D'Leit hunn den Interessi un der Metaverse verluer - Epic Games VP

  • Google huet och Interessi un d'Konzept ausgedréckt
  • Apple schafft u sengem eegene Augmented Reality Headset
  • Fir Firmen wéi Meta kann d'Waarde ze laang sinn

Tech Organisatiounen, zum Beispill, Facebook Elterendeel Meta (FB) a Microsoft (MSFT) furrowing Cash an hir Arrangementer fir de Metaverse, déi dreidimensional virtuell Welt op déi Tech Leader fixéiert sinn. 

Op jidde Fall, bis zu dësem Punkt, sinn d'Begeeschterungen, déi d'Clientë kënnen hir Hänn kréien, net emol no bei de Garantien vum Silicon Valley fir hyper-raisonnabel Symboler a konsequent Associatiounen mat dëser aktueller Realitéit. Ausserdeem kann et ganz gutt Clienten ausschalten.

Eenzelpersounen hunn eng Zort Interesse an der Metaverse verluer, op Grond datt d'Charaktere Kannershows ouni Been schéngen ze sinn, sot de Marc Petit, Epic Games 'VP a Senior Supervisor vun Unreal Engine, zu Yahoo Finance. Alles an allem, wien muss dat sinn? Dëst ass net attraktiv.

Dem Petit seng Studie ass eng net wierklech net sou subtil Referenz op Meta senger "Viewpoint Worlds" Bühn. D'Organisatioun essentiel metaverse Erfahrung, "Skyline Worlds" Highlight Symboler ouni Been an Illustratiounen, datt e laange Wee vun deenen sinn an aktuell grouss Ausgabeplang Computer Spiller fonnt.

Ausserdeem kéint dës Zort vun iwwerverspriechend Clienten iwwer laang Strecken fortfueren.

Si sinn Joer vun der metaverse se garantéiert goufen

Wéi och ëmmer, d'Iddi vum Metaverse gouf fir d'éischt vum Neal Stephenson sengem 1992 Buch "Snow Crash" gefördert. Technologieorganisatiounen hunn d'Méiglechkeet verfolgt datt dreidimensional virtuell Universum vill méi laang besiche kéinten.

Meta huet souguer säin Numm geännert fir säi Schwéierpunkt op de Metaverse ze markéieren, wärend Microsoft Approche unzefroen fir et souwuel fir Amusement wéi och fir Aarbecht ze involvéieren. Google huet och intrigéiert vun der Iddi kommunizéiert, an Apple ass vermeintlech mat sengem eegene erweiderten Reality Headset ze handelen, deen e grousst Erscheinungsbild an der net sou wäiter Zukunft kéint maachen.

Sief dat wéi et ass, de Wee wéi de Metaverse bis zu dësem Punkt u Cliente gefördert gouf war souwuel zweedeiteg wéi voll mat wäitem Fortschrëtter. Wärend enger Oktobershow huet de Meta CEO Mark Zuckerberg eng Existenz geprägt, wou Dir mat praktesche Projektioune vun Äre Begleeder mat Hëllef vun erweiderten Realitéitsbrëller konverséiere kënnt a mat Begleeder an Prepared Player One-Stil Universum messen.

Wéi och ëmmer, wat mir elo hunn ass wäit ewech. Am Géigesaz zu enger onlimitéierter Web-baséierter Welt ass Meta seng "Viewpoint Worlds" zu engem gréissere Grad e bësse Versammlungsraum fir fréi Adoptanten.

LIESEN ALS: Michael Sonnenshein Reveals Reasons For Entering European ETF

D'Konsumenten musse waarden bis de Metaverse Form unhëlt

Och sinn et Unzeeche datt souguer Jonker e flauschegt Verständnis vum Metaverse hunn. Laut dem Piper Sandler senger leschter Iwwerpréiwung vun der Iwwerpréiwung vun Teenager, wärend 26% vun Teenager e VR Gadget hunn, einfach 5% benotzen et all Dag an 17% benotzen et Woch no Woch vun enger oder anerer Aart. 

Och d'Halschent vun den Teenager sinn entweder onsécher vum Metaverse oder hunn null Wonsch e VR Gadget ze kafen.

Natierlech liwwert Epic Games dat onvirstellbar berühmt Spill Fortnite, dat ass, selwer, eng fréi Aart vun der Metaverse. D'Spiller kënnen un der Fight Royale vum Spill deelhuelen oder Ariana Grande Shows oder Gespréicher op der Course mam Killer Mike a Jemele Hill kucken.

Wärend Fortnite als eng Aart Wee an d'Metaverse ugesi gëtt, bankt Epic seng ganz Zukunft net op d'Méiglechkeet.

Fir op den Niveau ze kommen, wou d'Keefer egal wéi Dir et kuckt, Kapp iwwer Fersen fir d'Metaverse falen, sollen d'Organisatioune photorealistesch Illustratiounen ubidden an hir Begeeschterungsverdéngschter garantéieren.

De Metaverse soll iwwer Flecken an Inhalter sinn, déi Keefer mussen konsuméieren, sot Petit. Dat soll net wéi 1980er Illustratiounen ausgesinn, ähnlech wéi vill Saachen déi mir och haut gesinn.

An engem Grad vu Photorealismus ukommen wäert laang Periode vu Fortschrëtter mat Verbesserung a Schafung erfuerderen, wann d'Metaverse wierklech funktionnéiert wéi d'Silicon Valley Organisatiounen vertrauen.

Nancy J. Allen
Läscht posts vun Nancy J. Allen (gesinn all)

Quell: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/28/people-have-lost-interest-in-the-metaverse-epic-games-vp/