Tiktok Elterendeel ByteDance folgt dem Meta seng Schrëtt erof op de riskante Wee Richtung Metaverse

Wat Meta, d'Muttergesellschaft vu Facebook, probéiert ze maachen fir déi zukünfteg virtuell Welt ze dominéieren, genannt Metaverse am Westen, huet de chinesesche Tech Riese ByteDance mat dem Zil gepasst am Osten ze féieren.

Peking-Sëtz ByteDance, déi $ 58 Milliarde u Recetten am Joer 2021 geschoss, ass eng metaverse Hardware, Inhalt, Software a Plattform Opstellung ähnlech wéi déi vu Meta.

Iwwerdeems ByteDance niddereg-Schlëssel a senge Manöveren am Kader vun engem Tech Clampdown a China bleift, ass et déi ambitiéisst Chinesesch Tech Firma am Sënn vun wetten op der Metaverse.

Awer et ass e geféierleche Wee, wéi beweist Meta seng $ 10 Milliarde Verloschter am Joer 2021 aus metaverse-Zesummenhang Investitiounen a spéider Downward Spiral vu sengem Aktiepräis.

Wärend et bal universell Konsens ass datt dat nächst Kapitel vum Internet dräidimensional an Erfahrungsbaséiert ass, kann keen sécher sinn ob a wéi séier d'Leit virtuell Realitéit (VR) Kopfhörer masseg kafen an droen.

Och bei der 10 Milliounen Eenheet VR Headset kumulativ verkaaft vu Meta, et géif en héije Wuesstumsquote an eng Zäitlinn, déi a Joerzéngte gemooss gëtt, erfuerderen, fir eppes op Skala am Kontext vum Internet z'erreechen.

Fir fréi Risikotaker wéi Meta (Maartkapitaliséierung vu 517 Milliarden Dollar) an ByteDance (geschätzte Bewäertung vun $ 357 Milliarde), Si kënne sech op de gréisste Goldmine sëtzen, wann d'Wette sech erwaart wéi erwaart.

Awer den alternativen Resultat kéint e massive Réckschlag op d'Leeschtunge vun de Firmen sinn, souguer hir ganz Zukunft bedroht. No allem ass d'Fudder vu VR an der virtueller Welt scho vill Mol gefloss, vu Google Glass, Sony AR Brëller bis Second Life.

Hardware: Meta Quest vs ByteDance Pico

Facebook berühmt kaaft virtuell Realitéit Headset Hiersteller Oculus (elo ëmbenannt Quest) am Joer 2014 fir 2 Milliarden Dollar. Fir et an der Perspektiv ze setzen, de ganze VR an AR Secteur huet iwwer $ 2 Milliarde u Gesamtfinanzéierung a Fusiounen an Acquisitioun gesinn am ganze Joer vun 2020, laut ABI Research.

Op eng ähnlech Manéier, ByteDance kaaft Chinese VR Headset Hiersteller Pico am August 2021 fir e rumoréierte Kieferpräis vu ronn 9 Milliarden Yuan ($1.4 Milliarden). Dat entsprécht bal d'Halschent vun de Gesamt Finanzéierungen a M&A Deals, déi an der chinesescher XR (verlängert Realitéit) Industrie am Joer 2021 opgeholl goufen, no enger chinesescher Fuerschungsfirma genannt Tuolu0.

Eng aner Moossnam fir wéi héich dëse Präis ass wier et mat engem enke Konkurrent ze vergläichen. Am Joer 2021 goufen 11.2 Milliounen AR/VR Headsets verschéckt, mam Meta's Quest 2 huet en 78% Maartundeel, IDC Daten weist. Zwee chinesesch Firmen, DPVR a Pico, goufen zweet an drëtt klasséiert, mat 5.1% an 4.5% weltwäit Maartundeel, respektiv, no dem IDC.

DPVR, en enke Konkurrent zu Pico mat engem liicht méi héije Maartundeel, just ofgeschloss $ 10 Milliounen Venture Finanzement am November 2021, beweist datt Venture Investisseuren DPVR op ronn honnerte vu Millioune Dollar schätzen, wäit ewech vun deem wat ByteDance fir Pico bezuelt huet.

ByteDance ass déi eenzeg chinesesch Technologiefirma déi eng direkt Acquisitioun vun enger XR Hardwarefirma gemaach huet, an d'Firma huet net op Ufroe fir Kommentarer iwwer seng Pläng fir XR an de Metaverse geäntwert.

Tencent ass gemellt a Gespréicher mat enger Zuel vu VR Headset Hiersteller, awer näischt ass nach bestätegt. Tencent kaaft eng Nischspilltelefonhersteller mam Numm Black Shark Corporation am Januar, potenziell benotzt et fir d'Entwécklung en internen VR Headset. Mat e puer gescheitert Versuche fir an den Hardwaresektor anzeginn, ass dem Tencent seng Strategie an der XR-Hardware nach ëmmer a Geheimnis verschount.

Alibaba huet an den amerikanesche AR Startup Magic Leap investéiert, an huet viru kuerzem an e chinesesche AR Brëll Hiersteller investéiert, laut Leit mat Wëssen iwwer d'Matière. Baidu huet keng intern XR Hardware Operatiounen. Huawei huet seng VR Produkter fir eng Zäit net aktualiséiert.

Nieft der eenzeger chinesescher Technologiefirma mat enger interner XR Hardware Eenheet ze sinn, ass et wat ByteDance no der Acquisitioun gemaach huet, déi seng Ambitiounen fir déi nächst technologesch Grenz geluecht huet.

Mat iwwer 600 Milliounen Douyin (TikTok's Chinesesch Versioun) Benotzer, huet ByteDance massiv an deier Kampagnen gefouert fir de Verkaf vu Pico ze katapultéieren, mat engem Zil opzefänken a schlussendlech dem Meta's Quest an der Sendung z'iwwertreffen.

Via engagéiert Douyin Influencer an Ënnerhalung Promi, Pico huet 1.13 Milliarden Impressiounen fir enk gezielte Benotzer "handausgewielt" vum ByteDance seng héich genee Algorithmen eleng während dem Chinese Fréijoersfestival.

D'Firma huet och massiv Remise a Kaddoen ugebueden fir de Verkaf eropzekréien. An engem glécklechen Auslousung virdrun am Joer 2022, Pico huet 3,000 Pico Neo 3 Kopfhörer ewechginn, déi op 2,500 Yuan ($ 389) verkeeft.

Interessanterweis sinn Pico an Meta's Quest "no Geschwëster." Gegrënnt an 2015, Pico war an der chinesescher Firma inkubéiert Geortek Inc., den Hiersteller vum Meta's Quest Headset. Dem Pico säi Grënner, Zhou Hongwei, war virdru de Vizepräsident vum Geortek, e Chinese Original Equipment Manufacturer (OEM) deen Firmen wéi Apple, Huawei a Xiaomi servéiert. Geortek fabrizéiert elo béid Pico a Quest Headsets.

De Concours tëscht ByteDance's Pico an Meta's Quest wäert op der globaler Bühn spillen. Am Abrëll, Pico an den europäesche Konsumentmaart an engem Beta-Programm agaangen, a wäert zu Japan a Südkorea nächst expandéieren.

Den Duo wäert och an Zille-a-Mörtel Geschäfter konkurréiere. Meta ass am Mee en offline Retail Store opmaachen a Kalifornien, iwwerdeems Pico gëtt geruff, Geschäfter opzemaachen (dorënner autoriséiert Offline Händler) an dausende dëst Joer. Erwaart datt déi zwee Äerz-Rivalen et an all Eck vun der Welt kämpfen.

Also, kann dem ByteDance seng Ausgabe Spree en nohaltege Wuesstum vum Pico Verkaf ënnerstëtzen? Et hänkt vun der Benotzererfarung of. No allem ass e VR Headset just e Tool fir Zougang zu virtuelle Realitéit Inhalt. Ouni Applikatiounen a Spiller ze engagéieren fir d'Benotzer festzehalen, ass dee beschten VR Headset nëmmen e Stéck nëtzlos Plastik.

Inhalt a Plattformen

De Grond firwat ByteDance a Meta sou vill VR Headsets verkafen zu engem Präis ënnert de Käschten ass datt dominant Maartundeeler an der Hardware se och kritesch VR Inhaltsverdeelungszentren maachen. Et ass ähnlech wéi wéi Apple iPhone 60% weltwäit Maartundeel huet säin App Store zum féierende App Akafszenter gemaach.

Wann ByteDance a Meta dee gréissten a gréissten Akafszentrum bauen kënnen, wäert et déi bescht an déi meeschten Unzuel vun Entwéckler a Creatoren unzezéien fir an hirem Akafszenter "Open Shop" ze maachen.

Den Akafszenter Meta an ByteDance hunn opgeriicht sinn Meta Quest Store a Pico Store. Wéi Apple's App Store, kënnen d'Benotzer Zougang zu VR Inhalt, Apps a Spiller hei kréien. Meta Quest Store huet iwwer 1,000 Apps, mat engem populäre VR-Spill mam Numm Beat Saber hunn $ 100 Milliounen u Liewensdauer Akommes erabruecht eleng am Quest Store.

De Pico spillt hei och catch up. Do sinn iwwer 425 Apps am Pico Store, mat Spillerinne Apps fir ee Fënneftel vun den Apps. Well de Verkeef vu Pico Kopfhörer wesentlech op Quest Kopfhörer lags, sinn de Pico Store Traffic an d'Benotzer méiglecherweis massiv hannert dem Quest Store.

ByteDance verklengert aggressiv dëse Spalt. Pico Store agefouert néng nei Spiller zanter dem leschte Dezember. Fir méi Benotzer unzezéien, huet Pico am leschte November e VR eSport Festival ofgehalen, fir nei Benotzer grouss Ureiz ze bidden.

Nieft der Aggregatioun vun Drëtt Partei Apps, d'Benotzer, déi an dësem Akafszentrum goen, sollten erwaarden Geschäfter ze begéinen, déi vun den Akafszenter Besëtzer gehéiert. Denkt drun wéi Apple iPhones mat enger Rei vu virinstalléierten, onlässbaren Apps kënnt fir bal all Är Bedierfnesser: FaceTime, iCould Drive, iTunes, a sou weider.

Meta an ByteDance hunn hir eege virinstalléiert Apps an hirem VR Inhalt Store. Fir Meta ass et d'Horizon Suite vun Apps: Horizon Home ass en Aganksberäich oder e Wëllkomm Lobby, dat éischt wat d'Benotzer gesinn wann se hir Quest VR Headsets undoen. Horizon Worlds ass eng Second Life-ähnlech Plattform wou Creatoren usergeneréierten Inhalt kënne bauen. Horizon Venues léisst d'Benotzer Concerten, Sport an aner Eventer bannent virtuelle Welten kucken. Horizon Workrooms ass fir Fernaarbecht.

ByteDance wäert sécherlech ähnlech Offeren hunn. Am Januar 2022, ByteDance eng intern Testversioun lancéiert vun enger virtueller Welt sozialen Netzwierker App a China genannt Party Island. Just wéi Meta's Horizon Worlds, et erlaabt d'Benotzer hir eege Avataren ze generéieren an a virtuelle Welten ze socialiséieren. E puer Méint virdrun, ByteDance lancéiert eng ähnlech App genannt Pixsoul an Südostasien.

Ob dës Apps dem ByteDance seng Äntwert op Meta's Horizon Apps sinn ass egal. Déi wichteg Saach ass datt all Akafszenterbesëtzer, oder Ökosystembauer am technesche Sproochsprooch, hir eegen Apps asetzen a prominent positionéieren fir d'Kontroll a Profit ze maximéieren.

Ausserdeem mussen Akafszentren et einfach maachen fir d'Leit e Geschäft opzemaachen. Béid ByteDance a Meta schaffen un dësem. Meta lancéiert Tools fir Metaverse Inhalt ze bauen, dorënner Tools déi Entwéckler hëllefen, gemëschte Realitéit Inhalt ze bauen, real-Welt 3D Rekonstruktioun, AR Effekt Tools, an Avatar Generatoren.

ByteDance huet investéiert an e puer digital Mënsch a virtuell Idol Startups an de leschten zwee Joer. Et huet och investéiert an eng Cloud digital Zwillingsfirma genannt Zhongqu Tech um Enn vum 2021. D'Firma konzentréiert sech op AI Maschinn Visioun an 3D Technologie fir d'Benotzer immersive Space Roaming Erfahrungen ze bidden.

Bis elo sinn d'Meta a ByteDance Akafszentren déi zwee gréissten, am meeschte fäerdeg an ëmfaassend Akafszentren um Block. D'Fro ass, wäerten d'Leit kommen?

Zum Ofschloss ...

Meta huet eng kloer Leedung am Strofraum de Metaverse geholl, an ByteDance schéngt deen eenzegen Tech Riese ze sinn deen décidéiert ass dem Meta seng Pläng ze stéieren andeems se dem Meta säi Spillbuch kopéiert.

Et gi Meenungsverschiddenheeten an distain ënnert Tech Luuchten iwwer dës metaverse Saach. Google CEO Sundar Pichai léiwer de Begrëff net ze benotzen. Dem Tencent säi Grënner Pony Ma huet säin eegent Wuert fir et: Quanzhen (all ëmfaassend an real) Internet.

All Tech Ris huet seng jeeweileg Visioun fir wéi d'Saache wäerten evoluéieren, wat d'Tatsaach mécht datt d'chinesesch Gestioun vum ByteDance an de Grënner vum Meta Mark Zuckerberg de metaverse Aen zu Aen zimlech iwwerraschend Konkord gesinn.

Wann de metaverse Blueprint vum ByteDance / Meta Duo spillt wéi geplangt, heescht et datt déi zukünfteg virtuell Welt ähnlech Charakteristike vum mobilen Internet wäert weisen: segmentéiert, zentraliséiert a messy.

D'Benotzer wäerte méiglecherweis ënner engem Koup Drot a Plastikskëschte begruewe ginn, frustréiert vu villen Konten, Avataren, a verstoppt Erfarungen.

Et ginn awer sou vill Weeër wéi d'Saache kéinte falsch goen. Nieft Onsécherheete vun der Benotzeradoptioun an der technescher Bereetschaft, konnt eis ëmmer méi chaotesch kierperlech Welt an de virtuelle Räich reverberéieren.

D'Länner kéinte Verkaf vu bestëmmte Firmeprodukter verbidden. China kéint Konsument VR Benotzung limitéieren wann d'Regierung et ongesond oder onproduktiv hält wéi se mat Videospiller gemaach huet. Nei Reglementer kéinte Firmen opbriechen oder Ännerungen forcéieren, an d'Lëscht ass laang.

Als Benotzer ginn et vläicht Saachen déi mir maache kënnen ausser ze akzeptéieren wat och ëmmer dës Tech Milliardären entscheeden déi gutt fir eis sinn.

Zum Beispill, Mark Zuckerberg d'lescht Joer $ 1.6 Milliounen u Loftreesen ausginn, während hien war seet eis och, datt Reesen am Metaverse kéint real Rees onnéideg maachen.

Gutt, dat ass eng Saach déi mir kënne verlaangen, datt eis Tech Overlords anerer net maachen wat se net selwer maache wëllen.

Quell: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/04/26/tiktok-parent-bytedance-follows-metas-footsteps-down-risky-path-toward-the-metaverse/