GameFi als eng grouss Erreeche vun der Koreanescher Wave (Hallyu) Bewegung

De 15. Juli war e musikalesche Meilesteen. Virun 2012 Joer am Summer XNUMX huet d'Verëffentlechung vum "Gangnam Style" de südkoreanesche Sänger a Rapper, PSY zum Stardom katapultéiert, wéi d'Lidd direkt e weltwäiten Hit gouf.

Begeeschtert Nolauschterer mat opfälleg Texter an engem animéierten Museksvideo mat dem ikonesche Reitdans, Gangnam Style huet den eemolegen 1-Milliard Views Mark op YouTube just getraff 159 Deeg no hirer Première.

Dem Lidd seng immens Popularitéit a séier global Erreeche dréien d'koreanesch Popkultur séier an d'international Luucht, e Phänomen bekannt als "Hallyu" oder Koreanesch Wellebewegung. De Saz ass entstanen fir den Afloss vu Südkorea bei der Exportatioun vun senger populärer Kultur, Medien, a souguer Kichen an d'global kulturell Wirtschaft z'enkapselen.

US President Barack Obama souguer referenzéierten d'Koreanesch Welle bei enger Staatsbesuch 2012 an der ostasiatescher Natioun.

Hallyu kritt méi Momentum am Zesummenhang mat vill koreanesche Kreativer an Innovateuren

Vill koreanesch Kënschtler verfollegen weider an de Spass vum PSY bei der Verréckelung vun der globaler Musekszeen. K-Pop Akte wéi BTS a Blackpink bleiwen massiv populär a ginn als positiv Beispiller vu Südkorea kulturellen Exportatioun ugesinn. Am Ufank August 2022 Blackpink ugekënnegt Detailer vun hirem Optrëtt zu Abu Dhabi Ufank 2023 am Kader vu senger „Born Pink“ Welttournée.

Hallyu huet och Wellen am Spill gemaach. E puer kënnen dat souguer streiden Spiller hunn d'Fundament fir d'koreanesch Wave gebaut wéinst der Popularitéit vu koreanesche Spiller an den 1990er a fréien 2000er. De südkoreanesche Minister fir Kultur, Sport an Tourismus huet e massive Push op d'Spill am Juli gemaach.

"Wann mir un K-Inhalt denken, kënne mir u BTS an Squid Game denken, awer wann et ëm d'global Dominanz geet, sinn natierlech d'Spiller am Virdergrond; Ech mengen dat ass wichteg. De Ministère fir Kultur, Sport an Tourismus wäert politesch Ënnerstëtzung ubidden, fir datt d'Instinkter vun de Spillentwéckler weider kënne liewen. Park Bo-Kyun erkläert.

Spillentwéckler a Verlag vun iwwer 20 Joer Wemade bleift am Kär vun der Südkoreanescher Spillindustrie.

Déi südkoreanesch Spillindustrie huet seng Wuerzelen an den 1990er fonnt wéi d'Regierungspolitik d'Telekommunikatioun an d'Internetinfrastruktur prioritär huet. Haut erkennen Millioune weltwäit Wemade wéinst dem Erfolleg vu senger "Legend of Mir" MMORPG Serie.

Vun den 1990er bis an den 2020er Joren, Koreanesch Gaming féiert weider de Wee

Wemade huet weider eng innovativ Kultur fërdert och wann nei Technologien wéi Blockchain bereet ausgesinn fir déi global Spillindustrie weider ze transforméieren. Wemade CEO Henry Chang huet e Wonsch ausgedréckt seng Firma an den Steam vu Blockchain Spiller ze formen. Hien deelt seng Gedanken, a seet d'Bekanntheet vun der Legend of Mir Serie kéint e Virdeel stellen fir eng Kultur vu qualitativ héichwäerteg Blockchain-baséiert Spiller mat engagéierten Titelen z'erreechen.

Wemade dobäi néng Spiller zu sengem Wemix blockchain Plattform an 2022 sou wäit, bréngt den Total op 14. D'Firma huet 22 Investitiounen an blockchain Projeten wéi vun Ufank Juli gemaach a Pläng engem collateralized Wemix stablecoin ze starten. Nom Här Chang plangt Wemade 100 Spiller bis Enn vum Joer ze hosten.

D'Blockchain Spillplattform erlaabt d'Benotzer Ressourcen a Spiller ze verdéngen an se a Krypto oder Fiat ëmzewandelen an erméiglecht d'Entwéckler fir Spilllinks mat dApps ze bauen. Zousätzlech Funktiounen enthalen en NFT Maartplaz, eng Multi-Chain Spillplattform "Wemix Play", Wemix Portemonnaie, a méi.

Wemade's global Versioun vum MIR4, verëffentlecht am August 2021, gëtt vun e puer ugekënnegt als ee vun de beschte Kombinatioune vun traditionell an blockchain Spillerinne.

D'Spill huet 1.4 Millioune gläichzäiteg Benotzer bis November 2021 a 6,2 Millioune monatlech aktive Benotzer am Q4 geschloen, e 2022 Akommesbericht weisen. Dëst ass aussergewéinlech fir en MMOPRG Spill. Vill an der Spillindustrie hu massiv Erfolleger wärend der Tiefe vun de COVID-19 Lockdowns genoss wéi Millioune Spiller déi meescht vun hirer Zäit doheem verbruecht hunn.

Realistesch an zougänglech Blockchain-baséiert Spiller bleiwen elastesch Och Am COVID-19

MIR4 ass weider an der Popularitéit weltwäit wuessen, och wann pandemesch Verloschter ofgeholl hunn. Vill gleewen datt dem MIR4 seng eenzegaarteg Charakteristiken a robust In-Game Wirtschaft de Succès vum Spill gestäerkt hunn.

Enn Juni 2022, Wemade lancéiert MIR M: Vanguard an Vagabond, baséiert op der populär D'Legend vun Mir 2. MIR M Spiller ufänken an engem traditionell, immersive, a realistesch Kader vun engem Koreanesch Duerf, féiert e puer ze kommentéieren wéi MIR M Design, Grafiken, an Soundtrack Elementer gläichen engem koreaneschen historeschen Drama.

De laang dauerhafte Succès vum Gangnam Style a Südkorea säi weideren Afloss beim Export vun der populärer Kultur, Musek, Kichen an aner Elementer op d'Welt ass en Zeegnes fir d'Virdeeler vun der diplomatescher "mëller Kraaft".

K-Pop, K-Drama, Spiller, a GameFi sinn och all Beispiller vu wéi e kulturellen Afloss zu bedeitende wirtschaftleche Gewënn fir eng Natioun féiere kann, besonnesch well Wemade sech zu engem Leader a béid traditionellen a blockchain Spillwelten gebaut huet.

Schlussendlech, e Jorzéngt nom PSY säi gréissten Hit huet d'Welt verännert, GameFi fiert Hallyu weider an nei Grenzen vun Technologie an Innovatioun.

 

 

 

Quell: https://www.newsbtc.com/news/company/gamefi-as-a-major-achievement-of-the-korean-wave-hallyu-movement/