De Metaverse ass eng nei Grenz fir passiv Akommes ze verdéngen

Wann nei Technologien a Plattformen erstallt ginn, ginn et onheemlech Entdeckungsphasen, an deenen d'wirtschaftlech Aktivitéit schlussendlech ophëlt a Form ufänkt. De Metaverse ass wuel an där Entdeckungsphase, mat villen Entrepreneuren, déi Weeër fannen fir passiv Akommes dorop ze verdéngen.

Wéi d'wirtschaftlech Aktivitéit am Metaverse eropgeet, ginn anscheinend reegelméisseg nei passiv Akommesméiglechkeeten erstallt, sou wéi d'Méiglechkeeten aktiv Akommes ze verdéngen. Wärend wat funktionnéiert a wat net nach ëmmer zur Debatt ass, sinn et e puer an der Avantgarde vum metaverse passive Akommes.

Wat ass de Metaverse?

Ier Dir an passiv Akommes Méiglechkeeten an der Gruef metavers, ass et fir d'éischt wichteg ze analyséieren wat et eigentlech ass. De Begrëff "metaverse" war ee vun de populäersten Buzzwords am Web3 Raum an de leschte Méint, wärend Millioune geplënnert sinn an digital Wirtschaft konzentréieren op et.

D'Wuert "metaverse" kënnt aus Dem Neal Stephenson säin 1992 Cyberpunk Sci-Fi Roman Schnéi Crash. Am Web3 Raum gëtt de Begrëff benotzt fir eng digital Welt ze beschreiwen, wou d'Leit tatsächlech d'Verméigen dobannen besëtzen.

De Metaverse ënnerscheet sech vu vergaangenen digitale Welten, wéi déi a Videospiller erstallt ginn, duerch d'Benotzung vun nonfungible Tokens (NFTs). Dës eenzegaarteg Blockchain-baséiert Token kënne fräi vu Benotzer gehandelt ginn, awer kënnen net duplizéiert oder kopéiert ginn. Wat kann am Metaverse gemaach ginn, gëtt nach ëmmer exploréiert, awer bis elo sinn richteg Geschäfter an dësen Metaversen erstallt ginn.

Eng aner definéierend Charakteristik vum Metaverse ass Interoperabilitéit. Virtuell Welte wéi déi vum populäre Videospill Roblox kéinten als Metaverse geduecht ginn, awer am Géigesaz zu den neien, blockchain-baséierten Iteratiounen, maachen d'Spiller keng Kontroll oder Besëtzer iwwer hir Verméigen.

Verschidde Firme sinn an de Metaverse geplënnert, mat Walmart anscheinend opzemaachen fir an de Raum ze kommen, Während Moudemarken wéi Ralph Lauren a Gucci signaliséiert hunn datt virtuell Kleeder e grousse Wuesstumsgebitt fir si sinn. Firmen ginn an de Raum wéi et séier wiisst an erwaart gëtt ginn eng $ 800 Milliarden Industrie bannent zwee Joer.

Gitt der potenzieller Gréisst, passiv Akommes am Raum ze verdéngen kéint eng super Geleeënheet sinn. Virdeel vu passiven Akommesméiglechkeeten kann einfach sinn fir déi, déi scho déif an de Metaverse sinn, awer wéi laang all Geleeënheet Entrepreneuren erlaabt ze verdéngen ass net kloer.

Verlounen Metaverse Land

Ee vun de bekanntste Weeër fir passivt Akommes am Metaverse ze verdéngen ass andeems Dir Immobilien dran besëtzt an se verlount. Metaverse Plattforme wéi Decentraland an The Sandbox erlaben d'Benotzer Land fir eng Tax un anerer ze lounen.

Rezent: Kanada Kryptoreguléierung: Bitcoin ETFs, strikt Lizenzen an en digitale Dollar

Et gëtt de Moment net vill Daten iwwer wéi eng Aart Akommes metaverse Landbesëtzer kënnen erwaarden, well dës Informatioun net wäit gedeelt gëtt. Trotzdem ass et bekannt als en attraktive Maart ze sinn well Firmen kucken Eventer op der Metaverse ze hosten.

De Pavel Sinelnikov, Matgrënner a CEO vun der Ethereum Layer-2 Skaléierungsléisung Metis DAO, huet dem Cointelegraph gesot datt Metaverses zielen fir "digital Landbesëtzung an d'Fäegkeet fir Land an aner virtuell Artikelen ze kafen, ze verkafen an ze lounen", bäigefüügt:

"Metaverses kreéieren eng Abstraktioun vum realen Liewen, wou et eng lieweg virtuell Wirtschaft am Spill ass, déi net op den digitale Domain gespaart ass a beschränkt ass, awer amplaz dobausse verlängert; Dëst sinn real a geschätzte Verméigen, déi Wäert ausserhalb vum digitale Räich halen.

Laut Sinelnikov, beaflossen d'Wirtschaft, déi an Metaversen wéi Decenraland an The Sandbox gesi ginn, de "méi grouss an real-Welt DeFi [dezentraliséierter Finanzen] Ökosystem", wärend méi Interoperabilitéitsméiglechkeeten erlaben.

Leasing Verméigen

Eng aner Manéier fir passiv Akommes am Metaverse ze verdéngen ass d'Verlounen vun Verméigen, well e puer Benotzer wëllen net direkt deier NFTs kafen.

E bekannte Beispill vun NFTs déi un aner Benotzer gelount ginn fir passiv Akommes ze verdéngen kënnt aus dem populäre Spill Axie Infinity. D'Spill baséiert op NFTs op Axies genannt, déi op engem Punkt zimlech deier waren wéi d'Popularitéit vum Spill wärend dem Bullmaart explodéiert ass.

Am Spill waren Axies gebraucht fir ze konkurréiere a Belounungen a Form vu Smooth Love Potion (SLP) Tokens ze verdéngen. Spiller, déi Axies net leeschte konnten, kréien se vu sougenannten Teammanager am Austausch fir e puer vun de SLP-Tokens, déi se fäerdeg bruecht hunn ze verdéngen. D'Manager hunn am Wesentlechen passiv Akommes vun hiren Axies verdéngt wéi aner Spiller - Geléiert genannt - se benotzt fir Belounungen ze verdéngen. D'Praxis war sou populär datt e puer "Geléiert" a Venezuela e Liewen vu gepachten Axies gemaach hunn.

Aner metaverse Verméigen kënne gepacht ginn, jee no der Plattform. Sinelnikov kommentéiert datt Prêten, Mieten a Verméigen Fraktionaliséierung Interaktiounen sinn déi schonn op der Metaverse geformt goufen, mam beschten Deel vun hinnen ass datt "keen eenzege Fournisseur kann d'Benotzung beschränken oder de Maart kontrolléieren, well d'Verméigen zu Iech gehéieren an net en individuellen Fournisseur."

Secondaire Maart royalties

E puer NFT Kënschtler hunn extensiv Royalties duerch de Secondaire Maart verdéngt wéi hir Kreatiounen tëscht Sammler gehandelt ginn. Déiselwecht Aart vun Interaktioun ass méiglech am Metaverse.

De Prakash Somosundram, Matgrënner a CEO vum Blockchain Spill Launchpad Enjinstarter, huet dem Cointelegraph gesot datt "all wearable Creator kann Royalties verdéngen wann d'Verméigen déi se kreéieren um Secondaire Maart verkaaft ginn."

Den John Burris, Chef vun der Strategie bei der Metaverse App IMVU, huet dem Cointelegraph gesot datt de Metaverse "mat Méiglechkeete gefëllt ass fir ze verdéngen", a seet datt während e puer metaverse Welte Play-to-Earn sinn an anerer "Host Gig-ähnlech Wirtschaft", bal all vun Si bidden Element Kreatioun a Verkaf:

"Mat Blockchain an NFTs hu mir endlech e richtegt Eegentums- a Royaltymodell opgehuewen, wou d'Royaltye kënnen a wäerte weider an den ursprénglechen Ersteller zréckfléissen, a gutt verdéngt passivt Akommes ubidden wéi dës Artikelen d'Hänn änneren."

Per Burris, de Metaverse "déngt als e super Wee fir d'Leit Suen ze maachen egal wien se sinn, oder wou se hierkommen, an der realer Welt." D'Kapazitéit fir Wueren ze kreéieren, ze besëtzen an ze verkafen, sot hien, mécht Méiglechkeete fir Leit op, déi se soss net kréien.

Virtuell Spiller

Gaming ass ee vun de gréisste Benotzungsfäll vum Metaverse, mat de meeschte Metaverse Welten entweder komplett op Gaming fokusséiert oder e groussen Deel vun de Benotzer op et fokusséieren. E puer involvéieren Spillowend, anerer generéieren hir Recetten op aner Manéier.

Decentral Games 'ICE Poker virtuelle Casino ass ee vun de populäersten Metaverse Spillerinne Operatiounen dobaussen a well et am Metaverse baséiert, sinn vill vun de Käschten déi traditionell Casinoen net präsent sinn.

Aner Spiller sinn awer guer net mam Glücksspiel verbonnen. E puer generéieren Einnahmen duerch Verméigenverkaaf, Secondaire Maart Royalties oder Spenden. De Roderik van der Graff, de Grënner vun der globaler Investitiounsfirma Lemniscap, huet dem Cointelegraph gesot datt eng vun de Portfoliofirmen vun der Firma en Tuermverteidegungsspill lancéiert huet fir Akommes duerch de Metaverse ze generéieren.

D'Spill gëtt Spark Defense genannt an erlaabt d'Benotzer "hir Land ze monetiséieren an Quests ze kompletéieren fir NFTs ze sammelen, ze verdéngen an ze besëtzen, déi se am ganze Spill benotze kënnen", sot de Van der Graff.

Publizitéit

Eis lescht Manéier fir passiv Akommes am Metaverse ze maachen ass duerch Annoncen. Grouss Affichen a populäre Beräicher opzestellen kann Annonceuren unzezéien, déi d'Opmierksamkeet vun de Leit kréien fir hir Produkter oder Servicer ze verkafen, egal ob dës an der Metaverse sinn oder dobaussen.

Annonceuren fir dës Affichen ze fannen kann bedeiten datt d'Akommes net komplett passiv ass, well nodeems eng Kampagne eriwwer ass, kann en Annonceur Interessi verléieren an de Besëtzer vum Affichen muss ufänken no engem aneren ze lounen fir ze lounen.

Tatsächlech sinn déi meescht vun den Optiounen hei uewen méiglecherweis e bësse Bedeelegung vum Entrepreneur erfuerderen. Dann erëm, wierklech passiv Akommes existéiert net wierklech, well och déi passiv Investitioune musse vun Zäit zu Zäit iwwerwaacht ginn.

Ass passiv Akommes am Metaverse derwäert ze verfollegen?

Wann generéiert Akommes net ganz passiv ass, kënnen e puer betruechten et net wäert ze verfolgen, wéinst den Nodeeler. Laut Burris, Nodeeler enthalen d'Spekulatioun ze engagéieren an d'Volatilitéit vum Krypto-Währungsraum ëmzegoen, well déi meescht Transaktioune entweder an NFTs oder Krypto-Tokens duerchgefouert ginn:

"Et ass wichteg d'Benotzer an d'Creatoren, déi no Akommes am Metaverse sichen, d'Plattformen an d'Metaversen ënnersichen, déi se benotzen, a kucken d'Produkt als e Ganzt. Ass d'Equipe erlieft? Ass de Metaverse aktiv? Kann et sech duerch wirtschaftleche Réckgang erhalen?

Somosundram sot, datt d'Nohaltegkeet vun engem Akommes Baach "op den Erfolleg vun der spezifesch metaverse hänkt an / oder Spill wou Dir Är passiv Akommes Generéiere,"Dat kann heeschen oft op eng aner Venture plënneren op.

Et ass och derwäert opzeweisen datt Entrepreneuren um Enn op eng metaverse Welt wetten kënnen, déi spéider opginn ass, wat hir Investitioun wäertlos mécht well all passiv Akommesméiglechkeet an der Metaverse op schwéiere Verkéier hänkt.

Op der hell Säit sot Somosundram datt passiv Akommes aus der Metaverse e "super Mëttel fir Diversifikatioun zesumme mat traditionelle Finanzinstrumenter" ass, an et kann eng séier wuessend Zuel vu Méiglechkeeten dobaussen sinn wéi d'Metaverse Industrie wiisst.

Well genee Zuelen net wäit gedeelt ginn, ass et un den Entrepreneuren ob se op de Metaverse wëllen wetten an ufänken hir Akommesstroum drop opzebauen oder ob se léiwer hir Opmierksamkeet soss anzwousch konzentréieren. Déi, déi riskéieren et am Metaverse ze maachen, mussen awer innovéieren fir erauszekommen.

Maachen et an der digitaler Welt

Wärend d'Locatioun vun Immobilien oder en digitale Billboard keng bedeitend Innovatioun erfuerdert, huelen e puer vun de méi produktiven Akommes verschidden Approchen. De Somosundram huet dem Cointelegraph d'Geschicht vun engem Singapur-baséierten Entrepreneur erzielt, deen e GameFi Gild erstallt huet, deen e Pool vu Verméigen opgebaut huet fir eng Tax ze lounen.

An engem anere potenzielle Beispill huet hien op Tattoo Kënschtler gewisen, déi e Service benotzen fir "wearable Tattoo Konscht ze notzen, déi passiv Akommes aus dem Secondaire Maart Royalties generéiert."

Rezent: No FTX: Defi kann Mainstream goen wann et seng Mängel iwwerwannt

De Burris huet bemierkt datt op der Plattform déi hien duerstellt, et "iwwer 200,000 aktive Creatoren sinn, déi all Mount iwwer 350,000 nei Elementer ze verkafen maachen." Hien huet gesot:

 "Wéi ëmmer méi Leit hir Zäit a virtuelle Welten verbréngen, a fänken un et als Wee ze verdéngen, ass et wichteg souwuel passiv wéi och aktiv Akommesméiglechkeeten ze hunn - grad wéi an der realer Welt."

Egal ob Entrepreneuren mat passiven Akommes Ideeën fir d'Metaverse wëllen virukommen, ass et derwäert ze bemierken datt et keng Garantien gëtt datt d'Zäit oder d'Suen déi investéiert ginn Rendementer generéieren, well de Raum stänneg evoluéiert.

Wirtschaftlech Aktivitéit am Metaverse ass nach an enger embryonaler Etapp, well vill sinn nach ëmmer d'Saachen erauszefannen. Wéi de Metaverse evoluéiert, wäerten nei Méiglechkeeten sech wahrscheinlech presentéieren op déiselwecht Manéier wéi se sech am breede Krypto-Währungsraum presentéieren.