Metaverse: Wien gewënnt d'Course fir d'Finale Welt ze sinn?

Metaverse: Et ass elo nëmmen eng Fro vun der Zäit ier de Metaverse en intrinseschen Deel vun Ärem Alldag gëtt, seet Alex Merritt of Storm Partners.

Metaverse Technologie huet vill Mainstream Medien Opmierksamkeet kritt. Ausserhalb vun de Gaming- a Blockchain Gemeinschaften, déi dacks iwwerlappen, sinn vill nach ëmmer net bewosst iwwer déi aktuell Uwendungen an transformativ Potenzial vun der Technologie.

Och wann virtuell Welten am Spill populéiert mat AI a mënschlech kontrolléierte Personnagen zënter Jore existéieren, sinn dës keng Metaversen. Souguer Erfahrungen ouni Spill-ähnlech Ziler, wéi z Second Life, erfëllen net ganz de Critèren a ginn als "Proto-Metaverses" bezeechent.

Metaverse: Wat ass et?

Eng vun den allgemengste Beschreiwunge vum Metaverse ass als 3D Internet. Méi spezifesch ass et eng grouss Online Welt, e virtuellen a gemëschte Realitéit Raum an deem d'Benotzer mateneen an engem Computer-generéierten Ëmfeld interagéiere kënnen. D'Bewosstsinn vun der Metaverse ass an de leschte Jore wesentlech gewuess, virun allem zënter D'Geschicht vun Meta Platforms Inc. (fréier Facebook) huet Pläng opgedeckt fir metaverse-spezifesch Hardware, Erfarungen a Servicer z'entwéckelen. Wéi och ëmmer, d'Konzept existéiert zënter méi wéi engem Joerhonnert, an den eigentleche Begrëff ass viru méi wéi véierzeg Joer fir d'éischt schrëftlech opgetaucht.

D'Iddi vum Metaverse huet Wuerzelen a Science-Fiction Romaner zréck an de fréien 20. Joerhonnert. 1934 d'Buch Pygmalion's Spektakelen, vum amerikanesche Sci-Fi Auteur Stanley Weinbaum, publizéiert gouf. Et erzielt d'Geschicht vun engem Protagonist, deen eng virtuell Welt exploréiert mat engem Brëll, deen him erlaabt all fënnef Sënner ze erliewen. Zréck nach méi wäit zréck, am Joer 1838, huet de Wëssenschaftler Sir Charles Wheatstone "Binokulär Visioun" konzeptualiséiert. Eng Kombinatioun vun zwee Biller fir all Aen, déi dem Träger d'Illusioun vun engem eenzegen 3D Bild géif ginn. Dëst Konzept huet zu der Entwécklung vu Stereoskope gefouert, déi d'Illusioun vun der Tiefe benotzen fir e Bild ze kreéieren dat datselwecht Konzept ass dat an modernen VR Headsets benotzt gëtt.

De Rescht vum Joerhonnert huet d'Schafung vun der éischter VR Maschinn gesinn, Morton Heilig Sensorama Maschinn, 1956. Dëst war vun MIT Aspen Movie Map gefollegt, déi Benotzer engem Computer-generéiert Tour vun der Stad Aspen, Colorado. 1982 ass den éischte Gebrauch vum Begrëff Metaverse am Neil Stevenson sengem Roman gesinn Schnéi Crash. Dem Stevenson säi Metaverse war e virtuelle Flucht aus der Realitéit fir d'Personnagen a senger totalitärer Welt. An de fréien 90er huet Sega verschidde VR Arcade Maschinnen verëffentlecht, sou wéi de SEGA VR-1 Bewegungssimulator, am Wesentlechen d'Virgänger vun de VR Spiller déi haut verfügbar sinn.

Metaverse Technologie huet vill Mainstream Medien Opmierksamkeet kritt. Ausserhalb vun de Gaming- a Blockchain Gemeinschaften, déi dacks iwwerlappen, sinn vill nach ëmmer net bewosst iwwer déi aktuell Uwendungen an transformativ Potenzial vun der Technologie.

Metaverse Entwéckler

Wärend d'Entwéckler Fortschrëtter gemaach hunn an de Joeren no der Verëffentlechung vun de fréierste VR Maschinnen, koum e riesegen Sprong no vir a Form vum Prototyp vum Oculus Rift VR Headset. Entworf vum 18-Joer alen Erfinder Palmer Lucky, de Prototyp gouf am Joer 2010 verëffentlecht, an huet den Interessi un der virtueller Realitéit fir eng nei Generatioun erëmgewielt.

Zënter der Verëffentlechung vum Oculus VR an dem Buzz deen et generéiert huet, hunn Technologiegiganten e puer VR Produkter fir de Public presentéiert. Sony a Samsung hunn hir eege VR Headsets, a Google huet och seng Google Glass AR Brëller erstallt. Apple huet LIDAR (Light Detection and Ranging) op iPhones an iPads agefouert. Dëst ass fir d'Tiefe an de Fotoen ze verbesseren a fir an AR Apps ze benotzen wärend d'Dier fir potenziell Apple Headsets opmaacht. Awer déi dauerhaft Fro op jidderee säi Kapp ass: wat ass nächst?

Bis elo, dank dem Internet, kënne mir ganz einfach mat Leit op der ganzer Welt verbannen. De Metaverse mécht awer online sozial Interaktiounen nach méi perséinlech. Ob getrennt duerch Distanz oder aner Ëmstänn, virtuell Kommunikatioun ass déi nächst bescht Alternativ zu enger kierperlecher Versammlung. D'Benotzer kënne sech an enger simuléierter Versioun vun hirem Liiblingspark oder Restaurant tauchen oder souguer virtuell Fantasiewelte mat hire Frënn entdecken. Déi immersiv Erfahrung erstallt duerch virtuell Realitéit appelléiert d'Spillgemeinschaft un, Also et ass net iwwerrascht datt Videospiller natierlech Testgrënn fir metaverse Gaming sinn. D'Industrie ass exponentiell gewuess, mat Projete wéi Axie Infinity, The Sandbox, a Star Atlas déi populärste Plattformen.

Metaverse Technologie huet vill Mainstream Medien Opmierksamkeet kritt. Ausserhalb vun de Gaming- a Blockchain Gemeinschaften, déi dacks iwwerlappen, sinn vill nach ëmmer net bewosst iwwer déi aktuell Uwendungen an transformativ Potenzial vun der Technologie.

Metaverse Integratioun

Aner Industrien hunn och Weeër fonnt fir de Metaverse mat hiren aktuellen Systemer z'integréieren, mat engem vun de bemierkenswäerte Proponenten Meta. Déi multinational Technologiefirma huet Pläng skizzéiert fir eng Rei vu Servicer a Produkter z'entwéckelen, all verbonne mat engem Metaverse. Ervirhiewt säin Engagement, der Firma fréier als Facebook bekannt als Meta rebranded, an

De Grënner Mark Zuckerberg sot, "mir wäerte effektiv iwwergoen vu Leit déi eis als primär eng sozial Medienfirma gesinn an eng metaverse Firma ze sinn."

Zousätzlech, zousätzlech Secteuren adoptéieren och de Metaverse. Nvidia's Omniverse ass eng Online Simulatiounsplattform Designer kënne benotze fir iwwer en Abonnement ze kollaboréieren. BMW, zum Beispill, benotzt de Moment Omniverse fir säi Fabrikatiounsprozess ze simuléieren, eng Strategie déi aner Hiersteller wahrscheinlech emuléieren.

Metaverse Retail wiisst och, mat Firmen dorënner Nike a GAP déi Technologie ëmfaassen. D'Sportsindustrie, dorënner FIFA an den UFC, huet scho Metaverse Technologie ugeholl. Den Afloss vu Millioune Sportsfans weltwäit wäert d'Bewosstsinn an d'Adoptioun vun der Technologie wuessen. Déi sozial Natur vun Metaverse gëtt e perfekte Gläichgewiicht tëscht kierperlech Interaktiounen an traditionell Web 2 Interaktiounen, mécht et eng ideal Léisung iwwer verschidden Industrien.

Metaverse Technologie huet vill Mainstream Medien Opmierksamkeet kritt. Ausserhalb vun de Gaming- a Blockchain Gemeinschaften, déi dacks iwwerlappen, sinn vill nach ëmmer net bewosst iwwer déi aktuell Uwendungen an transformativ Potenzial vun der Technologie.

Déi nächst Schrëtt

No der Covid-19 Pandemie ass d'Nofro fir Simulatioune vu kierperleche Plazen an Aktivitéiten eropgaang. De Metaverse erlaabt en Individuum Shopping ze goen, Live Sportsevenementer ze gesinn, oder souguer Virträg a Klassen aus der Komfort vun hirem Heem deelzehuelen. D'Industriefuerderung wäert méiglecherweis méi fortgeschratt Grafiken an Animatiounen uruffen, déi nëmmen de Gesamtwuesstum vun der Metaverse Technologie féieren. Et gi scho Beispiller déi Highlight wéi de Metaverse iwwer Ënnerhalung ka goen a vläicht souguer e puer kierperlech Prozesser ersetzen.

Et ass elo nëmmen eng Fro vun der Zäit ier de Metaverse en intrinseschen Deel vun Ärem Alldag gëtt.

Iwwert den Auteur

Alex Merritt ass de Marketing Direkter vun STORM Partners, eng féierend Blockchain Consultancy zu Montreux, Schwäiz. Hien ass e begeeschterten NFT Sammler a Web 3.0 Futurist. Den Alex huet Projetstrategie a Marketingservicer fir eng breet Palette vu Weltklass Marken a S-Tier NFT, Metaverse, Gaming, Crypto, DeFi, a Blockchain Projete geliwwert. Hien huet u weltwäite Kampagnen fir Marken wéi UEFA, Nike, Adidas, Activision, Ubisoft, Elrond, Velas a vill anerer geschafft.

Hutt Dir eppes iwwer metaverse Entwécklungen ze soen oder soss eppes? Schreift eis oder mat der Diskussioun an eisem Telegramm Kanal. Dir kënnt eis och matkritt Tik Tok, Facebook, oder Twitter.

De Post Metaverse: Wien gewënnt d'Course fir d'Finale Welt ze sinn? éischt op BeInCrypto.

Quell: https://beincrypto.com/metaverse-winning-race-final-world/