Play-to-Earn vs Move-to-Earn: E Comprehensive Comparison?

Play-to-Earn vs Move-to-Earn: Aktuell waarm Themen am Blockchain Gaming Secteur enthalen d'Play-to-Earn (P2E) a Move-to-Earn (M2E) Trends. Allerdéngs sinn dës bedeitendst Bäiträg vun der NFT Blockchain fir d'Mënschheet. Dës zwee opkomende Felder ginn erwaart ze änneren wéi mir duerch Videospiller kommunizéieren. D'global Expansioun vun der Spillindustrie ka vill Benotzer a Gemeinschafte profitéieren dank der Blockchain Technologie.

Wat ass Play-to- Earn?

Play-to-Earn (P2E) kombinéiert Blockchain Technologie a Spillowend. P2E Spiller bezuelen Benotzer am Spill Tokens fir hir Fortschrëtter. Dës Tokens kënne fir cryptocurrency Verméigen ausgetosch ginn, déi Uwendungen ausserhalb vum Spillerinne Industrie. Normalerweis sinn d'Beloununge mat der Leeschtung vum Spiller am Spill verbonnen. Entwéckler vu P2E Spiller, déi zënter Ufank 2021 a Popularitéit gewuess sinn, enthalen Sandbox an Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters, etc.. sinn aner Notabele P2E Projeten.

Beispiller vu Play-to-Earn Spiller

d' Ethereum blockchain-baséiert Videospill Axie Onendlechkeet gehéiert zu de bekanntste Beispiller vun engem Play-to-Earn Spill. Et kombinéiert Spillelementer vu Videospiller a Blockchain.

Eng aner Illustratioun vun engem P2E Spill ass Aavegotchi. Als Open-Source, Gemeinschaftsbesëtz NFT Spillprotokoll, beschreift et sech selwer. A pixeléierte Geeschterform kënnen d'Benotzer op Abenteuer starten, déi un Tamagotchi Spiller erënneren.

D'Sandbox ass en anert Spill am P2E Secteur. Dës Plattform stellt seng Benotzer mat enger markant Spillerinne Erfahrung, datt hinnen erlaabt eng Virschau ze kréien wat de Metaverse héchstwahrscheinlech wäert gleewen. D'Benotzer kënne mat der Zukunft designen, bauen a spillen.

Och liesen: SHIBA Inu Metaverse: Wéi kréien ech Metaverse Shiba Inu?

Wat ass Move-to-Earn?

Plënneren-ze-Verdéngen Apps erlaben Benotzer ze verdéngen cryptocurrency belount andeems Dir un Sport- a Fitness-Zesummenhang Aktivitéiten deelhuelt. Ähnlech wéi Play-to-Earn (P2E) Web3 Apps benotzen dës Uwendungen e Modell deen d'Benotzer fir hir Participatioun an Aptitude belount. Wéi och ëmmer, M2E verlaangt datt d'Benotzer aktiv bleiwen an eng kierperlech Aktivitéit engagéieren amplaz virun Spillapparater ze sëtzen. Dezentraliséierten Finanzen (DeFi) Fonctiounen gi vun der Majoritéit vun M2E Apps benotzt Benotzer ze belounen an hinnen eng Partie am Resultat ginn.

Beispiller vu Move-to-Earn Spiller

De Move-to-Earn Projet STEPN, deen zu Solana baséiert, ass méiglecherweis dat bekanntst Beispill vu M2E. Eng Web3 Lifestyle Applikatioun genannt STEPN enthält integréiert SpillFi an SocialFi Funktiounen. Andeems een ee Fouss virum anere gesat huet, gouf de Projet geschaf fir d'Benotzer méi gesond a méi räich ze maachen. Grënner hu souguer déi éischt Plaz um Solana Ignition Hackathon am Joer 2021. Si wëllen wierklech den Top M2E Projet an der Metaverse Raum.

Sweatcoin, den zweete Projet, ass e bësse wéi déi éischt. Run, Spadséiergank, a virun allem, schweessen fir Mënzen fir d'Benotzer ze verdéngen. Déi gebierteg Währung vun der Plattform, SWEAT, gëtt u Benotzer ausgezeechent nodeems se 1000 Schrëtt ofgeschloss hunn.

MetaGym ass de leschte Projet deen ënner dem M2E Regenschirm fält. MetaGym erlaabt Iech Suen ze verdéngen wärend Dir duerch eng App an souguer eng Smartwatch Applikatioun trainéiert. Et ass einfach Iech unzemellen. Fir MetaGym Coin (MGCN) ze verdéngen, dem eegenen Token vun der Plattform, kënnen d'Benotzer d'GameFi, FitFi, a SleepFi Features benotzen beim Training.

Play-to-Earn vs Move-to-Earn: Differenzen

Béid vun dësen Akommesstrategien kënnen dem Benotzer d'selwecht schéngen wann se aus hirer Perspektiv gekuckt ginn. Si musse sech un lëschteg Verfollegungen erliewen a Sue verdéngen ouni haart ze schaffen. Béid vun dëse Systemer sinn awer ganz ënnerschiddlech.

1. Nohaltegkeet

Trotz der rezenter Expansioun vun de Plënneren-ze-Verdéngen a Spill-ze-Verdéngen Ökosystemer. Wéi och ëmmer, et sinn nach ëmmer e puer Froen iwwer d'Viabilitéit an d'Kraaft vum Programm, wat an all opkomende Maart heefeg ass. An der Majoritéit vun de Spiller mussen d'Benotzer als éischt bezuelen fir ze spillen oder ze réckelen. Dofir, eng Aarbechtsplaz-Wirtschaft ze kreéieren déi all Spiller profitéiere léisst, net nëmme fréi Adoptanten, wäert extrem Erausfuerderung fir dës Projeten sinn. Am Verglach mat anere Spillarten, Spill-ze-Verdéngen Spiller si méi raffinéiert.

2. Popularitéit

Am Moment existéieren Blockchain Spiller déi Spiller belounen a méi agreabel ze spillen. Fir Eegentum vun In-Game Ressourcen ze garantéieren, virtuell Welten am Metaverse wéi Dezentraland oder D'Sandbox schafft mat grousse Firmen a beschäftegt vill NFT an. Suen an dëse Spiller ze maachen gëtt eng kleng Iwwerleeung. Move-to-Earn Spiller hunn awer vill méi ze erreechen a vill staark kompetitiv web2 Apps ze iwwerwannen. D'Fitnessindustrie ass Ligen virun de meeschte Plënneren-ze-Verdéngen Geschäfter a senger Fäegkeet fir hir Nischgemeinschaften ze iwwerzeegen datt se net Ponzi Schemaen sinn.

3. Belounung System an Akommes Kënnen

Wann aus der Perspektiv vum Benotzer gekuckt gëtt, kënne béid vun dësen Akommesstrategien identesch schéngen. Si mussen an agreabel Aktivitéiten engagéieren a Sue verdéngen ouni sech ze üben. Awer dës zwee Systemer si ganz ënnerschiddlech vuneneen. D'Benotzer kënnen aus den uewe genannte Sektiounen ofschléissen datt et zwee Schlësselunterscheeder tëscht dem Belounungssystem an dem Akommesmodell sinn. D'Spiller kënnen e klore Kontrast tëscht den zwee Modeller gesinn andeems se bemierkt datt de P2E Modell belount e Spill am Metaverse spillen, Wärend de M2E Modell de Benotzer bezuelt fir sech an der realer Welt ze beweegen.

P2E belount Benotzer no hirem Spillspill; wat se besser spillen, wat se méi kréien. Wéi och ëmmer, M2E belount de Benotzer fir hir Efforten, a wat se méi virstellen fir aktiv ze bleiwen, wat se méi kréien. D'Benotzer kënnen och observéiert hunn datt de M2E manner vun engem Spill ass a méi eng lëschteg Aktivitéit ass, déi d'Participanten musse matmaachen fir ze gewannen.

Konklusioun

Traditionell Spiller limitéiert Spiller zu engem zougemaach-Enn Modell. Virun ze spillen, mussen d'Spiller bezuelen. Dunn hu si fir Stonnen misse schleifen wärend se no In-Game Belounungen sichen an Bounties opmaachen fir duerch d'Spillniveauen virzekommen. Zum Schluss waren d'Spiller net erlaabt ze verkafen oder souguer d'Verméigen ze halen déi se gesammelt haten. Si setzen hiert Vertrauen an d'Spillfirma, déi fräi war fir se zu all Moment ze belounen.

Dofir war d'Entstoe vun enger dezentraliséierter an demokratescher Spilltyp inévitabel. D'Benotzer kéinten et als den natierleche Fortschrëtt vun traditionelle Spiller denken, déi Spiller méi Kontroll ginn an hiren Effort unerkennen. Et benotzt Strategien wéi (Play-to-Earn vs Move-to-Earn) "Play-to-Earn" an "Move-to-Earn".

Och liesen: Wat sinn dynamesch NFTs (dNFTs) a wéi dNFTs erstellen?

Quell: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/