Infinite Reality erwaart $ 128 Milliounen aus der SPAC Fusioun ze erhéijen

Metaverse huet vläicht nach keng präzis Definitioun, awer et huet vill Bewonnerer. De Mark Zuckerberg, de Meta CEO, hält eng laangfristeg Visioun op déi ultimativ digital Zukunft wou virtuell Plazen eng wichteg Roll spillen. Viru kuerzem huet eng metaverse fokusséiert Firma, Infinite Reality, ugekënnegt datt se duerch eng Special Purpose Acquisition Company (SPAC) ëffentlech ginn. D'Organisatioun huet en Zil fir $ 128 Milliounen op $ 1.85 Milliarde Bewäertung ze sammelen.

Infinite Reality Going Public

D'Firma fusionéiert mat Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST), eng Investitiounsorganisatioun. D'Fusioun erlaabt Infinite Reality mat Mainstream Marken wéi Warner Bros Discovery Sports ze schaffen. D'Firma huet ReKTGlobal fir $470 Milliounen am Juli 2022 iwwerholl.

De CEO vun der Firma, John Acunto ass viru kuerzem wärend dem GamesBeat Sommet opgetaucht. Hien huet gesot datt si d'Finanzen zouversiichtlech halen. Hien huet bäigefüügt datt si "hyper beschleunegen fir immersiv Erfarunge fir hir Clienten ze maachen". Wat d'Wäertungsännerung ugeet, seet hien, datt dëst erkläert wéi déi "global Makroeconomie" d'Dynamik vun der Bewäertung geännert huet.

Am Kontext ob de Spillsektor e Wee zum Metaverse wäert schneide, sot de John datt den Deal mat der Esportsfirma, ReKTGlobal, zentréiert ass fir d'Marken mat immersive Erfahrungen ze verbannen. Hien denkt datt de Beweegung e Boost fir d'Organisatioun hir immersiv Erfarungsoffer a kommerziell Monetiséierungsméiglechkeeten gëtt.

Infinite Reality huet ReKTGlobal kaaft fir et als Startpad fir hir metaverse Plattform ze benotzen. D'Firma ass bekannt fir seng metaverse Uwendungen awer hir Eegeschafte sinn haaptsächlech am Spill- an Esportsraum. Si wëllen en direkten Einnahmenstroum op hirem Netz duerch NFTs an aner digital Sammelstécker bréngen.

Si hunn och geplangt hir Donnéeën direkt zougänglech ze sinn fir d'Marken déi an hirem Ökosystem aktiv sinn. Dëst géif hinnen eenzegaarteg am Géigesaz zu aneren maachen metavers Risen wéi Fortnite a Roblox, sot den Ellliot Jobe, CIO vun Infinite Reality. Spillerinne an metaverse Industrien wäert méiglecherweis eng enk strécken Communautéit kollektiv an Zukunft ginn, wou d'Leit einfach hir Zäit a Kreatiounen an virtuell Plazen duerch verschidde Plattformen monetize kann.

Aktuellen Zoustand vun Metaverse

Viru kuerzem ass Metaverse dem Oxford säin zweet populärste Wuert vum Joer am Joer 2022, verléiert op "Goblin Mode". Et ass en opkomende Trend an de leschte Jore ginn an huet enorm Popularitéit weltwäit gewonnen. Eng vun de Prognosen mécht de Secteur fir eng Industrie vun $ 800 ze ginn bis 2028. Verschidde Industrien ausdrécken groussen Interessi fir hir Geschäfter an digitale Raum ze fléien.

No de leschten Donnéeën hält Metaverse momentan 400 Millioune monatlech aktive Benotzer um Netz. Roblox hält e Léiw an der Figur mat 230 Millioune Benotzer am Ökosystem. De Moment ass déi ganz Industrie dëst Joer op $ 47.48 Milliarde geschat. De Secteur generéiert d'Majoritéit vun Akommesstroum iwwer Annoncen am Joer 2021, produzéiert $ 114.93 Milliarde am Joer.

Vun elo un dominéiert Sandbox déi virtuell Immobiliearena mat ongeféier 62% Maartundeel. Den Informatiounstechnologie (IT) Secteur bleift de gréissten Investisseur am Metaverse gefollegt vun Educatioun, Finanzen, Marketing a Gesondheet.

Anurag

Quell: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/