Spillindustrie bleift Major Driver Behind Metaverse: McKinsey

  • Gaming ass de gréisste Segment am Ënnerhalungssektor.
  • Verschidde Firmen exploréieren de Metaverse.

Metaverse ass dacks vu villen mat immersive Gaming assoziéiert.

Trotzdem weist e McKinsey a Company Bericht "Value Creation in The Metaverse" eraus datt metavers gëtt vum Spill gedriwwen. Dëst ass richteg op eng Manéier wéi verschidde Marken an dësem Spill a leschter Zäit agaange sinn.

D'Potenzial ass enorm

Dëst ass haaptsächlech wéinst opkomende Technologien, déi Industrien forcéiere sech z'entwéckelen an d'Digitaliséierung weltwäit z'adoptéieren. Gaming bleift de gréisste Segment an der Ënnerhalungsindustrie. Ausserdeem ass et e globalt Phänomen ënner Erwuessener ginn nieft dem Opstig vun Verbesserungen an Ausrüstung wéi GPUs, ASIC Chips a méi.

Verschidde grouss Titelen dorënner Resident Evil, Sniper Elite, Beat Saber, etc. hunn et scho fir virtuell Realitéit gemaach an d'Benotzer hunn se gär. Déi immersiv Erfahrung erlaabt hinnen ze "liewen" wat se op engem flaach Ecran fir eng Liewensdauer gespillt hunn. D'Spillerinne Communautéit wäert en Impakt op verbonne Industrien hunn och.

Déi meescht Spiller wielen online iwwer Websäite wéi Amazon, eBay, Samsung a méi ze shoppen. Gutt, si kënnen och aus dëse Geschäfter op Metaverse shoppen! Gucci huet e "Gucci Garden" op Roblox, déi gréisste metaverse Plattform a punkto Benotzer. Spotify Island op Roblox erlaabt d'Benotzer hir Liiblingskënschtler do ze treffen.

Net nëmmen dëst, Samsung huet hir New York-baséiert Flaggschëff 837X Store op Decentraland gestart, en anert metaverse Spill. Gaming Risen wéi Atari besëtzen Terrainen am Sandbox Spill. Dës Entwécklunge sinn beandrockend wéi jonk a nisch Metavere tatsächlech ass.

De Mark Zuckerberg, de CEO vum Meta, huet seng Visioun wärend dem Meta Connect 2021 verroden. Vun immersive Shopping bis Beschäftegungsaktivitéiten huet hien e puer Benotzungsfäll ausser Gaming enthüllt. Wéi och ëmmer, et ass vill ze erreechen ier dës virtuelle Raum Mainstream ginn. Et wäert net laang daueren ier mir vill Saache maachen, déi mir haut och op der Metaverse maachen.

Verschidde Technologien wéi 5G a 6G, Omni Treadmills, AR/VR Brëller a méi mussen zu méi bezuelbare Präisser verfügbar sinn. Dem Meta säi lescht Produkt, Meta Quest Pro, gëtt de Moment bei $ 1,500 um Maart geprägt, wat steil ass. Ausserdeem däerfen se net erwaarden datt et fir eng laang Zäit méi bëlleg wäert ginn wann Dir déi héich Investitioune berécksiichtegt déi d'Firma fir hir Entwécklung gemaach huet.

Verzichterklärung

D'Meenungen an d'Meenungen, déi vum Autor uginn sinn, oder all Leit, déi an dësem Artikel genannt ginn, sinn nëmme fir Informatiounszwecker, a si etabléieren keng finanziell, Investitioun oder aner Berodung. Investitioun an oder Handel vu Krypto Verméigen kënnt mat engem Risiko vu finanzielle Verloscht.

Anurag

Quell: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/