Gaming féiert de Wee an d'Metaverse - Awer passt op d'Erausfuerderunge vum Web2.0

Gaming Leads the Way into the Metaverse – But Beware the Challenges of Web2.0

Publicitéit


 

 

D'Schluecht fir de Metaverse ass op, an all Zorte vu Marken werfen hiren Hutt an de virtuelle Ring. Viru kuerzem ass Walmart déi lescht Firma fir d'Schlagzeilen ze schloen nodeems d'Nouvelle gebrach ass datt et plangt seng eege Krypto-Währung a Gamme vu virtuelle Wueren baséiert op NFTs ze lancéieren. Et schléisst sech mat Tech Risen dorënner Facebook a Microsoft, déi scho mat hiren eegene Ambitiounen erauskomm sinn fir d'Metaverse ze iwwerwannen.

Wéi och ëmmer, wéi e puer Industrieexperten drop higewisen hunn, ass d'Spillindustrie schonn am meeschte fortgeschratt wann et ëm metaverse Adoptioun kënnt. Xbox Exec Phil Spencer ass viru kuerzem den NYT Sway Podcast ugeschloss, wou hien drop higewisen huet datt Microsoft's Minecraft a Konkurrenten wéi Roblox a Fortnite scho virtuelle Metaversen operéieren. E puer Deeg virdrun huet Wired en ähnlecht Stéck gelaf, wat d'Tatsaach beliicht datt Second Life en ähnlechen Hype virun engem Joerzéngt generéiert huet. 

Natierlech hu vill Marken, déi hir Agrëff an d'Metaverse maachen, op dëst gespaart. D'lescht Joer huet de Balenciaga mat Fortnite zesummegeschafft fir eng Rei vu virtuelle Kleedung ze falen, während de Konkurrent Gucci d'Dieren op sengem virtuelle "Gucci Garden" fir Spiller am Roblox Universum opgemaach huet. 

Dezentraliséierung ass Wou ass et

Alles gutt a gutt, awer fir vill Leit hält d'Zentraliséierung am Metaverse limitéiert Appel. Am dezentraliséierte Spillraum bitt Metaverse vill méi Potenzial. Betruecht de lafend Erfolleg vu Spiller wéi Axie Infinity, déi d'Benotzer spillen fir echt Akommes an Zäite vu pandemesch-induzéierter Schwieregkeeten ze generéieren. Et gëtt och den zousätzleche Bonus vu legitimen Verméigenbesëtzer - net méiglech op zentraliséierte Plattformen. 

Nodeems Dir schonn de Virsprong etabléiert huet, ass d'Spillindustrie och net amgaang de Virdeel ze verléieren. Et gëtt och eng Tonn vun Innovatioun geschitt am dezentraliséierte metaverse Raum, fir d'Zort vum verfügbaren Inhalt ze diversifizéieren an d'Gamme vu Publikum un déi et usprécht. 

Publicitéit


 

 

Netvrk ass ee Beispill, eng dezentraliséiert VR Inhalt Kreatioun Plattform. Unerkennen datt VR Adoptioun Schlëssel ass fir den Erfolleg vun der Metaverse, Netvrk zielt fir d'kreesfërmeg Rätsel ze léisen déi eng kritesch Mass vun Inhalt erfuerdert fir d'Leit ze zwéngen eraus ze goen an en Headset ze kafen. Et bitt eng Rei vun Tools, déi jidderengem erlaben VR Inhalt an e puer Minutten zu engem ganz niddrege Käschte ze kreéieren an ze monetiséieren. D'Iddi ass datt duerch demokratesch Zougang zu VR Inhalt Kreatioun, Netvrk en Undeel vum grousse globale laange Schwanz vu Creatoren unzezéien. Fir méi kleng Spillentwéckler déi virdru aus dem VR Maart geprägt wieren, ass et méiglecherweis e Spillwechsel. 

Kawaii ass en anere Projet, deen d'nächst Generatioun vu Gameren a Krypto-Enthusiaster mat hiren ambitiéise Pläng ze appelléiere fir den éischten Anime Metaverse am 2022 ze ginn. Kawaii Islands hunn en initialen Start am September 2021 gemaach; 

Wéi och ëmmer, d'Team huet viru kuerzem e fuschneie Fahrplang enthüllt mat Pläng fir nei Aarte vu Spillspill, Infrastruktur fir Creatoren, a Gemeinschaftsfeatures déi Interaktioun a Verbindungen tëscht Spiller förderen. 

E séchere Internet erstellen

All dëse Wuesstum ass super Neiegkeet fir d'Industrie a fir d'Benotzer, déi bereet sinn mat Entscheedungen iwwerschwemmt ze ginn fir wéi a wou se hir Zäit verbréngen. Awer besonnesch wéi d'Appel vum dezentraliséierte Raum tëscht méi groussen a méi diversen Publikum wiisst, stellt et Froen op wéi mir d'Feele vu Web 2.0 kënne vermeiden.

Zum Beispill, d'Kanner sécher online ze halen kann eng massiv Erausfuerderung fir Elteren sinn, well Krimineller op populär Apps a Spiller kënnen ausgoen. Ähnlech wëllen d'Elteren och Versécherung datt hir Kanner net onpassend Inhalt konsuméieren.

Et ginn och aner legitim Grënn fir Kontrollen op der Plaz ze setzen ronderëm wien déi Zort Inhalt an der dezentraliséierter Metaverse verbraucht. Zum Beispill kann et Geo-Restriktiounen op der Plaz ronderëm Spillspiller sinn. Inhalt Creatoren kënnen och einfach spezifesch Inhalter fir verschidde Publikumssegmenter personaliséieren.

Identitéit ass Schlëssel

Wéi Web3 evoluéiert, wäerten infrastrukturell Projete wéi Selfkey ëmmer an der Prominenz wuessen wéi de Web3 Raum sech entwéckelt. Selfkey bitt eng vertrauenslos a privat Identitéitsléisung baséiert op engem Ruff-Staking-Modell, sou datt wat méi dat géint e bestëmmten individuellen Umeldungsinformatioun gestach ass, dest méi kann et vertraut ginn. 

Selfkey huet viru kuerzem och seng neist Identitéitsléisung fir de Metaverse enthüllt, Living Avatar NFTs genannt. Dësen NFT erlaabt en Individuum op Umeldungsinformatiounen ze schichten, déi eppes sou konkret wéi Alter enthalen oder eppes sou niwweleg wéi hir Gewënnstatistike wa se e Gamer sinn.

Identitéitsléisungen féieren e kriteschen Element vu Sécherheet am Metaverse vir. Si erlaben Individuen mateneen ze interagéieren mat engem Grad vu Vertrauen datt een net eng Bedrohung ass, awer ouni onbedéngt hir voll real-Welt Identitéit ze weisen. 

Ähnlech hunn d'Betreiber an d'Creatoren vun Inhalter e Wee fir sécherzestellen datt se passenden Inhalt un de richtege Publikum servéieren. Ausserdeem gëtt et e mächtegt Marketinginstrument dat Creatoren erlaabt hir Publikum ze segmentéieren op Basis vun de Virléiften déi se an hire Blockchain-baséierten Identitéiten a liewegen Avataren deelen. 

De Metaverse an de Web3 si gesat fir seismesch Verännerungen an der Aart a Weis wéi mir online interagéieren ze bréngen, an et gëtt enorm wirtschaftlech a sozial Méiglechkeeten an dësen Entwécklungen. An enger post-pandemescher Welt wou Online Kommunikatioun méi dominant ass, sinn dës ze grouss fir ze verpassen. Trotzdem musse mir dofir suergen datt Web3 d'Chance gräift fir e puer vun de fundamentalsten Themen aus Web2 ze léisen.


Verzichterklärung: D'Sektioun 'Crypto Cable' weist Abléck vu Kryptoindustrie Spiller an ass net Deel vum ZyCrypto sengem redaktionnellen Inhalt. ZyCrypto ënnerstëtzt keng Firma oder Projet op dëser Säit. D'Lieser sollen hir eege onofhängeg Fuerschung ausféieren ier se all Aktiounen am Zesummenhang mat der Firma, dem Produkt oder dem Projet huelen, deen an dësem Stéck ernimmt gëtt.

Quell: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/