Firmen kënnen eng virtuell Persoun fir ongeféier $ 14ka Joer a China 'astellen'

De virtuelle Sänger Luo Tianyi spillt mam weltbekannte Pianist Lang Lang am Joer 2019 an der Mercedes-Benz Arena zu Shanghai, China. Am Joer 2012 gestart, huet de Luo Tianyi bal 3 Millioune Fans an huet och dëst Joer op der Ouvertureszeremonie vun der Olympescher Wanterspiller zu Peking opgetrueden.

Visuell China Group | Getty Images

BEIJING - Vum Clientsservice bis zur Ënnerhalungsindustrie, Geschäfter a China bezuele vill Suen fir virtuell Mataarbechter.

Tech Firma Baidu sot d'Zuel vun virtuelle Leit Projeten et fir Clienten geschafft huet zanter lescht Joer verduebelt, mat enger breet Präis Gamme vu sou wéineg wéi $ 2,800 zu engem ganz $ 14,300 pro Joer.

Virtuell Leit sinn eng Kombinatioun vun Animatioun, Sound Tech a Maschinn Léieren, déi digitaliséiert Mënschen erstellen, déi sangen a souguer op engem Livestream interagéiere kënnen. Wärend dës digital Wesen op de Rand vum US Internet opgetaucht sinn, sinn se ëmmer méi am Cyberspace vu China opgetaucht.

E puer Keefer vu virtuelle Leit enthalen Finanzservicerfirmen, lokal Tourismusbrieder a Staatsmedien, sot de Li Shiyan, deen dem Baidu seng virtuelle Leit a Robotikgeschäft féiert.

Wéi den Tech verbessert, sinn d'Käschte ëm ongeféier 80% zënter dem leschte Joer erofgaang, sot hien. Et kascht ongeféier 100,000 Yuan ($ 14,300) d'Joer fir eng dreidimensional virtuell Persoun, an 20,000 Yuan fir eng zweedimensional.

Li erwaart datt d'virtuell Persoun Industrie insgesamt ëm 50% jäerlech bis 2025 wäert wuessen.

Wat ass de Metaverse a firwat ginn Milliarden vun Dollar dofir ausginn?

Sich no Skandal-gratis Symboler

Wuessend Entwécklung vu virtuelle Leit

Vill vun de groussen Technologiefirmen vu China hu scho Produkter an der virtueller Mënscheindustrie entwéckelt.

Video a Spill Streaming App Bilibili war ee vun de fréiste fir d'Konzept vu virtuelle Leit Mainstream ze huelen.

D'Firma huet d'Team hannert de virtuelle Sänger Luo Tianyi kaaft, deem säi Bild an de Sound komplett vun Tech erstallt ginn. Dëst Joer hunn d'Entwéckler sech fokusséiert fir d'Textur vun der virtueller Sänger Stëmm ze verbesseren andeems en kënschtlechen Intelligenz Algorithmus benotzt, laut Bilibili.

EU Privatsphär Reguléierer recommandéiere nei Datebeschränkungen fir Meta

Am Joer 2012 gestart, huet de Luo Tianyi bal 3 Millioune Fans an huet och dëst Joer op der Ouvertureszeremonie vun der Olympescher Wanterspiller zu Peking opgetrueden.

Bilibili héiert och vill sougenannte virtuelle Anker, déi direkt Avatare vu Leit sinn, déi speziell Technologie benotzen fir hir Publikum z'erreechen. D'Firma sot datt 230,000 virtuell Anker ugefaang op hirer Plattform zënter 2019 ze iwwerdroen, an d'Sendungszäit vun de virtuellen Anker dëst Joer ëm ongeféier 200% vum leschte Joer eropgaang.

Tencent sot a sengem leschten Akommesruff datt Tencent Cloud AI Digital Humans Chatbots u Secteuren wéi Finanzservicer an Tourismus fir automatiséiert Clientssupport ubidden. D'Firma Next Studios entwéckelt och eng virtuell Sänger a virtuell Zeechesprooch Dolmetscher.

Vill méi kleng Firme kommen och an d'Industrie.

Startup Well-Link Technologies - deem seng Cloud Rendering Tech Support fir de chinesesche Videospillentwéckler miHoYo et Erfolleg an der Spillindustrie bruecht huet - huet dëst Joer ugekënnegt datt et nach en anere Modell vun enger virtueller Persoun an engem Joint Venture mat Haixi Media entwéckelt huet.

Quell: https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html