Entschëllegt, Gameren - Apple's Vision Pro Headset gouf net fir Iech gemaach


Apple huet de laang erwaarde Vision Pro opgedeckt augmented Reality (AR) Headset haut, a vill Zäit verbruecht fir d'Hardware, Software a Gebrauchsfäll vum $ 3,499 Apparat ze detailléiert. Awer eng Saach déi Apple haut kaum ernimmt huet ass Gaming.

Wärend der Presentatioun huet Apple just nëmmen eemol d'Spill an Aktioun gewisen: drop higewisen datt den Headset existent Apple Arcade Spiller ënnerstëtzt, dat heescht datt et Spiller spillt déi ursprénglech fir iPhones an iPads entworf goufen, plus si spillebar op Mac an Apple TV.

Tatsächlech huet Apple nëmmen déi mobil Versioun vun der NBA 2K23 Arcade Edition gewisen, e streamlined mobilen Basketball Sim. Wärend der Presentatioun gesi mir een deen d'Spill op engem virtuelle schwiewenden Ecran spillt wärend e PlayStation 5 DualSense Gamepad benotzt.

Apple seet datt iwwer 100 vu sengen Apple Arcade Spiller kompatibel gemaach ginn bis de Vision Pro Konsumenten am fréien 2024 erreecht, representéiert ongeféier d'Halschent vun der totaler iOS Opstellung am Apple Abonnement Service. Aner Notabele Apple Arcade Spiller op iOS enthalen Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing, a Lego Builder's Journey.

Et gi super Spiller am Apple Arcade Portfolio. Ausserdeem huet Apple e Gitter vun existente iOS Apps gewisen, déi op den Apparat portéiert ginn, dorënner Candy Crush Saga a Myst Mobile. Och nach eng Kéier, dës wäerte méiglecherweis op digitale Schiirme oder Fënstere quasi virun Iech positionéiert ginn.

Mir hunn e puer potenziell méi immersiv Spiller gesinn, déi wärend enger séierer Demo vum visionOS App Store opgezielt sinn, dorënner Game Room - dee klassesch Schach- a Wierfelspiller enthält - plus Super Fruit Ninja an en Hafen vum Rec Room, eng Roblox-ähnlech Plattform mat Benotzer - VR Spiller erstallt. Awer déi goufen net demonstréiert, just an der App Store Interface gesinn.

Vu wat Apple bis elo gewisen huet, dréit säin initialen Spillfokus fir de Vision Pro haaptsächlech ëm Entwéckler déi existéierend Spiller portéieren, déi op flaach Schiirme gespillt ginn - a gréisstendeels Casual an der Natur - trotz engem Apparat dat fir voll 3D Tauche gebaut ass.

Wou sinn d'Spiller?

Apple huet keng voll immersiv VR Spiller gewisen wéi Dir op de Meta Quest 2 oder PC-baséiert VR Headsets fannt. Vläicht méi iwwerraschend, et huet keng originell augmentéiert Realitéit Spiller gewisen, déi déi real an digital Welte fir nei Aarte vun Erfarungen fusionéieren.

Dem Disney säi kuerze Segment wärend der Presentatioun huet op potenziell Benotzungsfäll ugedeit - inklusiv d'Fäegkeet fir eng Disney World Parade op Ärem Kichen countertop ze generéieren, Mickey Mouse iwwer Äre Wunnzëmmer ze fueren oder eng interaktiv Versioun vum Marvel sengem "What If?" Comic Buch animéiert Serie. Mä dat waren just teases.

Dem Apple säin Headset ass vill deier, awer och vill innovativ, packt eng ganz Rëtsch vun neien technesche Fortschrëtter, déi eng augmentéiert Realitéitserfarung erméiglechen, déi méi poléiert, accessibel an attraktiv ausgesäit wéi fréier Versich.

Zimlech wahrscheinlech wäerten d'Entwéckler dës Technologie benotzen fir interaktiv Spiller an immersiv Erfarungen ze kreéieren. Zum Beispill huet Apple ugekënnegt datt visionOS den Unity-Motor ënnerstëtzt, deen eng ganz Rëtsch Spiller an Uwendungen iwwer Plattformen dréit. Dat soll d'Entwéckler hëllefen iwwer Spiller ze portéieren, oder un nei ze starten, wärend se vertraut Tools benotzen.

Awer de Mangel un opfälleg Spilldemos haut suggeréiert datt Apple net d'Charge op Vision Pro Gaming féiert, an och net plangt den Apparat mat Gaming als Schlësselverkaafspunkt ze vermaart. Vläicht ass dat wéinst dem iwwerflëssege Präispunkt, wat suggeréiert datt nëmmen déif-pockéiert fréi Adoptanten u Bord kommen.

Op der anerer Säit, Apple gouf laang fir seng kritiséiert scheinbar Gläichgëltegkeet géint Spiller. Apple huet e Killer gemaach fir e Schnëtt vum App Store Verkaf ze maachen wéi mobil Gaming erfaasst, awer d'Firma huet laang op d'Perspektiv gezunn fir Mac Gaming eescht z'ënnerstëtzen. Et schéngt ni eng grouss Prioritéit fir d'Firma ze sinn.

Ironescherweis huet Apple eng méi grouss Show vu Mac Gaming soss anzwousch wärend der heiteger WWDC Keynote gemaach, nei Tools beliicht fir Entwéckler ze hëllefen hir Spiller ze portéieren an se gutt op Apple's Chips ze maachen. Tatsächlech ass de Metal Gear Solid Creator Hideo Kojima kuerz opgetaucht fir eng nei Mac-Reditioun vu sengem leschte Spill, Death Stranding, ze weisen.

Awer wann et ëm den Apple Headset koum, deen potenziell nei Aarte vun immersive Spillerfarungen opmaachen kann, déi net op aneren Apparater verfügbar sinn, huet d'Spill nach eng Kéier wéi en Nodenken gefillt. Apple huet och net mat der metavers Konzept datt Meta populariséiert huet an dat Web3 Spiller wéi D'Sandbox an Dezentraland gedréckt hunn.

Gaming huet laang wéi eng niddereg Prioritéit fir Apple gefillt, an haut d'Vision Pro Enthüllung huet nëmmen dës Notioun verstäerkt. Gewëss, et ass méiglech datt Apple net all seng Kaarte fir AR Gaming gewisen huet an dat spuert fir spéider fir de Momentum virum 2024 Debut ze halen.

Awer fir déi, déi dem Apple säin erwaarten Headset als e Wee gesinn hunn propel nei Zorte vu Spillerinne Erfahrungen a kickstart d'Konzept vun der immersiver Online Metaverse, kann den Event vun haut e puer vun der Begeeschterung gedämpft hunn.

Bleift um Top vun der Krypto Neiegkeet, kritt alldeeglech Updates an Ärer Inbox.

Quell: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you