Globale Blockchain am Spillmaart bis 2030: Verbreedung vun Online Kredittplattformen dréit Wuesstum - ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Den "Blockchain Am Spillmaartgréisst, Deelen & Trendanalysebericht No Spilltyp (Rollespiller, Open World Games, Sammelspiller), No Plattform, No Apparat, No Regioun, a Segmentprognosen, 2023 - 2030" Bericht gouf bäigefüügt ResearchAndMarkets.com's Ubitt.

Déi global Blockchain am Spillmaartgréisst gëtt erwaart $ 301.53 Milliarde bis 2030 z'erreechen, wuesse bei engem CAGR vun 68.3% vun 2023 bis 2030.

Firmen ernimmt

  • Dapper Labs, Inc.
  • Himmel Mavis
  • Splinterlands
  • Animoca Brands Corporation Limited Kapitaléierung
  • Onverännerlech
  • Uplandme, Inc.
  • reenen
  • D'Geschicht vun Mythical Inc.
  • ROKO SPILL STUDIOS
  • Autonome Welten Ltd.

De Wuesstum vum Maart kann un der wuessender Verréckelung vun traditionelle Spiller op Blockchain-baséiert Spiller zougeschriwwe ginn, gedriwwe vun der Nofro fir tatsächlech Besëtzer a Kontroll vun In-Game Verméigen, Transparenz, an nei Monetiséierungsméiglechkeeten.

An traditionelle Spiller besëtzen d'Spiller net wierklech hir In-Game Verméigen an ënnerleien d'Regelen an Entscheedunge vum Spillentwéckler. Wéi och ëmmer, mat Blockchain an der Spillindustrie, ginn In-Game Verméigen op enger dezentraliséierter Blockchain gespäichert, déi Spiller voll Besëtz a Kontroll iwwer hir Verméigen ubidden. Zousätzlech bitt Blockchain Technologie eng transparent a sécher Plattform fir Spiller, wat de Risiko vu Bedruch reduzéiert.

Gaming Metaverses si virtuell Welte gebaut op Blockchain Technologie, déi eng voll immersiv an dezentraliséiert Spillerfarung ubidden. Dës virtuell Welte ginn erwaart e wesentlechen Trend am Blockchain Spillmaart an de kommende Joeren ze sinn, déi nei Méiglechkeete fir Spillen, Gesellschaften a Commerce ubidden. An engem Spill Metaverse kënnen d'Spiller entdecken, interagéieren an un verschiddenen Aktivitéiten an der virtueller Welt deelhuelen.

Blockchain-baséiert Spill Ubidder integréieren Decentralized Finance (DeFi) Protokoller. Andeems Dir DeFi-Protokoller an Blockchain-Spiller integréiert, kënnen d'Spillentwéckler nei Méiglechkeeten fir Monetariséierung an Investitioun am Spillmaart ubidden. D'Spiller kënnen cryptocurrency Belounungen verdéngen andeems se um Spill deelhuelen, wat benotzt ka ginn fir aner Verméigen am Spill ze kafen oder op dezentraliséierten Austausch fir aner Krypto-Währungen gehandelt ginn. Dëst erlaabt Spiller hir Zäit ze monetize, a Kompetenzen a kann eng méi engagéierend a belount Spillerinne Erfahrung schafen.

D'COVID-19 Pandemie hat e positiven Impakt op de Blockchain an der Spillindustrie. D'Pandemie huet d'Nofro fir Online Gaming a virtuell Erfarungen erhéicht, wat nei Méiglechkeete fir Blockchain-baséiert Spiller erstallt huet. Mat Leit déi doheem bleiwen a méi Zäit online verbréngen, gouf et e Stroum an der Nofro fir Online Gaming a virtuell Erfarungen.

Blockchain Am Gaming Maart Bericht Highlights

  • De Sammelspillsegment gëtt erwaart de schnellsten Wuesstum iwwer d'Prognoseperiod ze gesinn. Blockchain-baséiert Sammelspiller erlaben Interoperabilitéit tëscht verschiddene Plattformen a Spiller. Dëst bedeit datt Spiller hir Verméigen iwwer verschidde Spiller a Plattformen benotze kënnen, d'Utilitéit an de Wäert vun hiren Verméigen erhéijen
  • D'ETH Segment dominéiert de Maart an 2022. Ethereum huet eng grouss an aktiv Entwéckler Communautéit konzentréiert op schafen dezentraliséiert Applikatiounen a Spiller. Dëst huet zu der Schafung vun enger breet Palette vu Spiller a Spillplattformen op der Ethereum Blockchain gefouert, wat gehollef huet Innovatioun am Raum ze féieren
  • De Websegment dominéiert de Maart am Joer 2022. Webbaséiert Spiller kënnen op all Apparat mat engem Webbrowser gespillt ginn, dorënner Desktops, Laptops, Pëllen a Smartphones. Dëst mécht et méi einfach fir Spiller Zougang zu Blockchain Spiller vun iwwerall, zu all Moment ze spillen
  • Asien Pazifik Regioun dominéiert de Maart an 2022. Asien Pazifik Regioun ass Heem fir verschidden innovativ Spillerinne a Blockchain Firmen déi d'Potenzial vun der Blockchain Technologie am Spill exploréieren. Dës Firmen entwéckelen nei Blockchain Spillerinne Plattformen a Servicer déi exklusiv Features ubidden wéi In-Game Verméigen, déi op dezentraliséierten Austausch gehandelt kënne ginn

Haapthemen iwwerdeckt:

Kapitel 1 Methodologie an Ëmfang

Kapitel 2 Exekutiv Resumé

Kapitel 3 Maart Variablen, Trends & Ëmfang

3.1. Maart Lineage Outlook

3.2. Blockchain am Spillmaart Wäertketten Analyse

3.3. Blockchain am Gaming Maart Maart Dynamik

3.3.1. Maart Driver Analyse

3.3.1.1. De Besoin fir Eenzelpersounen a kleng Entreprisen Zougang zum Kapital

3.3.1.2. Verbreedung vun online Prêten Plattform

3.3.2. Maart Restraint / Erausfuerderung Analyse

3.3.2.1. Mangel u Bewosstsinn

3.4. Blockchain am Spillmaart - Porter's Five Forces Analyse

3.5. Blockchain am Spillmaart - PESTEL Analyse

3.6. Impakt vum COVID-19 op de Blockchain am Spillmaart

Kapitel 4 Blockchain am Gaming Spill Typ Outlook

Kapitel 5 Blockchain an der Gaming Plattform Outlook

Kapitel 6 Blockchain am Gaming Device Outlook

Kapitel 7 Blockchain am Gaming Regional Outlook

Kapitel 8 Kompetitiv Landschaft

Fir méi Informatiounen iwwer dëse Bericht besicht https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66

Iwwer ResearchAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com ass déi weltgréisste Quell fir international Maartfuerschungsberichter a Maartdaten. Mir bidden Iech déi neisten Donnéeën iwwer international a regional Mäert, Schlësselindustrie, déi Top Firmen, nei Produkter an déi lescht Trends.

Kontakter

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, Senior Press Manager

[Email geschützt]
Fir EST Büro Stonnen Call 1-917-300-0470

Fir US / CAN Maut gratis Call 1-800-526-8630

Fir GMT Büro Stonnen Rufft + 353-1-416-8900

Quell: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/