Spill- a Medienfirma Fir An Web3 ze investéieren

Gaming Entwéckler a Medienfirma, Square Enix, ass agestallt fir e robusten ze kreéieren Ökosystem benotzt Blockchain an NFTs iwwer seng Spillverméigen als Deel vu senger lafender Geschäftsstrategie am Joer 2022 an doriwwer eraus.

D'Firma hannert d'Film- a Spillserie Final Fantasy huet viru kuerzem d'Verméigen vu senger aner Mainstream-Franchise, Tomb Raider, u Schweden-baséiert Embracer Group AB fir $300 Millioune transferéiert. No sengem leschten Akommesbericht huet Square Enix de Moment $ 3 Milliarde u Verméigen ënner Gestioun.

Wat seng Web3 Pläng ugeet, wëll d'Firma e strenge reglementaresche Kader adoptéiere fir datt NFTs a säin Tokensystem iwwer vill Spiller scaléiere kënnen.

Och a sengem Bericht uginn war wéi den Entwéckler NFTs am Shi-San-Sei Million Arthur Spill virdrun dëst Joer probéiert huet.

Déi erfollegräich Adoptioun vun den NFTs ënner Gameren wäert e Wuesstum an der Initiativ gesinn, déi iwwer aner Spiller ausgerullt gëtt. Animoca Brands, eng Venture Capital Firma spezialiséiert op Gaming a Web3, schafft mat Square Enix zesummen fir seng Pläng z'entwéckelen.

Am Gespréich mam Cointelegraph, sot den Animoca Exekutivpresident Yat Siu iwwer d'Partnerschaft an d'Zukunft: "Square Enix huet scho laang iwwer d'Potenzial vu Blockchain Spiller geschwat, sou datt et besser gëtt wéi déi meescht traditionell Spillgiganten dobaussen. "

Aktuell Innovatioun vu Blockchain-baséiert Spiller

Square Enix ass net déi eenzeg Firma déi an d' web3 Raum iwwer Spillowend. Neit Spill Samurai Saga ass e Blockchain-baséiert Spill dat d'Benotzer erlaabt NFTs ze kafen fir Zougang zu hirem Play-to-Earn Spill ze kréien. D'Team hannert dem Spill erstellt och eng Online Multiplayer Optioun wou Spiller fäeg sinn Belounungen ze verdéngen.

Den Dino Tomic, e Kënschtler um Projet, sot iwwer d'Fäegkeete vu Web3 am aktuellen Spillmaart:

"Déi meescht NFT Projeten am Weltraum verspriechen e Spill ze liwweren, awer déi meescht sinn nach wierklech een ze maachen. E puer hunn e Spill-ze-Verdéngen-Spill verëffentlecht dat an 8-Bits ass.

"De Play-to-Earn Modell ass net nei, awer mir hunn e Gruef tëscht Online Multiplayer Spiller a richtege Play-to-Earn gesinn, sou datt d'Equipe gewidmet ass fir dës Lück ze schloen andeems se e Multiplayer Play-to-Earn kreéieren Spill mat surrealistesche Grafiken a Benotzer déi ultimativ Spillerfahrung spillen.

Et gëtt kee Mangel u Projeten a Spiller déi op de Maartplaz kommen fir duerchzeschneiden. Mat e puer Projeten déi hir Konzepter awer net liwweren, ass d'Skepsis elo vill.

Och wann Samurai Saga eng spielbar Demo geliwwert huet fir dëst ze bekämpfen, nei Benotzer unzezéien bleift eng Erausfuerderung. Eppes wat héchstwahrscheinlech net fir eng Firma wéi Square Enix mat senger Rentabilitéit a Maart Unerkennung gëlle wäert.

Den Tomic huet ofgeschloss, "Mir striewen fir dat komplett Spill um Enn vum 2022 erauszebréngen, wou d'Benotzer eng voll Multiplayer Spillerfarung hunn wärend se spillen fir ze verdéngen. Zur selwechter Zäit wëlle mir eis konzentréieren op d'Kierzung vum Spalt ze bréngen Spiller vu Web2 an de Web3 Raum a vice-versa fir wierklech e vollt Spill ze verdéngen Spill an der Spillindustrie ze bauen.

Quell: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/