Den Opstig vu mobilen Gaming huet vill gemeinsam mat Krypto Gaming gedeelt

An de leschte Jorzéngt ass mobil Gaming zu engem konsequent Pilier vum interaktiven Ënnerhalungsmaart ginn. Dank Zougang zu Smartphones sinn d'Benotzer weltwäit an d'Sphär vun Hardcore Gameren bruecht ginn. Elo, d'Entstoe vu Blockchain Technologie erstellt e Paradigmewiessel, bitt Spiller d'Fäegkeet souwuel wierklech d'Verméigen ze besëtzen déi se verdéngen oder am Spill kafen an d'Kapazitéit fir e konkrete Wäert ze generéieren aus hirer Spillzäit.

Et gi vill Méiglechkeeten déi dësen neie Modell bitt, awer haut sinn déi meescht vun de verfügbare Projeten einfach net un hir legacy Géigeparteien. Dëst huet zu villen Zweiwel gefouert datt dës nei Generatioun vu Spiller Mainstream Interessi penetréiere kann. Dëst kann awer kuerzsiichteg sinn. Tatsächlech ass et net déi éischte Kéier datt eng nei Technologie entlooss gouf baséiert op seng fréiste Beispiller.

Blockchain Gaming wuessen Péng

Web3 Spiller integréieren dezentraliséierter Blockchain Elementer, dorënner Smart Kontrakter an nonfungible Tokens (NFTs), fir virtuell Verméigen ze kreéieren déi verifizéierbar Besëtz an gehandelt kënne vu Spiller ouni d'Interventioun vun enger Drëtt Partei. Dës Innovatioun setzt en héije Grad vu Kraaft zréck an d'Spiller Hänn. Dat gesot, de Krypto-Spillraum ass nach ëmmer entstanen, a vill fréi Offere goufen als ze vereinfacht an derivéiert beschriwwe ginn ouni nei oder zwéngend Spillerfarungen ze bidden.

Als Resultat wëllen vill selbstproklaméiert Spiller wéineg mat NFT-Spiller ze dinn hunn op Basis vun engem erkannte Manktem u Tiefe an iwwerschësseg op finanzielle Gewënn. Dubbed "Spill fir ze verdéngen," oder P2E, dës Produite bidden d'Chance fir Spiller real Wäert a Form vun cryptocurrency an NFTs ze verdéngen, déi dann fir fiat Währung verkaf ginn. Ee vun de prominentste Beispiller vun engem P2E Spill ass Axie Infinity, dat Schlagzeilen gemaach huet wéi et eng sënnvoll Akommesquell fir vill ronderëm d'Welt wärend der COVID-19 Pandemie gouf, nëmme fir schlussendlech onprofitabel ze ginn wéi d'Bärmaartbedéngungen erakommen a verdéngen. Potential nosedived.

Verbonnen: GameFi Entwéckler kéinte grouss Geldstrofen a schwéier Zäit konfrontéieren

Dëst ass, leider, de Fall mat vill ähnlechen Web3 Spiller. Net gebaut fir den Test vun der Zäit ze widderstoen - oder gréisser wirtschaftlech Schock - vill Web3 Titelen hunn et net fäerdeg bruecht hir Fanbase ze galvaniséieren ouni hir eemol lukrativ finanziell Boon. Dëst huet zu villen Detractors vum Blockchain Gaming Genre gefouert, déi unhuelen datt déi aktuell Offeren den Zenit sinn vun deem wat méiglech ass, mam Secteur entlooss als Fad als Konsequenz. Wéi och ëmmer, e Bléck op déi rezent Vergaangenheet - besonnesch de monolitheschen Opstieg vum mobilen Gaming - weist datt déi fréiste Produkter net zukünfteg Potenzial solle definéieren.

Déi mobil Spillerinne parallel

Wann Dir um Spill op mobilen Apparater ëm 2005 kuckt, wier d'Situatioun ähnlech droll. Titelen waren ze einfach, dacks schwéier ze kontrolléieren an lackluster am Grafikabteilung. Déi klassesch Spill Snake war ënnert de beléifsten fréi Handy Titelen wann Nokia et zu senger Linn vun Handyen ported, mat Millioune gespillt weltwäit. Zu deem Zäitpunkt an der Geschicht, jidderee deen hiren Telefon fir Spiller benotzt konnt nëmmen e Casual Gamer genannt ginn, an eng ähnlech Geschicht ass entstanen wéi dat wat mir haut gesinn.

Verbonnen: 90% vu GameFi Projeten ruinéieren de Ruff vun der Industrie

Vill hunn d'Spill op Handyen als Neiegkeet fir Casual Gameren gekuckt, déi ni mat den Offeren op Konsolen an Desktops konkurréiere konnten. Schnell vir bis haut, an Titele wéi Fortnite an Arena of Valor sinn immens populär bei Hardcore Gameren ginn an hunn souguer déi breet Spillindustrie beaflosst. Dës Deeg géif kee soen datt mobil Gaming net an der Liga mat Legacy Offeren ass, well d'Technologie sech entwéckelt huet fir d'Ënnerscheeder méi iwwerflächlech ze maachen.

Global Konsument Ausgaben op Spillerinne vun Apparat Grupp. Source: data.i & IDC.

Tatsächlech, ab 2022, gëtt 60% vum Spillmaart vum Handy dominéiert. Et ass elo déi gréisste Branche vu Gaming weltwäit. Iwwerdeems traditionell Spillerinne Plattformen nach existéieren a gutt Leeschtung, Handy huet gewisen, wie nei Technologie eng ganz Industrie narrativ änneren kann wann et Alter kënnt. A fir de Punkt heem ze hammeren, Snake huet net definéiert wat Handy géif ginn.

D'Zukunft vu Krypto Gaming

Egal wéi Dir Iech iwwer d'Approche an den Erfolleg vu P2E Spiller fillt, et ass kloer datt dës Metrik net sollt benotzt ginn fir d'Zukunft Viabilitéit vu Web3 Gaming ze beurteelen. Nei Generatioune vu Spiller, déi legacy Titelen op d'Aufgab huelen, si schonn an de Wierker. E puer vun dëse Spiller hunn nach P2E Elementer, an anerer implementéieren NFTs; awer Wichteg, d'Industrie léiert datt d'Spiller iwwer d'finanziell Entschiedegung musse goen an e wierklech engagéiert Spillspill aféieren fir Spiller unzezéien an ze halen.

Wärend vill am Moment Web3, P2E a Blockchain Gaming austauschbar benotzen, sinn se net all genau d'selwecht. An den nächste Joeren kënnen dës Filialen sech weider vuneneen ënnerscheeden a souguer nei Ënnerkategorien auswierken wéi dës Technologie ëmgesat gëtt. Unzehuelen datt all zukünfteg Offeren gréisstendeels ähnlech sinn, fällt net d'Diversitéit ze gesinn déi am mobilen Maart entstanen ass.

Nëmmen d'Zäit wäert soen wat vum Web3 gëtt, awer déi géint et wetten kënnen zweemol denken. Et gi vill Parallelen tëscht dem Opstieg vum mobilen Gaming a wat mir elo gesinn. Wéi eng Killer Apps d'Szen fir e gréissere Publikum kënnen opbriechen, bleift ze gesinn, awer an 10 Joer ass et méiglech datt dës Aarte vun Titelen einfach niewent hirer Heemkonsole a mobilen Bridder existéieren.

Justin Hulog ass de Chef Studio Offizéier bei Immutable Games Studio. Virdrun huet hie fir Riot Games un erfollegräichen Titelen geschafft, dorënner Valorant, Wild Rift a League of Legends. Justin Diplom vun der Columbia University mat engem Ofschloss an Comparativ Literatur.

Dësen Artikel ass fir allgemeng Informatiounszwecker an ass net virgesinn a soll net als juristesch oder Investitiounsberodung geholl ginn. D'Meenungen, d'Gedanken an d'Meenungen, déi hei ausgedréckt sinn, sinn dem Auteur eleng a reflektéieren net onbedéngt d'Meenungen an d'Meenungen vum Cointelegraph.

Quell: https://cointelegraph.com/news/the-rise-of-mobile-gaming-shared-a-lot-in-common-with-crypto-gaming