Wéi géint Kriminalitéit am Metaverse ze schützen

Andeems Dir vu Mängel an virtuelle Systemer a Benotzerverhalen profitéiert, wéi Malware Infektiounen, Phishing-Scams an illegalen Zougang zu perséinlechen a finanziellen Informatioune, cyberkrimineller op d'Metavers.

Cyberkrimineller kënnen de Metaverse op verschidde Weeër zielen, dorënner:

  • Phishing-Scams: Déif kënne Phishing-Technike benotzen fir Affer ze täuschen fir perséinlech Informatioun oder Login-Umeldungsinformatiounen z'entdecken, déi dann fir Identitéits- oder Dateklau oder aner illegal Handlunge kënne benotzt ginn.
  • Hacking: Fir Suen oder perséinlech Informatioun ze klauen, kënne Krimineller probéieren op Benotzerkonten oder metaverse Plattformen ze hacken.
  • Malware: Fir Zougang zu sensiblen Donnéeën ze kréien oder illegal Operatiounen auszeféieren, kënne Krimineller Malware benotzen fir virtuell Ëmfeld oder Apparater ze infizéieren déi de Metaverse ënnerstëtzen.
  • Bedruch: Krimineller kënnen d'Anonymitéit an d'Lax Reguléierung vum Metaverse profitéieren fir Scams wéi Ponzi oder Pyramidschemaen auszeféieren.
  • Ransomware: Déif kënne Ransomware benotzen fir d'digitale Besëtzer oder perséinlech Donnéeën vun engem Benotzer ze verschlësselen ier se Bezuelung am Austausch fir den Entschlësselschlëssel froen.
  • Ausnotzen vu virtuelle Wueren a Verméigen: Cyberkrimineller kënne Bots oder aner Tools benotze fir virtuell Wueren a Verméigen ze kafen, déi se dann um schwaarze Maart fir real Suen verkafen.
  • Fake digital Verméigen erstellen: Krimineller kënne falsch virtuell Verméigen maachen a se un onwahrscheinlech Keefer verkafen, sou datt d'Affer finanziell Verloschter leiden.
  • Sozial Ingenieur: Déif kënne Virdeel vun der Metaverse sozial Elementer d'Vertraue vun de Leit ze gewannen, ier se se bedréien.

Verbonnen: Wéi gi Metaverse Verméigen besteiert?

De Fall "Crypto Crime Cartel" ass eng real-Welt Instanz vu Cyberkriminalitéit am Metaverse. Am Joer 2020 gouf entdeckt datt eng Grupp vu Cyberkrimineller am Metaverse geschafft huet, méi spezifesch an der Online Gemeinschaft vum Second Life.

Si hunn d'Cliente getraff fir Login a perséinlech Informatioun iwwer e Phishing-Scam ofzeginn, deen se duerno benotzt hunn fir virtuell Suen an digital Verméigen ze klauen. D'Grupp huet och Identitéitsklausel an aner finanziell Verbrieche an der realer Welt duerch d'geklauten Informatioun gemaach. Geldwäscherei Krypto Krimineller waren erfollegräich fir digital Verméigen a Währungen am Wäert vu Millioune Dollar ze klauen.

Dëst Beispill weist wéi Cyberkrimineller d'Anonymitéit an d'lax Reguléierung vum Metaverse benotze kënnen fir illegal Handlungen auszeféieren. Et betount d'Bedeitung vu virsiichteg Ausübe beim Gebrauch vu virtuelle Welten a Virsiichtsmoossname fir privat Donnéeën an digital Verméigen ze schützen, sou wéi d'Benotzung vu staarke Passwierder, oppassen op onerwënscht Ufroe fir perséinlech Informatioun an d'Notifikatioun vun den zoustännegen Autoritéiten iwwer all verdächteg Aktivitéit.

Den Decentral Games Hack ass just eng aner Instanz vu Finanzkriminalitéit am Metaverse. Eng Grupp vun Hacker attackéiert Decentral Games, e bekannte Metaverse Gaming Site gebaut op der Ethereum Blockchain, am Joer 2021 andeems se e Feeler am Smart Kontrakt profitéieren. Si konnten Ether klauen (ETH) an aner Krypto-Währungen op méi wéi $ 8 Millioune vu Benotzer vum Netz.

Dës Illustratioun weist wéi ufälleg intelligent Verträg an dezentraliséiert Systemer kënnen Hacker an aner Zorte vu Cyberattacken sinn. Et weist och wéi e Manktem un Iwwerwaachung a Regulatioun an der Krypto- a Metaverse Industrien et méi einfach maache fir Krimineller Cyberkriminalitéit ze engagéieren an substantiell Zomme Suen ze klauen.

Quell: https://cointelegraph.com/explained/how-to-protect-against-crime-in-the-metaverse