D'Schlësseltechnologien déi de Metaverse machen

Déi lescht Entwécklung vum Metaverse gouf méiglech gemaach duerch Technologien wéi kënschtlech Intelligenz (AI), Internet of Things (IoT), AR, VR, 3D Modellerung, a räumlechen a Randrechen.

kënschtlech Intelligenz

AI gepaart mat Metaverse Technologie suergt fir d'Stabilitéit vun der Metaverse Infrastruktur a liwwert och handhabbar Informatioun fir déi iewescht Schichten. NVIDIA Technologien sinn e gutt Beispill vu wéi AI entscheedend ass fir digital Raim z'entwéckelen, wou sozial Interaktiounen am Metaverse optrieden.

Internet vun Saachen

Während IoT de Metaverse erlaabt ze studéieren an ze interagéieren mat der realer Welt, wäert et och als 3D User Interface fir IoT Geräter déngen, wat e méi personaliséierten IoT Erfahrung erlaabt. Souwuel de Metaverse wéi och den Internet vun de Saachen wäerten Organisatiounen hëllefen daten-driven Uerteeler mat minimalem mentalen Effort ze maachen.

Augmentéiert a virtuell Realitéit

D'Iddi vun engem Metaverse kombinéiert Technologien wéi AI, AR a VR fir d'Benotzer an d'virtuell Welt anzeginn. Zum Beispill kënne virtuell Elementer am aktuellen Ëmfeld mat augmentéierter Realitéit Technologie agebonne ginn. Ähnlech hëlleft VR Iech an engem 3D virtuellen Ëmfeld oder 3D Rekonstruktioun mat 3D Computermodelléierung ze tauchen.

Wärend e virtuelle Realitéit Headset oder aner Ausrüstung net am Metaverse erfuerderlech ass, gleewen Experten datt VR e wesentleche Bestanddeel vum virtuellen Ëmfeld gëtt. Wéi och ëmmer, et ass essentiell ze bemierken datt de Metaverse anescht ass wéi AR a VR. Wann Dir virwëtzeg sidd ze wëssen wéi Dir an de Metaverse kënnt, ass d'Äntwert datt augmentéiert a virtuell Realitéit Technologien e Wee sinn fir an déi dynamesch 3D digital Welt ze kommen.

3D Modelléierung

3D Modellerung ass eng Computergrafik Approche fir eng dreidimensional digital Representatioun vun all Uewerfläch oder Objet ze kreéieren. Dem Metaverse seng 3D Realitéit ass entscheedend fir de Komfort vu senge Konsumenten ze garantéieren.

Vill Bildsammelen a Grafikdesign sinn erfuerderlech fir eng 3D Welt ze kreéieren. Déi 3D Grafiken an de meeschte Spiller wéi The Sandbox (SAND) gëtt den Androck datt de Spiller tatsächlech am Spill ass. De Metaverse muss op deemselwechte Fundament gebaut ginn.

Raum- a Randrechen

D'Praxis fir de kierperleche Raum als Computer-Interface ze profitéieren ass bekannt als raimlech Informatik. Mat Technologien wéi den HoloLens ass Microsoft e Pionéier am Beräich vum raimlechen Informatik am metaverse Raum. Am Géigesaz, Edge Computing ass en Netzwierk-baséiert Cloud Computing a Service Liwwerung Paradigma. Edge bitt Endverbraucher Berechnung, Lagerung, Daten an Applikatiounsléisungen wéi Cloud Computing Servicer.

Fir deeselwechten Erfarungsniveau wéi an der Realitéit ze liwweren, ass de Benotzer interesséiert an am Metaverse ënnerzegoen kritesch. Am Liicht vun dësem soll d'Äntwertzäit op d'Handlung vun engem Benotzer wesentlech reduzéiert ginn op e Niveau ënner deem wat fir Mënschen erkannt gëtt. Andeems Dir eng Serie a Kombinatioun vu Rechenressourcen a Kommunikatiounsinfrastrukturen no bei de Benotzer host, bitt Edge Computing séier Äntwertzäiten.

Quell: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse