwéier ze bestëmmen ob Web3 Spiller, déi op Frae geriicht sinn, tatsächlech zu enger verstäerkter Participatioun resultéieren. Zum Beispill, de Pettersson mengt datt dëst eng schwéier Fro ass fir elo ze beäntweren. Wéi och ëmmer, hien huet bemierkt datt et genuch wier ze soen datt héichqualitativ Web3 Spiller fir Fraen en Impakt hunn fir méi Fraen an de Secteur ze bréngen: "Déi éischt "Web2" Spiller ware speziell entwéckelt an orientéiert op Jongen a Männer. Iwwer de Joerzéngte goufen ëmmer méi Spiller fir Meedercher a Fraen entwéckelt.

Verbonnen: Erfannen Iech selwer am Metaverse duerch digital Identitéit

Mat deem vergiessen, mengt hien, datt de Web3 Secteur scho bewosst ass, datt Frae Spiller gär hunn a wëllen involvéiert sinn, an domat e verstäerkten Fokus op dës Geschlechtklass huelen. Wéi och ëmmer, de Pettersson huet bäigefüügt datt et schwéier wäert sinn de reellen Impakt ze bestëmmen déi dës Spiller hunn, bemierkt:

"D'Erausfuerderung fir Web3 Spiller ass och mat der Massadoptioun vu Krypto verbonnen, wat net spezifesch mat enger Geschlechtfro verbonnen ass, mä éischter mat enger weltwäiter Massadoptioun vu Krypto. An et ass nach e Wee ze goen wann et ëm Accessibilitéit a Benotzerfrëndlechkeet geet, fir datt dat geschitt.

Siu kommentéiert och datt Spiller manner Geschlecht-ofhängeg ginn, während Maietta bemierkt datt Web3 d'Méiglechkeet huet seng Kultur op intentional Inklusivitéit ze baséieren. Wärend bemierkenswäert ass et wichteg ze erkennen datt de Web3 Spillraum nach ëmmer amgaang ass. Als solch gleewen e puer an der Industrie datt d'Entwéckler de Moment méi fokusséiere fir den Ökosystem auszebauen anstatt Inklusivitéit. Zum Beispill, Olga Ivanova, Inhalts- a Gemeinschaftsmanager bei Spielworks - eng Blockchain Spillplattform - huet dem Cointelegraph gesot datt si mengt datt Web3 Spill Entwéckler méi besuergt sinn mat "Robust In-Game Wirtschaft ze kreéieren an de Spilldesign op d'mannst den AAA Standard z'erhéijen."