Sidd virwëtzeg fir Zougang zum Metaverse ze kréien? Hei sinn d'Weeër

Zougang zum Metaverse erfuerdert eng Mëschung aus spezialiséiert Hardware (Telefonen, Computeren, Kopfhörer, 3D Bildschirmer, Handschuesch, etc.) a Software (Spiller, Programmer, etc.). Wat Dir gär hätt hänkt dovun of wat Dir genau wëllt maachen. Zum Beispill, fir déi éischt populär ze spillen VR - Spiller, Dir braucht e VR Headset a Controller.

Basis Zougang

De Metaverse ass en "integréiert Netzwierk vun 3D virtuelle Welten". Mir wäerten Zougang zu dëse Welten iwwer e Computerspill Headset kréien. D'Benotzer bewegen duerch d'Meta-Versioun mat Aenbewegungen, Feedback Kontrollen oder Stëmmbefehle. Den Kopfhörer taucht de Benotzer. Dëst stimuléiert dann wat als Präsenz bekannt ass, wat gemaach gëtt andeems Dir eng kierperlech Sensatioun vu reeller Präsenz generéiert.

Fir Meta Versiounen an Aktioun ze gesinn, wäerte mir populär virtuell Realitéit Spiller wéi Rec Room oder Horizon Worlds kucken. Hei benotzen d'Participanten Avatare fir mateneen ze interagéieren an hir Ëmwelt ze manipuléieren.

Breet Feld

Awer déi méi breet Uwendungen ausserhalb vum Spill sinn beandrockend. Museker an Ënnerhalungslabelen experimentéieren mat Concerten am Metaverse ze hosten. D'Sportsindustrie geet no. Top Franchise wéi Manchester City bauen virtuell Stadien fir Fans fir Matcher ze kucken a viraussiichtlech virtuelle Wueren ze kafen.

Vläicht déi wäitste Méiglechkeete fir Meta Versioune wäerten an der Online Ausbildung a Regierungsservicer sinn.

Dëst ass déi populär Notioun vun enger Meta Versioun: eng VR-baséiert Welt onofhängeg vun eiser kierperlecher. D'Leit kënne sozialiséieren an interagéieren an enger scheinbar onbegrenzter Varietéit vu virtuellen Erfarungen. Dëst wäert vun hirer eegener digitaler Wirtschaft ugedriwwe ginn.

Wärend VR als Schlësselbestanddeel am Metaverse Rezept berücksichtegt gëtt, ass d'Entrée an d'Metaverse net (a soll net) limitéiert sinn op e VR Headset. An engem Sënn, jidderee mat engem Computer oder Smartphone kann op metaverse Erfahrungen wéi déi digital Welt vum Second Life boer. Breet Verfügbarkeet ubidden ass vital fir d'metaverse Aarbecht ze maachen baséiert op der konstanter biergerlecher Schluecht vu VR fir Konsument Opmierksamkeet.

De VR Maart huet bemierkenswäert Innovatioun während enger kuerzer Zäit gesinn. Virun e puer Joer hunn d'Leit virwëtzeg iwwer virtuell Realitéit doheem missen wielen tëscht deier Computersystemer déi d'Benotzer gebonnen hunn, oder bëlleg awer extrem limitéiert Smartphone-baséiert Headsets.

Elo hu mir d'Arrivée vu bezuelbare, ultra-héichqualitativen, portable drahtlose Kopfhörer wéi Meta's Quest Serie gesinn, déi séier Leader am Heem VR Maart ginn. D'Grafiken sinn sensationell, d'Inhaltsbibliothéik ass méi robust wéi jee, an dofir kascht den Apparat manner wéi déi meescht Videospillkonsolen.

Et gëtt keng vereenegt Metaverse, sou datt all Firma seng eege Plattform, Headsets an aner Technologien entwéckelt. Grouss Spiller um Maart sinn am Moment Epic Games, Microsoft, Apple, oppassen Corporation, Dezentraland, Eenheetssoftware, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox, an Amazon.

Déi populärste Plattforme fir Zougang zum Metaverse enthalen Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve, a Samsung.

 

Quell: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/