'Snow Crash' Auteur Neal Stephenson seet d'Zukunft vum Metaverse wäert keng Brille erfuerderen

Den Neal Stephenson huet d'Wuert "Metaverse" a sengem seminalen 1992 Sci-Fi Roman geprägt. Schnéi Crash. 30 Joer méi spéit, Sotheby's Auktioun selten Elementer verbonne mat dem Buch, a Stephenson schafft un enger neier Layer-1 Blockchain Firma fir d'Metaverse, Lamina 1. Den erklärten Zweck vun der Firma ass d'Creatoren ze hëllefen den "oppene Metaverse" ze bauen, de Begrëff Stephenson seet datt hie benotzt fir et vun den aktuellen Firmeversioune vu Metaverse ze differenzéieren.

Opruff et eng "oppen" metaverse, Stephenson sot op der läscht Episod vun Decryptsäi gm Podcast, "schafft zimlech gutt. Ech mengen, d'Leit verstinn d'Art a Weis wéi et funktionnéiert: Firmen hänken un e Wuert a benotzen et fir hir Zwecker op eng Manéier déi hinnen hëlleft hir Ziler als Geschäft z'erreechen, an et ass u mir als Konsumenten iwwerlooss fir dat ze kucken an hoffentlech e skeptesch Aen drop werfen."

Also, wat ass den oppene Metaverse, a wat ass et net?

De Stephenson sot datt et zwou Haaptsaachen sinn déi d'Leit falsch kréien, a senger Vue, wa se dës Deeg iwwer de Metaverse schwätzen.

Ee Feeler, déi d'Leit maachen, sot de Stephenson, ass "iwwer ze schwätzen a metaverse, bzw Multiple metaverse, wat ech mengen ass falsch, dat ass ëmmer e Signal fir mech, datt een et net kritt. Am Stephenson senger Vue gëtt et ee Metaverse, wéi deen Internet, a Firmen déi zougemaach Metaverse Ëmfeld kreéieren kréien et net.

Dat ass net ze soen datt et net weider Spiller wäerte ginn déi zougemaach Räicher sinn. De Stephenson sot, datt Spilldesigner, déi "kohärent Welten kreéieren, déi exquisite fabrizéiert sinn", sinn net amgaang hir Spiller komplett oppe Räicher ze maachen, wou Dir en digitalen Element vun engem ganz anere Spill bréngt. "Wann iergendeen e Scharfschützergewehr a mäi Fussballsmatch bréngt, oder wat och ëmmer, et ass just en Abomination aus enger ästhetescher Siicht, an et weist Respekt fir dat wat ech als Art Director oder als Spilldesigner maachen," sot Stephenson. "Ech hoffen, datt Spiller weiderhin als reng Konschtwierker existéieren, grad wéi se elo sinn. Awer et ginn och Spiller, ganz populär Spiller, déi ästhetesch Mashups sinn, oder?

Seng Beispiller vu sou Spiller: Fortnite, Minecraft, a Roblox - Spiller déi e "Mashup Aart vu Gefill hunn, wat ech mengen e vill méi enke Match ass fir de Geescht vum Metaverse wéi beschriwwen an Schnéi Crash. "

En anere Feeler, déi d'Leit maachen, ass "fir unzehuelen datt et ëmmer drëm geet Brille ze benotzen, wat eng raisonnabel Viraussetzung ass", sot Stephenson. "Ech mengen, dat ass wéi et am Buch an an anere Biller vu virtueller Realitéit a Fiktioun ass. Et schéngt wéi eng logesch Viraussetzung zu där Zäit datt dat den Ausgangsapparat wier. Mä dat ass net wat geschitt ass. Wat ass geschitt ass datt jiddereen Zougang zu dësen 3D Welten duerch zweedimensional flaach Rechtecker op flaach Schiirme kritt. An dat funktionnéiert wierklech gutt. Op e puer Weeër funktionnéiert et besser wéi d'Brille benotzen, aus verschiddene Grënn.

Stephenson seet net datt kee VR Headsets wäert maachen a verkafen. Apple's héich erwaarten Mixed Reality Headset ass kënnt geschwënn. "Fir kloer ze sinn, ech sinn keen Anti-Headset," huet de Stephenson gewarnt. "Ech kennen Leit, déi dës Saache fir e Liewen bauen an hir Fäegkeeten erstaunlech sinn an ëmmer besser ginn. Et ass just datt Dir d'Realitéit kuckt wéi d'Leit op dës Saache kommen. Haut kënnt Dir keng Zénger oder Honnerte vu Millioune Dollar ausginn fir en Erfarung ze maachen dat nëmme vun der klenger Minoritéit vu Leit benotzt ka ginn, déi dës Saache besëtzen. Also musst Dir et och op flaach Ecran funktionnéieren."

Lauschtert de voll Episod an abonnéieren zum gm Podcast.

Bleift um Top vun der Krypto Neiegkeet, kritt alldeeglech Updates an Ärer Inbox.

Quell: https://decrypt.co/122695/snow-crash-author-neal-stephenson-future-of-metaverse-no-goggles