Snow Crash's Metaverse gouf 1992 mat Annoncen gefëllt, an déi richteg wäert och sinn

Dem Neal Stevenson säi Snow Crash, en techno-dystopesche Science-Fiction Roman deen eng Legend ënner Silicon Valley Tech Bros ginn ass, huet den Opstig vun engem zukünftege Metaverse ganz zréck am Joer 1992 virausgesot. 

Trotz de Stephenson seet datt hien "just sh*t up" mécht, déi grujeleg korrekt Prognosen a Weltbau vum Snow Crash goufe laang vun Tech Entrepreneuren a Futuristen dorënner Jeff Bezos a Mark Zuckerberg geéiert.

Elo, dem Stephenson seng opfälleg fiktiv Duerstellunge vun engem Metaverse iwwersaturéiert mam Neonglanz vu kommerziellen Reklammen kléngt méi wouer wéi jee wéi Web3 Designer a Vermarkter sech virbereeden fir an de Metaverse (en) vun haut unzefänken.

Den 23. Februar huet d'Mixed-Reality NFT Plattform Realm eng Partnerschaft mat dezentraliséierte Reklammenaustausch Alkimi ugekënnegt. Realm huet gesot datt et virgesinn ass d'Alkimi Plattform ze benotzen fir Spiller ze stimuléieren fir aus Reklammen ze verdéngen andeems se d'Recetten aus existente Annonceformater op eng transparent Manéier deelen.

Apropos wéi Dir eng Techno-Marketing Dystopie wéi Snow Crash an enger Ukënnegung vermeit, sot de Realm Matgrënner Matthew Larby datt Transparenz eng Haaptprioritéit war,

"Annoncen ass e fundamentale Bestanddeel vun de meescht existente sozialen Uwendungen, awer den Deal war zimmlech schlecht fir béid déi Persoun déi d'Donnéeën erstellt an den Annonceur dee kämpft fir hir Ausgaben z'iwwerpréiwen."

De Ben Putley, CEO vun Alkimi Exchange, huet zu dësem Spréch bäigefüügt, "Annoncen hunn ëmmer Auge gefollegt a wéi mir d'Zuel vun de Leit gesinn, déi Zäit an Metaverses verbréngen, wäert et séier e Kanal ginn, déi Annonceuren kucken an hir Strategien opzehuelen."

Wärend Alkimi a Realm hir Siicht op eng transparent an nohalteg Reklammëmfeld setzen kënnen, dauchen aner grouss Spiller an de Metaverse Headfirst.

De JPMorgan huet viru kuerzem e Bericht verëffentlecht deen de Metaverse als "$ 1 Billioun Chance" deklaréiert a weider erkläert datt "[Marketing] potenziell ee vun de gréisste Segmenter vun der Meta-Wirtschaft ass."

UK-baséiert In-Game Annonceur Bidstack, annoncéiert eng Partnerschaft mat multinational Medien Plattform Azerion. Bidstack spezialiséiert sech fir 'In-Game' Annoncen ze kreéieren, wou Firme bezuelen fir hir Produkter op Affichen an engem Spill wéi Call of Duty ze hunn.

In-Game Reklammen ass net e fuschneie Konzept - am Joer 2008 huet de Barack Obama In-Game Affichen vun EA Spiller kaaft fir seng Presidentschaftskampagne z'erreechen. Mat Geotagging Fähigkeiten konnt EA d'Annoncen an 10 verschiddene Schwéngsstaaten placéieren, d'Plaze vu Madden, NBA, a souguer Need for Speed ​​mat dem Obama säi Promotiounsmaterial.

Verbonnen: De Metaverse bréngt eng weider Erosioun vu Privatsphär

Wéi och ëmmer, de Metaverse gëtt net als e Spill entworf, et gëtt als eng alternativ Welt entworf, wou d'Mënschen ouni Zweifel ëmmer méi Zäit verbréngen, wat schlussendlech bedeit datt Reklammen en offensichtleche nächste Schrëtt fir déi meescht Marken sinn.

Ausser Individuen a Firmen e gewëssen Niveau vu Suergfalt huelen fir d'Zort Welt ze designen an där d'Leit Zäit wëllen verbréngen, kéint de Metaverse ganz gutt an eppes ähnlech wéi Snow Crash entwéckele, wou ënnerbezuelte Liwwerfuerer duerch endlos virtuell Tunnel vu Reklammen fueren,

"Säin Auto ass eng onsichtbar schwaarz Lozenge, just eng donkel Plaz déi den Tunnel vu Franchise Schëlder reflektéiert - de Loglo." - Snow Crash, Säit 13.