Runiverse COO Gip Cutrino schwätzt iwwer de Metaverse

De Metaverse war zënter kuerzem e waarmt Thema wéi ëmmer méi Leit interesséiert sech fir d'Potenzial vu virtuelle Welten z'erklären. Fir d'Thema Liicht ze werfen, huet CoinEdition viru kuerzem en Interview mam Gip Cutrino gemaach, en Expert am Beräich vun der Metaverse Entwécklung.

Gip Cutrino ass e Chief Operating Officer (COO) bei Runiverse, eng Top metaverse Spillplattform déi Blockchain Gaming, Krypto-Währung an NFTs kombinéiert fir Gameren eng spannend a belountend Erfahrung ze bidden. Mat engem Fokus op d'Kräizung vu Finanzen a Spill, bitt Runiverse eng eenzegaarteg Plattform fir Spiller fir Belounungen ze verdéngen an hir Erfahrung ze personaliséieren.

Coin Edition weist dësen Interview mam Cutrino fir wäertvoll Abléck an déi séier evoluéierend Welt vun der metaverse Entwécklung ze bidden.

  1. Mat de rezente Fortschrëtter an der Entwécklung vum Metaverse diskutéieren Experten am Feld verschidde spannend Features. Wéi eng speziell Feature mengt Dir huet d'Potenzial fir de Metaverse ze transforméieren an nei Méiglechkeete fir béid Geschäfter an Eenzelen ze kreéieren?

Menger Meenung no ass d'Interoperabilitéit vu verschiddene metaverse Plattformen déi Feature déi am meeschte Potenzial huet fir d'Industrie ze revolutionéieren. Cross-metaverse Erfahrungen wäerte Schlëssel sinn fir eng méi holistesch Approche ze kreéieren wéi d'Leit mat Metaverse interagéieren. Dëst ass ee vun de Grënn datt eis Fahrplang enthält Runiverse bauen fir cross-metaverse ze sinn. D'Zil sollt et sinn d'Benotzer z'erméiglechen, nahtlos tëscht verschiddene virtuelle Welten ze plënneren, nei Méiglechkeeten z'entdecken, a mat diversen Gemeinschaften ze engagéieren. Mir gleewen datt dës Entwécklung net nëmmen nei Méiglechkeete wäert kreéieren, mee och maximal Expansioun a Flexibilitéit förderen.

  1. Kënnt Dir Är Gedanken deelen iwwer wéi metaverse Plattformen déi aktuell Spilllandschaft änneren kënnen a wéi eng nei Méiglechkeete si fir Spillentwéckler, Verëffentlecher a Spiller kënne kreéieren?

D'Méiglechkeeten sinn endlos! Als éischt, Metaverses erlaben Spillentwéckler a Verëffentlecher dezentraliséiert Spillerfarungen ze kreéieren déi Spiller mat echte Besëtzer vun In-Game Verméigen an Zougang zu exklusiven Inhalt ubidden. Et kéint och nei Akommesstroum an eng Explosioun vu Kreativitéit an Innovatioun an der Spilllandschaft ubidden. D'Spiller kënnen Belounungen duerch hir Fäegkeeten gewannen, an d'Verëffentleche verdéngen aus verschiddene Forme vu Reklammen, Verméigen, an am Wesentlechen eng nei Maartplaz fir ze entdecken. Kuerz gesot, mat den aktuellen Innovatiounen, Milliarden vu Leit wäerten en integralen Deel vun de Spiller ginn, déi se spillen, am Verglach mat wéi d'Spillindustrie haut funktionnéiert.

  1. Wat sinn e puer vun den aktuellen Erausfuerderunge mat der Metaverse, a wéi kënnen dës Hindernisser iwwerwonne ginn fir verbreet Adoptioun an Erfolleg z'erreechen?

D'Erausfuerderung ass méi Accessibilitéit an Inklusivitéit, well verschidde Benotzer vläicht net déi néideg Hardware oder Konnektivitéit hunn fir voll un der Metaverse deelzehuelen. Et gi Bedenken ronderëm Privatsphär a Sécherheet, déi musse adresséiert ginn fir verbreet Adoptioun an Erfolleg ze garantéieren. D'metaverse Gemeinschaft muss zesumme schaffen fir oppe Standarde fir Interoperabilitéit ze kreéieren, méi zougänglech an inklusiv Plattformen z'entwéckelen, a staark Privatsphär a Sécherheetsprotokoller opzebauen fir dës Erausfuerderungen ze iwwerwannen.

  1. E puer Gemeinschaftsmemberen hunn Bedenken ausgedréckt datt Individuen komplett an der Metaverse absorbéiert kënne ginn bis zum Punkt wou et negativ op hir real-Welt Verantwortung a Relatiounen beaflosst. Als Expert, wat ass Är Siicht zu dësem Thema?

Dëst ass eng valabel Suerg déi opgeworf gouf. Wéi och ëmmer, et ass wichteg am Kapp ze halen datt dëst net en neit Thema ass spezifesch fir de Metaverse. Am Laf vun der Zäit goufen et Bedenken iwwer Individuen, déi sou a verschidde Forme vun Ënnerhalung absorbéiert ginn, datt et negativ op hir real-Welt Verantwortung a Bezéiungen beaflosst. De Schlëssel fir dëst Thema mat der Metaverse ze vermeiden ass et als agreabel professionnell Ëmfeld ze gesinn anstatt nëmmen eng aner Form vun Ënnerhalung. De Metaverse huet d'Potenzial fir d'Art a Weis wéi mir schaffen a spillen ze revolutionéieren, wat zu méi Akommes a Kreativitéit féiert fir déi, déi et voll ëmfaassen.

  1. Reguléierer weltwäit konzentréiere sech op d'Ausschaffe vun Reglementer fir d'digitale Verméigenindustrie. Wéi eng Reglementer wieren néideg fir d'Sécherheet an d'Sécherheet vun de Benotzer am Metaverse ze garantéieren?

Wann et ëm Reglementer an der digitaler Verméigenindustrie an der Metaverse kënnt, ginn et eng Rei wichteg Themen déi musse behandelt ginn fir d'Sécherheet an d'Sécherheet vun de Benotzer ze garantéieren. Éischtens a virun allem, Reglementer sollen virtuell Verméigen Proprietairen an Handel adresséieren, suergen, datt Benotzer kloer Rechter a Protectiounen hunn wann et drëms geet, fir digital Verméigen ze kafen, verkafen, an Handel bannent der Metaverse. D'Reglementer sollen och op Accessibilitéit an Inklusivitéit fokusséieren, fir sécherzestellen datt all Benotzer de gläiche Zougang zum Metaverse hunn onofhängeg vun hirer geographescher Lag oder wirtschaftlecher Status. Dëst ass wichteg fir sécherzestellen datt d'Virdeeler vum Metaverse fir jiddereen zougänglech sinn, net nëmmen e puer ausgewielte.

  1. Et gi sou vill metaverse Projete mat der Zäit entwéckelt. Als Expert an dësem Beräich, wéi soll een iwwer déi villverspriechend Metaverse Projeten erausfannen?

De Schlëssel fir déi villverspriechendste Metaverse Projeten z'identifizéieren läit an hirem Skalierbarkeetspotenzial. Déi villverspriechendste metaverse Projeten hunn d'Potenzial fir séier an nahtlos ze skaléieren, wat hinnen erlaabt Millioune Benotzer z'empfänken an eng breet Palette vu virtuellen Erfarungen z'ënnerstëtzen. Zousätzlech ass et wichteg fir metaverse Projeten ze sichen déi op oppe Standarden an interoperabele Protokoller gebaut sinn, well dës Projete méi wahrscheinlech op laang Siicht erfollegräich sinn.

  1. Wéi eng Rotschléi géift Dir de Benotzer ginn, déi sichen mat Individuen am Metaverse ze verbannen, a wat sinn e puer vun de beschte Weeër fir Gemeinschaften an dëse virtuelle Welten ze fannen a matzemaachen?

Ech proposéieren eng Plattform ze fannen déi sech op Gemeinschaftsbau a sozial Interaktioun konzentréiert. Fonctiounen entworf Benotzer ze hëllefen Verbindung mat wéi-minded Individuen a bauen sënnvoll Relatiounen bannent virtuell Welten si wichteg. Zum Beispill, Runiverse offréiert sozial Concoursen, déi Benotzer erlaben Communautéiten matzeman a géint all aner konkurréiere fir de Ranking ze klammen a belount ze verdéngen. Incentives bannent der Metaverse déi d'Benotzer encouragéieren mateneen ze interagéieren an de sozialen Aspekt opzebauen ass e Schlësselfaktor.

  1. Och wann et evident ass datt de Metaverse eng wichteg Roll an der Industrie spille kéint, sinn d'Individuen nach ëmmer duercherneen iwwer dës virtuell Welt matzemaachen. Kënnt Dir e puer vun de gemeinsame Viraussetzungen erkläre fir de Metaverse matzemaachen, sou wéi Hardware a Software Ufuerderunge, Internetgeschwindegkeet, a potenziell Käschten verbonne beim Zougang zu dëse virtuelle Welten?

Ech mengen et ass wichteg d'Annahme unzegoen, datt de Metaverse bäitrieden vill technesch Know-how an deier Ausrüstung erfuerdert. Och wann dat an der Vergaangenheet wouer gewiescht wier, ass d'Realitéit datt de Metaverse bäitrieden gëtt méi zougänglech a bezuelbar wéi jee virdrun. Déi meescht aktuell Apparater wéi Laptops a Smartphones kënnen elo Basis Metaverse Erfahrungen ënnerstëtzen. D'Benotzer brauchen eng stabil Internetverbindung, awer et muss net onbedéngt eng super-schnell oder High-End sinn. Natierlech, fir méi immersiv Erfarungen, kënnen d'Benotzer méi mächteg Hardware an eng méi héich Internetgeschwindegkeet brauchen, awer dës Ufuerderunge sinn net onbedéngt verbueden. Mat Käschten sinn et souwuel gratis wéi och bezuelte Erfahrungen verfügbar. Vill Plattforme bidden gratis-ze-Spill Erfarungen, déi d'Benotzer erlaben ouni Käschten ze entdecken an un der Metaverse deelzehuelen. Wann de Massemaart versteet wéi zougänglech de Metaverse ass, wäerte mir eng wuessend Zuel vun Individuen gesinn, déi dës virtuell Welte bäitrieden.

  1. Wat mécht Runiverse eenzegaarteg vun anere metaverse Spillerinne Plattformen?

Pa Runiverse bidden mir eng dynamesch an innovativ Spillerinne Erfahrung, datt anescht wéi soss an der metaverse ass. Eis Plattform geet alles ëm d'Kombinatioun vun engem seng Fäegkeet a Finanzen a Krypto mam Spaass a Spannung vum Spill. Bewosst vun der Maartleeschtung ass wichteg, an d'Course selwer gëtt ëmmer op dynamesche Bunnen presentéiert. Mir benotzen och NFTs fir en Niveau vun der Personnalisatioun ze bidden déi wierklech onparalleléiert ass, a mir schaffen dauernd fir mat Marken a Promi ze verbannen fir nach méi kreativ Méiglechkeeten opzemaachen.  

  1. Vill metaverse Plattforme goufen mat bestëmmte Missiounen an Ziler geformt. Wat sinn d'Ziler déi Runiverse hofft mat der Zäit z'erreechen?

D'Zukunft vum Runiverse enthält verschidde Innovatiounen, déi et als Maartleiter positionéieren. Dës enthalen eng mobil Versioun, erwaart bis Enn 2023 verfügbar ze sinn, déi d'Potenzial huet iwwer 400% méi bemierkenswäert ze sinn wéi seng Desktopvariatioun. Et gëtt och d'Generatioun vu kosmeteschen NFTs, déi Spiller erlaben hir Spillerfarung mat Wieder, Kleeder, Hausdéieren a méi ze personaliséieren. Multiplayer gëtt erweidert fir bis zu 10 Spiller z'empfänken. Aktien a Commodity Skins, wéi Apple, Tesla, Amazon, Gold, Ueleg a Gas, wäerte mat enger NFT Haut verfügbar sinn, déi Runiverse vun anere Spiller ënnerscheet. De Projet wäert och eng Bréck tëscht verschiddene Metaversen erstellen, wat d'Spiller erlaabt iwwer verschidde Realitéiten ze konkurréiere an d'Kommunikatiounspotenzial vun dëse verschiddene Welten ze kombinéieren.

  1. Wéi géif Runiverse an Zukunft evoluéieren?

Mir kucken ëmmer an d'Zukunft, a mir hunn e puer spannend Pläng fir eis Plattform. An de kommende Méint wäerte mir eng Rei vun neie Fonctiounen an Updates fir d'Spill bäidroen, dorënner Leeschtungen, Binance Smart Chain Integratioun, an Turnéier. An dat ass just den Ufank! Mir sinn och begeeschtert fir matzedeelen datt mir eis mobil Versioun am Q4 vun 2023 lancéiere wäerten. Mat dëser neier Entwécklung kënnen d'Spiller Runiverse ënnerwee genéissen, hir Spillerfahrung mat hinnen huelen egal wou se goen. Wéi mir zielen fir d'Skalierbarkeet ze maximéieren, wäert et vill méi Entwécklung kommen.

  1. Fir Eenzelpersounen déi nei an der Metaverse Industrie sinn, kann et vill sinn ze léieren an ze navigéieren wéi se an dës virtuell Welte kommen. Wéi eng Rotschléi géift Dir fir nei Benotzer ginn, déi just am Metaverse ufänken?

Ech roden nei Benotzer, déi an d'metaverse Industrie erakommen, et ee Schrëtt gläichzäiteg ze huelen a verschidde Plattformen ze entdecken fir deen ze fannen deen hinnen am Beschten passt. Et ass essentiell informéiert ze bleiwen iwwer déi lescht Entwécklungen an Trends awer huelt Är Zäit mat der grousser Quantitéit un Informatioun verfügbar. Denkt drun, de Metaverse ass e stänneg evoluéierende Raum, also bleift virwëtzeg a sidd prett fir d'Verännerung z'ënnerhalen.


Post Views: 9

Quell: https://coinedition.com/runiverse-coo-gip-cutrino-talks-about-the-metaverse/