Méi Fraen an de Metaverse bréngen

Interessi an der Metaverse wiisst séier a Moudemarken op der ganzer Welt huelen Notiz. En neie Bericht vun der Technologiefuerschungs- a Berodungsfirma Technavio huet festgestallt datt de Metaverse a Maartwäert vun $ 50.37 Milliarden vun 2026. Conclusiounen aus Technavio weider weisen datt de Metaverse am Moudemaart Undeel vun 6.61 op 2021 ëm 2026 Milliarden Dollar eropgeet. 

Dofir hunn eng Rei vu grousse Marken ugefaang un Web3 Initiativen deelzehuelen. Zum Beispill Metaverse Fashion Week am Decentraland gehost dëst Joer ugezunn méi wéi 70 Marken, Kënschtler an Designer dorënner Tommy Hilfiger, Estée Lauder, Philipp Plein, Selfridges an Dolce & Gabbana. Luxus Bijouen Mark Tiffany & Co och viru kuerzem an de Web3 Raum ageschloen mam Verkaf vun 250 Diamant- a Edelsteen-encrusted Unhänger fir CryptoPunk nonfungible Token (NFT) Halter.

Verstoen wat Fraen vun enger Metaverse Plattform wëllen

Wärend dës Initiativen bemierkenswäert sinn, weisen nei Erkenntnisser vum The Female Quotient (The FQ) an der Medienfirma EWG Unlimited datt metaverse Erfahrungen nach ëmmer gréisstendeels sinn. ausgeriicht Richtung Männer. De Bericht mam Titel "What Women Want in Web 3.0" huet och festgestallt datt 62% vun de befrote Fraen ni vun NFTs héieren oder net vertraut sinn, während 24% vun de Weibercher de Metaverse net verstinn. 

Befunde vum "Wat Fraen wëllen am Web 3.0" Bericht

Shelley Zalis, CEO vun The FQ - eng Gläichheetsservicer a Berodungsfirma - huet dem Cointelegraph gesot datt wann et en enorme Interesse fir Fraen ass fir am Web3 involvéiert ze sinn, mussen d'Erfahrungen, déi vu Marken ugebuede ginn, méi op d'Frae këmmeren. Si sot:

"Mir wëssen datt 85% vun de Kafentscheedungen vu Frae getraff ginn, also wann d'Marken dat richtegt wëlle kréien, musse se Erfahrungen designen, déi fir Fraen relevant sinn, andeems se d'Zorte vun Erfahrungen kreéieren, déi se wëllen deelhuelen. Zum Beispill, vun enger Visualiséierung Perspektiv vill metaverse Visuals sinn clunky an net schéin, also muss dëst verbessert ginn. 

Zum Zalis säi Punkt, De FQ an EWG Unlimited Bericht huet festgestallt datt eng vu véier Frae eng Metaverse Plattform erëmbesicht wann et besser Ästhetik enthält. Wéi och ëmmer, visuell attraktiv Elementer fir Fraen ze verstoen kann Erausfuerderung sinn, well de Bericht bemierkt datt nëmmen 16% vun de Web3 Creatoren de Moment als Fraen identifizéieren. "D'FQ wëll d'Bühn setzen andeems se méi Fraen encouragéieren op der Geschäftssäit vun Web3 Initiativen ze sinn. Wa Frae dës Raim fir Frae kënne designen, kënne mir suergen datt Weibercher méi Zäit am Metaverse wëllen verbréngen, "sot Zalis. 

Echoing dëst, Sam Huber, Grënner a Chef exekutiv Offizéier bei LandVault, gesot Cointelegraph datt Ännerung vu bannen aus der Perspektiv vun metaverse Builder fänkt. "Weiblech Entwéckler sinn am beschten plazéiert fir ze wëssen wat e weibleche Publikum appelléiert, sou datt d'Diversifizéierung vum Entwécklertalent Schlëssel ass," sot hien. Dëst schéngt de Fall ze sinn, well Frae gefouert Metaverse Plattforme wéi DressX Zeien hunn eng erhéicht Bedeelegung vu Frae mat der Zäit.

D'Natalia Modenova, Grënnerin vun DressX, huet dem Cointelegraph gesot datt déi digital Moudeplattform Kreativitéit zënter dem éischten Dag gefördert huet, bemierkt datt déi éischt Designer op der Plattform Fraen waren.

Rezent: Prêt fir Bitcoin ze kafen: Ass et jeemools de Risiko wäert?

"Weiblech Creatoren dominéieren d'DresX Plattform," sot si. Modenova huet bäigefüügt datt DressX vill Projete gestart huet, erstallt an ausgefouert vu Fraen. "Ee vun de bemierkenswäerten ass eis 'Feminine Future' NFT Drop erstallt vum innovativen kreativen Direkter, VFX Kënschtler a virtuelle Moudedesigner Katie McIntyre a Multimedia Kënschtlerin Nina Hawkins, déi viru kuerzem 'déi weltgréisste weiblech VFX Kënschtler' vum Time Magazin ernannt hunn. gesot. Dem Mondenova no huet de Projet en Abléck geliwwert wéi d'Frae kënnen zesummeschaffen an hir eege Ästhetik am Metaverse kreéieren.

Poster vum Feminine Future NFT drop. Source: DressX

Aus der Perspektiv vun enger Mark huet e Spriecher aus der Luxusmodeindustrie dem Cointelegraph gesot datt Ästhetik d'Nummer 1 Prioritéit sollt sinn wann et ëm Marketing am Metaverse kënnt. "D'Ästhetik soll mat der Mark zesummegefaasst sinn, Elementer wéi Faarfschemaen a Muster replizéiert", sot si. 

Och mat visuell attraktiv Ästhetik huet si drop higewisen datt d'Fraen Engagement am Metaverse niddereg bleift, bemierkt datt vill Luxusmodekonsumenten nach ëmmer net verstinn wat Web3 heescht. "D'Leit mussen dëse Raum verstoen ier mir kënnen engagéieren. Mir hunn och eng eeler Clientèle an eisem Geschäft, déi net einfach an d'digitale Welt gezunn gëtt. -over-Mount, Befunde weisen datt nëmmen 3.0% vun de Fraen wierklech mat virtuelle Welte vertraut sinn. Fir dës Erausfuerderungen ze bekämpfen, betount de Bericht datt d'Marken op Accessibilitéit an Ausbildung musse fokusséieren wann et drëm geet fir Frae Konsumenten unzezéien.

"Nëmmen 14% vun de Fraen hunn Zougang zu Metaverse Plattforme wéi Decentraland oder Roblox. D'Educatioun wäert héchst herrsche fir jiddereen u Bord ze kréien ", bemierkt den Zalis. Speziell geschwat, si huet erkläert datt d'FQ sozial Medien fonnt huet als ee vun den hëllefräichsten Tools fir Fraen op Web3 z'erzéien. "Fraen erfuerderen sozial Interaktioun a Gemeinschaftsopbau. Sozial Medien sinn de beschte Wee fir Marken mat Konsumenten vun all Alter ze engagéieren. 

D'Jenny Guo, Matgrënner vun Highstreet - eng Retail-fokusséiert metaverse Plattform - sot weider dem Cointelegraph datt Leit déi gutt am Web3 beherrscht sinn dacks Rhetorik benotzen déi net einfach vum Mainstream verstane gëtt. Als solch mengt si datt traditionell Konsumenten normalerweis net verstinn wéi dës Ökosystemer funktionnéieren, wat dozou gefouert datt Marken zécken fir an de Raum z'erreechen. "Mat méi Ausbildung, méi einfachen Zougang, an de Wëllen vun enger Mark fir am Metaverse ze experimentéieren, wäerte mir méi Marken gesinn, besonnesch Boutique Marken, déi hire Maart op d'Web3 Welt ausbauen," sot si.

An der Zwëschenzäit huet de Guo drop higewisen datt Web3 Initiativen, déi vu Marken haut geholl ginn, nach ëmmer haaptsächlech fir männlech Konsumenten appelléieren. Zum Beispill huet de Guo festgestallt datt dem Tiffany seng rezent Zesummenaarbecht mat CryptoPunks e super Beispill ass wéi d'Firmen op weiblech fokusséiert Etiketten hänken. Wéi och ëmmer, si huet bemierkt datt déi meescht CryptoPunk Halter männlech sinn. Si sot:

"Standard ass Web3 ganz vill vu Männer dominéiert, a mir gesinn net vill weiblech fokusséiert Marken elo an de Raum kommen. Awer, ähnlech wéi d'Tech Industrie, wäerte méi a méi Frae Kreativer mat der Zäit an d'Industrie kommen.

Metaverse Plattforme musse Fraen këmmeren, déi no vir kommen 

Och wann d'Resultater weisen datt metaverse Erfahrungen haaptsächlech op Männer orientéiert sinn, sinn d'Dëscher gebonnen ze dréinen wéi méi Marken am Secteur involvéiert sinn. De Brian Trunzo, Metaverse Lead bei Polygon Studios - d'Plattform Catering fir Web3 Projeten op dem Polygon Protokoll gebaut - huet dem Cointelegraph gesot datt de Metaverse en neien Hub gëtt fir d'Produkt- a Serviceoffer auszebauen. Hie sot: 

"Marken kënnen elo mat hire Konsumenten op eng méi direkt Manéier engagéieren, déi keng Rees op kierperlech Plazen oder Personal fir Operatiounen involvéiert. Konsumenten kënnen einfach Zougang zu digitalen Hubs fir hir Liiblingsmarken kréien an un hiren eenzegaartegen metaverse Erfahrungen deelhuelen oder kafen wat se ze bidden hunn.

Laut Trunzo wier dësen Niveau vum Engagement ni méiglech an der realer Welt oder bannent Web2 Plattformen, dofir ass et elo kritesch fir Marken op Web3 ze migréieren. Dofir huet den Trunzo drop higewisen datt d'Kombinatioun vun der Representatioun an der Inklusivitéit mat der Ästhetik de Schlëssel kéint sinn fir méi Fraen an de Metaverse ze zéien. "Dëst kéint hinnen och erlaben un dësem Ökosystem deelzehuelen ouni Accessibilitéitsbarrièren," sot hien. 

Rezent: Iwwert d'Schlagzeilen: Déi richteg Adoptioun vu Bitcoin Gehälter

Als solch mengt den Zalis datt elo d'Zäit ass fir Frae fir sech mat Metaverse Plattformen auszebauen. "Mir wëllen sécherstellen datt d'Fraen als éischt am Web3 sinn ier et en All Boys Club gëtt. D'Frae musse fréi erakommen fir d'Regele vun der Strooss ze schreiwen, net nëmmen als Creatoren, awer och als Geschäftsleit.

Fir dëst ze garantéieren, huet den Zalis gedeelt datt d'FQ eng Rei vu perséinlechen Eventer zesumme mat Reuniounen am Metaverse organiséiert fir Fraen op Web3 duerch sozial Interaktioun a Gemeinschaftsbau ze educéieren. "Mir verbannen mat Fraen an iwwer 100 Länner," sot si. Shapovalova sot datt DressX eng Rei vun Eventer a Starten wäert organiséieren, zesumme mat renomméierten traditionelle Marken fir intern 3D Moudekollektiounen ze kreéieren. "Mir exploréieren de Metaverse duerch all méiglech (an onméiglech) Richtungen", huet si bemierkt.