Digital Identitéit am Metaverse gëtt duerch Avatare mat Utility vertruede ginn

De Metaverse ass prett ze ginn Tech seng nächst Billioun Dollar Méiglechkeet, wéi eng ëmmer méi Unzuel vu Firmen Interessi un immersive virtuelle Raum weisen, déi d'Konsumenten erlaben iwwer dat wat am richtege Liewen méiglech ass. Dëst war optrieden an engem rezente Bericht vun CB Insights, deen erausfonnt huet datt d'Metaverse op d'mannst 13 féierend Industrien stéieren, dorënner Moud, Retail, Gaming, Educatioun a méi. 

Wärend bemierkenswäert sinn verschidde metaverse Ëmfeld nach ëmmer amgaang. Zum Beispill, Tech Ris Microsoft ugekënnegt den 24. Mee d'Schafung vun engem "industriellen Metaverse", deen d'Aarbechter erlaabt augmentéiert Realitéit Headsets ze droen fir Versuergungsketten ze managen. Op der anerer Säit mengt d'Venturekapitalfirma Andreessen Horowitz (a16z) dat Spillerinne Infrastruktur an Technologien wäerten "Schlësselbausteng vum Metaverse" sinn.

Utility ass Schlëssel

Als esou bleift et onkloer wéi eng Aart vu metaverse Ökosystem am meeschte mat de Konsumenten resonéiert. Duerch déi rezent Entwécklungen schéngt et awer sécher ze sinn Avataren a Form vun net-fungibelen Tokens (NFTs) spillt eng kritesch Roll am Metaverse, déngt als digital Identitéit vun engem Benotzer bannent virtuelle Raum.

Zum Beispill, De Sebastien Borget, Matgrënner a Chief Operating Officer vun The Sandbox - e Blockchain-baséiert Metaverse Projet - huet dem Cointelegraph gesot datt Avataren déi nei Duerstellung vun der Identitéit vun engem Benotzer am Metaverse sinn:

"Duerch d'Avatars ze benotzen, ka jidderee sech digital ausdrécken op Weeër déi virdru net méiglech waren. Ausserdeem, wierklech Är Identitéit ze besëtzen an et duerch en NFT iwwer verschidde dezentraliséierter Uwendungen a virtuelle Welten ze droen ass e ganz konkret a liicht verständlech Beispill vum Mainstream Publikum.

Borget huet bäigefüügt datt Avataren am Metaverse fäeg sinn déi verschidde Stëmmungen, Goûten an Erscheinungen vun engem Benotzer ze representéieren. "Avatars formen schlussendlech wéi mir am Metaverse interagéieren," sot hien.

Fir dëst an der Perspektiv ze setzen, huet de Borget gedeelt datt D'Sandbox plangt Elvis Presley Avataren ze kreéieren fir an hirem metaverse Ökosystem ze benotzen, wat Millioune Benotzer erlaabt an Elvis Presley ze "transforméieren".

Borget ernimmt datt Elvis Avataren Fans duerch eng virtuell Zäitkapsel transportéieren fir erhuelsam Aufgaben ze kompletéieren. "D'Benotzer kënnen als Member vun der Memphis Mafia an der Sandbox Metaverse virukommen," sot hien. Borget mengt datt sou eng Feature ganz erhuelsam ass, well d'Memphis Mafia de Spëtznumm war, deen d'Medien un eng Grupp vu Frënn, Associéeën a Mataarbechter vum Elvis Presley ginn, déi den Elvis während senger Carrière begleet a geschützt hunn.

Elvis On-Chain Sandbox Avatar Zoumaache; Quell: D'Sandbox

Den David Porte, kreativen Direkter fir Run it Wild, huet weider dem Cointelegraph gesot datt d'Sammlung vum Studio vu 5,000 eenzegaartegen Elvis-Avataren fäeg ass mat all aner Avataren an der Sandbox ze interagéieren.

Wärend begeeschtert, sinn dës Funktiounen - och bekannt als Avatar's Utility - ee vun de wichtegsten Elementer fir d'digital Identitéit an engem metaverse Ökosystem ze garantéieren. Zum Beispill huet de Porte bemierkt datt Run it Wild säin ultimativen Zil duerch dëse spezifesche Projet ass eng virtuell Treffpunkt fir Elvis Fankultur opzebauen andeems Dir Web3 Schinne benotzt, wéi Utility, fir Grenzen ze iwwerschreiden.

Liicht op dëst, Aaron McDonald, Matgrënner vun FLUF World - en 3D Metaverse Ökosystem - sot de Cointelegraph datt wärend Avataren visuell eng méi breet Gemeinschaft engagéieren fir Web3 Funktionalitéiten ze benotzen, ass d'Utility dat wat den Zweck vun engem Benotzer Charakter gëtt. "Utility hëlleft d'Benotzer un der Wirtschaft vun der Metaverse deelzehuelen, wat wichteg ass well Web3 iwwer Gemeinschaftsbesëtz a Gemeinschaftswäertschafung ass," sot hien.

Zum Beispill huet de McDonald drop higewisen datt all Charakter am FLUF-Ökosystem d'Fäegkeet huet säin Avatar vum Besëtzer ze sinn, als hire Vertrieder am Metaverse déngt, mat engem eenzegaartegen Zweck a Funktionalitéit. De McDonald huet erkläert datt FLUFs den Héichpunkt Avatar sinn. "Si sinn d'Schlëssel vum Ökosystem - si handelen net nëmme wéi e Pass fir vill vum Wäert, dee mir am Ökosystem kreéieren, awer si hunn och Zuchtfunktionalitéit fir d'Startfiguren an der FLUF World ze kreéieren." De McDonald huet bäigefüügt datt Party Bears e Fokus op Musek hunn - eng Feature, déi hie mengt, e primäre Bestanddeel vum fréie Metaverse wäert sinn - wärend Seekers Avatare sinn, déi Schlësselen zum dezentraliséierte Kommunikatiounsnetz sinn.

FLUF World verschidde 3D NFTs. Source: FLUF World

Zousätzlech huet de McDonald drop higewisen datt "Things" Avataren am FLUF-Ökosystem sinn, déi vu kënschtlecher Intelligenz, oder AI, Fäegkeeten ënnerstëtzt ginn. "Mat der Kraaft vun eiser Schwësterfirma, dem Altered State Machine säin AI Protokoll, kann all Avatar e 'Gehir' hunn, deen op eng spezifesch Funktioun oder Funktiounen zielt," huet hien erkläert. Den Erin Zink, Chef vun der Strategie bei Altered State Machine (ASM), huet dem Cointelegraph gesot datt d'Firma Diversitéit an Zoufall an de Metaverse duerch AI-ugedriwwen Avataren aféieren. "Dës Avataren hu verschidde Stäerkten a Schwächen, sinn onberechenbar an eenzegaarteg," sot si. Den Zink huet ausgeschafft datt den ASM seng AI Agenten zwee Komponenten hunn:

"Een ass eng visuell Representatioun vun der AI, wéi e Bored Ape Yacht Club NFT, oder 3D Avataren an der FLUF World, oder souguer e Chatbot op enger Websäit. Awer, dëst ass just d'Ästhetik. Déi aner Halschent vum Agent ass de Gehir. Brain NFTs si fäeg ze léieren an z'entwéckelen a sinn interoperabel iwwer verschidde Formen a Welten.

Fir ze weisen wéi Brains funktionnéieren, huet Zink erkläert datt ASM viru kuerzem lancéiert Kënschtlech Intelligenz Football Association NFTs, déi aus 40,000 3D personaliséierbar Fussballfiguren besteet. Laut Zink, wäerten dës Avataren an Teams vu véier am ASM sengem zukünftege dezentraliséierte Spill-a-Verdénge Fussballspill mam Numm AIFA konkurréiere. "Kombinéiert all Ären AIFA All-Stars mat engem ASM Brain a kreéiert Teams vu véier fir ze spillen. Dir kënnt se trainéieren an d'Ränge klammen fir de Weltmeeschter ze ginn, "sot si. Zink huet bäigefüügt datt ASM plangt geschwënn e Boxspill mam Numm "The Next Legends" ze starten, dat och AI-ugedriwwen Charaktere benotzt.

AIFA Allstar NFTs. Quell: geännert Staat Machine

D'Zukunft vun der digitaler Identitéit am Metaverse

Och wann et schwéier ass ganz ze bestëmmen wéi metaverse Ëmfeld sech entwéckelen, gleewen Industrieexperten datt Avataren an Utility Schlësselelementer sinn fir sozial Interaktiounen an Identitéit no vir ze kommen.

Dorian Johannink, Matgrënner vu Seekers a Sylo - Creatoren vun den 3D animéierten NFT Roboteren déi an der FLUF World erschéngen - huet dem Cointelegraph gesot datt wann d'NFTs iwwer d'JPEG Phase réckelen, et essentiell wäert sinn méi Weeër ze bidden fir d'Benotzer ze erlaben mat Verméigen engagéieren am Metaverse: "Charakter Avatare sinn e Sprangpunkt, awer fir laangfristeg Engagement z'entwéckelen mussen dës Verméigen an Ëmfeld weider déif eenzegaarteg Funktionalitéiten ubidden, déi hëllefen d'Halter z'ënnerhalen an funktionell Virdeeler ze bidden."

Mat dësem vergiessen huet de Borget gedeelt datt d'Sandbox aktiv schafft fir méi Sammlunge vun Avatar NFTs z'erméiglechen fir a sengem Metaverse lieweg ze kommen, wéi zum Beispill Bored Ape Yacht Club. Dem Sandbox säin offiziellen Twitter Kont huet de 27. Mäerz en Tweet geschéckt bezéien dëst. "Mir géife selbstverständlech gär 3D voxeliséierte Versioune vun all 2D Sammlung gesinn. An et gi verschidde Sammlungen wéi déi zukünfteg People of Crypto, déi d'Utilitéit an den Avatars selwer direkt um Enn bauen. An dësem Fall kënnen d'Besëtzer mat Metapride bäitrieden, déi éischt Metaverse Pride Parade ", bemierkt Borget.

Och wann dëst geschwënn de Fall ka sinn, ginn et Erausfuerderungen déi d'Entwécklung behënneren. Zum Beispill huet de Borget d'Schwieregkeete beréiert fir 2D NFT Sammlungen an interaktiven Avataren ze transforméieren, bemierkt datt d'Ästhetik vu Voxelen Talent a Kreativitéit erfuerdert. Ausserdeem huet den James Dewhirst, Matgrënner vum Dinodawg Kingdom - en NFT-Avatar-Projet op dem Solana Network gebaut - dem Cointelegraph gesot datt Projeten nach net en universellen Avatar-Modell bauen deen iwwer all Plattforme benotzt ka ginn:

"Fir datt mir verschidden Utilitys ubidden, musse mir garantéieren datt eis Dinodawgs gläich gutt op Unreal Engine funktionnéiere wéi se op Unity maachen, zum Beispill. Dëst ass e personaliséierten an héich komplizéierte Prozess, a mir mussen enk mat all Partner zesummeschaffen fir sécherzestellen datt eis Avataren nahtlos op hire Plattformen funktionnéiere kënnen.

Echoing dëst, Nick Rose, Grënner vun Ethernity a CEO vun Ethernal Labs - e kreativen Atelier fir NFTs - huet dem Cointelegraph gesot datt de Moment déi gréissten Erausfuerderung ass datt verschidde Metaversen net interoperabel sinn:

"Wann een haut e 60,000 Fouss Iwwerbléck vum Metaverse-Ökosystem mécht, gesäit et sécher net aus wéi de Globus vun der Welt mat verschiddene Kontinenter, déi iwwer Waasser matenee verbonne sinn. Amplaz ass et e gewellte Patchwork vu sëllegen Welten déi hir eege Gemeinschaften opbauen.

Quell: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility