Incognito Modus kënnt an der Metaverse

Fuerscher um UC Berkeley a München Technesch Universitéit schaffen op eng Zort "Inkognito Modus" fir de Metaverse.

Dem Metaverse seng nei Feature, den "Incognito Modus"

D'Iddi vum "Inkognito-Modus" fir an immersiv digital Welten bäizefügen ass ähnlech wéi wat am Moment op Webbrowser benotzt ka ginn seng bewegungen online verstoppen . 

D'Tool, genannt MetaGuard, blockéiert Firmen aus der Verfollegung vun den digitale Foussofdréck vun de Benotzer, inklusiv Identitéitsdaten, Geolocatioun a Bewegungen.

D'Zil ass et de Benotzer z'erméiglechen Inkognito am Metaverse ze navigéieren, ouni all hir Handlungen an Informatioun ze verfollegen, am wichtegsten, wou a wéi d'Persoun mat VR interagéiert. 

E bësse méi spéit gi mer op méi technesch Detailer a wat just beschriwwe gouf wäert méi kloer ginn. 

Am Géigesaz zum populäre Glawen, erlaabt den Inkognito Modus vu Browser d'Browsendaten ze verstoppen nëmmen lokal. Dofir verhënnert et net d'Sammlung vun Informatioun vun de Webserver déi Dir besicht a sollt net mat engem Tool verwiesselt ginn dat Anonymitéit ubitt, wéi Tor.

De MetaGuard Tool am Detail, Featuren an Eegeschafte vum neien Incognito Modus vum Metaverse

MetaGuard ass breet definéiert als an Inkognito Modus fir virtuell Realitéit (VR) a probéiert d'Defiziter vun Web 2.0 ze kompenséieren. Et kann gesot ginn datt d'Aarbecht néideg ass fir d'mannst ze soen, well déi sensibel Donnéeën, déi duerch eng VR-Erfarung gesammelt kënne ginn, kënne méi invasiv sinn wéi déi generéiert duerch "einfach Google Surfen." 

Dat neit Tool erstallt baséiert op enger Technik genannt Differential Privacy. Basically, et ëmfaasst genuch "Kaméidi" derbäi ze ginn - Jargon benotzt fir Dateverzerrung ze definéieren - bannent de gesammelten Metriken sou datt d'Informatioun kann net op déi Persoun verfollegt ginn, déi se generéiert huet

MetaGuard - Zousatz vun Zwëschen Offsets a Verzerrung vun Telemetriedaten.

Dës Zort vu Modell erlaabt de Benotzer Telemetriedaten fir vum Server verstoppt ze ginn duerch bäifügen "Zwëschen Offset Objete" an Zuelen proportional zum Niveau vun der Privatsphär gewielt vum Benotzer.

Déi lescht hänkt besonnesch vun de Schichten vun de Verteidegungen of, déi duerch den engagéierten Interface vum MetaGuard Tool bannent der virtueller Realitéit bäigefüügt ginn. 

D'Benotzerinterface vu MetaGuard seng "Verteidegung"

De Benotzer, jee no Virléiften, muss de wielen optimal ass Trade-Off Niveau tëscht Privatsphär a Genauegkeet.

Och fir déi, déi interesséiert sinn an nach méi technesch Detailer ze goen, déi dräi Auteuren, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Technesch Universitéit München), an Sonnenopgang Song (UC Berkeley), hunn publizéiert e Pabeier iwwer ArXiv. 

Iwwer den neie Projet erkläert den Nair datt:

"Et huet d'Potenzial fir d'Privatsphär vu VR Benotzer wesentlech ze verbesseren, mat eisen Experimenter weisen eng iwwer 90 Prozent Reduktioun vun der Attack Genauegkeet fir verschidde privat Dateattributer, an eng 95 Prozent Reduktioun vun der Deanonymiséierung vun de Benotzer."

Firmen déi net wëllen den Inkognito-Tool an hirem Metaverse z'ënnerstëtzen

Leider, wéi Dir gutt versteet, hunn e puer virtuell Realitéit Plattformen, wéi VRChat, decidéiert Tools wéi MetaGuard fir Benotzer Privatsphär ze schützen. 

An dëser Hisiicht seet de Vivek Nair, mat e puer Decouragement, datt:

"Leider hunn e puer Firmen scho ugefaang ze plënneren fir dëst aus enger Méiglechkeet ze blockéieren. Mëtt Juli hunn d'Fuerscher hir Erkenntnisser iwwer VR Privatsphär an hir Aarbecht op MetaGuard un d'VRChat Gemeinschaft verroden.

Et geet dann weider fir ze weisen datt:

"VRChat ass eng vun de gréisste Metaverse Uwendungen a mir wollten hinnen Zäit ginn fir op eis Privatsphär Bedenken ze reagéieren ier se ëffentlech ginn. Mir hunn eise Quellcode fir eise Prototyp MetaGuard Plugin fir VRChat mat hinnen zu där Zäit gedeelt.

Just e puer Deeg méi spéit huet VRChat seng Entscheedung ugekënnegt fir all Client Mods vun der Plattform ze verbannen an DRM Tools ze benotzen fir Modding onméiglech ze maachen. Dofir ass VRChat elo eng vun de wéinege grousse Applikatiounen wou MetaGuard net benotzt ka ginn.

Kloer, soll dësen Trend weidergoen, d'Privatsphär vun all eenzelne Benotzer kéint a seriö Gefor sinn. Net nëmmen d'Informatioun iwwer déi alldeeglech Gewunnechten vun enger Persoun kënne weider gesammelt ginn, sou wéi et scho mam Big Tech de Fall ass, mee et wäert eng nei Ära aleeden, wou grouss Firme kënnen kréien eis Telemetrie Daten

D'Zukunft vum Metaverse, tëscht initialen Hype an aktuelle Flop

Am Moment schéngt d'Zukunft vum Metaverse ganz onsécher. Et gëtt nach ëmmer keng Ahnung, déi fir all gemeinsam ka sinn an déi als Standard funktionéiere kann, dee Richtlinne fir de ganze Beräich zitt. 

Vill probéieren eng kloer Definitioun ze ginn iwwer d'Konzept vun dësen neie virtuelle Welten. 

Éischtens Eric Schmidt, de fréiere CEO vu Google, huet verroden datt hien géint déi aktuell Entwécklung vum Metaverse ass, haaptsächlech well:

"Et gëtt nach ëmmer keng kloer Definitioun vum Konzept a wéi et d'Liewe vun de Leit beaflosst."

Wann Dir wierklech nitpicky wëllt sinn, ass d'Definitioun déi am Beschten aktuellen Entwécklungen entsprécht datt de Metaverse ka gesi ginn als eng Rei vun immersiven, personaliséierten a verbonne virtuelle Realitéit Welten an deem d'Leit kënnen shoppen, schaffen a spillen. 

Och seng Gedanken iwwer d'Zukunft vun der Metaverse auszedrécken ass Vitalik Buterin, deem seng Iddi, an engem Tweet gedeelt, ass dat keng vun de bestehend Versich wäert iwwerall goen:

Dann e puer Spott Mark Zuckerbergseng Iwwerinvestitioun, nennt déi virtuell Welttechnologie déi hien entwéckelt, Horizon Worlds, par rapport zu deem vun engem 1997 Videospill:

Mä hien ass net eleng. Betreffend dem Horizon seng lescht Expansioun a Spuenien a Frankräich nennt ee Benotzer dem Zuckerberg säi virtuelle Selfie "ugly as hell", dann rëselt erëm andeems se behaapten datt Meta seng metaverse Strategie wäert schlussendlech an der Däischtert stierwen:

Meta, The Sandbox an Decentraland Performance

Tatsächlech schwätzen déi aktuell Zuele fir sech. Laut finanzielle Resultater fir de zweet Véierel vun 2022, d'Divisioun gewidmet fir d'Entwécklung vum neie virtuelle Realitéitsprojet, Reality Labs, gepost a Verloscht vun esou vill wéi $ 2.8 Milliarden

Dëst ass awer net déi eenzeg Realitéit déi leiden. Virtuell Landpräisser vu grousse Metaversen, wéi The Sandbox an Decentraland, hunn ëm 90% gefall, och Kompliz an der aktueller Bärmaart dat huet de ganze cryptocurrency Secteur betraff. 

Datselwecht Schicksal huet d'Benotzer vun deenen zwou virtuelle Welten just ernimmt, déi duerch de grousse Verloscht vun Interesse e staarke Réckgang vun der Aktivitéit erlieft hunn. Zënter Juni 2022 hat The Sandbox manner wéi 1,000 aktive Benotzer, iwwerdeems Decentraland net emol erreecht 100

Wäert dëst just eng schlecht Period virun der Genesung sinn, oder ass dës Technologie iwwerbewäert ginn wéinst dem initialen Hype? 

Et wäert sécherlech seng Upsides mat hiren innovativen Uwendungen a verschiddene Beräicher hunn, awer vill Realitéite wäerten an Zukunft net iwwerliewen. 

Source: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/