Op-Ed: Bréngt Interessi a Liewensdauer fir Spill-ze-Verdéngen

Déi lescht puer Joer huet den Opstig vun engem neie Spillstil gesinn baséiert op dezentraliséierter Technologie an bitt digital Belounungen mat real-Welt Wäert. Blockchain ugedriwwen "Play-to-Earn" (P2E) Gaming huet ugefaang Opmierksamkeet ze zéien, awer et gëtt e Fang.

Ze vill vun den aktuellen Offeren hunn onhaltbar Wirtschaft an oninspiréiert Spillerfarungen. Dëst huet eng Mauer opgestallt, déi vill traditionell Gameren ausschléisst, déi net interesséiert sinn méi ze verdéngen wéi de Spillspill.

Et muss awer net esou bleiwen. Nei Spillplattformen entstinn déi néideg nei Schrëtt huelen fir hir Wirtschaft ze balanséieren wärend se och komplex a spannend Ënnerhalung liwweren. 

De Divide

Den Opstig vu P2E Gaming huet d'Spillgemeinschaft an zwee Lageren opgedeelt. Engersäits hutt Dir méi traditionell Gameren déi räich, immersiv an innovativ Erfarunge wëllen.

Op der anerer, Dir hutt déi motivéiert ze spillen duerch d'Chance fir tatsächlech Akommes ze verdéngen. Normalerweis kënnt de fréiere vu méi räichen Deeler vun der Welt, wou den duerchschnëttleche Gamer d'Bestriewung als reng Ënnerhalung gesäit.

Déi lescht tendéiert aus méi aarme Beräicher ze kommen an eng Chance an eng Chance ze gesinn fir en Akommes ze verdéngen dat dacks de lokalen Duerchschnëtt fir Aarbechtsplazen iwwerschreift a sécherlech méi einfach ass. 

Wärend déi, déi un Akommes interesséiert sinn, et schéngen net ze denken, wann e Spillerfahrung net agreabel ass, gesinn déi, déi fir Ënnerhalung spillen, dacks d'Integratioun vu monetären Elementer an hir Spiller als opdrénglech an abrasiv.

Kuckt just déi intensiv zréckdrécken dat geschitt ronderëm Saachen wéi Mikrotransaktiounen a Lootboxen. Net ze ernimmen, datt, am Duerchschnëtt, Gameren schéngen ganz ze sinn dogéint och fir NFTs.

Dëst huet eng Trennung erstallt déi quasi all P2E a Blockchain Spiller ofgehalen huet fir Mainstream Publikum ze briechen. Duerch d'Begrenzung vum Appel beschränken dës Plattforme sech nëmme fir finanziell motivéiert Benotzer.

Dëst schaaft dann en anere Problem. Dës Benotzer, per Definitioun, handelen als Wäertextraktoren vum Gesamtökosystem. Si réckelen konsequent hir Akommes off-Plattform amplaz se nei ze investéieren.

Och wann et hiert Recht ass dat ze maachen, an en oppenen Ökosystem dat soll erlaben, heescht et nach ëmmer datt de Gesamtsystem laangfristeg onhaltbar ass. Eng bléiend Wirtschaft kann net nëmmen aus deenen bestoen, déi versicht de Wäert dovunner erauszekréien. 

Wéi eng Bréck ze bauen

Fir dës getrennte Spillwelten ze iwwerbrécken an nei Benotzer a Liquiditéit fir dës Spiller ze bréngen, mussen d'Entwéckler hir Wirtschaft an hir Spillsaach nei virstellen.

Fir eng, et muss e puer Aarte vun Ureizer bannent der Erfahrung ginn fir Benotzer op d'mannst e puer vun hire Gewënn zréck an d'Spill ze recirkuléieren. Wéi dëst ausgesäit ka variéieren, awer e System deen zesummegesate Beloununge fir laangfristeg Engagement ubitt muss ëmgesat ginn fir eng bléiend Wirtschaft ze encouragéieren.

Da gëtt et déi tatsächlech Endverbrauchererfahrung. Viraussiichtlech, finanziell motivéiert Spiller géifen net egal Spiller déi wierklech Spaass sinn ze spillen, an et kann souguer méi vun deem Gedanken encouragéieren engagéieren.

Wéi och ëmmer, méi wichteg, wann d'Entwéckler Titelen erstellen déi mat hiren Net-Blockchain Virgänger konkurréiere, da fänken béid Casual an Hardcore Gameren an de P2E Raum ze kommen. Dëst wäert Ënnerstëtzung bréngen déi net einfach Schëff sprange wann d'Akommes am Spill manner rentabel ginn an dofir als Stabiliséierungselement um In-Game Maart handelen.

De Punkt ass, Gameren verlaangen Duerchduechte Produkter déi amuséieren an erausfuerderen. Fir déi meescht vun hinnen ass e bësse Sue kënnen ze verdéngen keng Motivatioun fir en Titel opzehuelen.

Wa se sech fir de Spillspill weisen, kënne se agreabel iwwerrascht sinn ze fannen datt se e bësse Sue laanscht de Wee verdéngen. Op dës Manéier kënne bal all Zorte vu Benotzer Wäert an engem Titel fannen deen intelligent Wirtschaft mat enger wierklech engagéierter Erfahrung vermëscht.

Gaascht Post vum Michael Rubinelli vu WAX Studios

De Michael Rubinelli, Chief Gaming Officer bei WAX Studios, ass en Technologie & Gaming Leader mat 15+ Joer progressiver Erfarung an der exekutiv Leedung, Produktentwécklung, a kontinuéierlechen Akommeswuesstem an ass bekannt fir säin Erfolleg bei Top Firmen (och Disney, THQ, Elektronesch) Konscht). De Michael huet elo seng Opmierksamkeet op Play-to-Earn Spiller gedréit an verbréngt de gréissten Deel vu senger Zäit fir d'Gaming Divisioun vu WAX Blockchain auszebauen.

Méi erfueren →

Quell: https://cryptoslate.com/op-ed-bringing-interest-and-longevity-to-play-to-earn-gaming/