Fréiere Age of Empires Produzent schwätzt Blockchain Spill Adoptioun a GameFi

De Krypto-Ökosystem huet iwwer e Jorzéngt verbruecht fir ze beweisen datt et de Status Quo kann stéieren, well Krypto- a Blockchain Technologien wéi Krypto-Währungen, nonfungible Tokens (NFTs), a Blockchain-baséiert Spiller Kapp-zu-Kapp géint hir Mainstream Géigeparteien.

Wärend Bitcoin (BTC) et fäerdeg bruecht huet säi Wee méi no bei der Mainstream Adoptioun ze schëllen, kann datselwecht net fir aner Krypto-Subsektoren gesot ginn. An der Spillwelt goufe Blockchain Spiller Hype a Leidenschaft ähnlech wéi hir Mainstream Konkurrenten iwwer d'Jore geliwwert.

Wéi och ëmmer, de Status Quo vun enger etabléierter Industrie erauszefuerderen ass keng einfach Leeschtung. Als Resultat ass d'Blockchain Spillindustrie opgefuerdert alles ze liwweren déi Mainstream Spiller ubidden, d'Erwaardunge vun de Spiller mat neie Featuren an Erfarungen iwwerschreiden.

Bedenkt d'Potenzial vu Krypto-Innovatiounen fir den Mainstream ze stéieren, huet d'Krypto-Gemeinschaft GameFi net opginn - d'Fusioun vu Spill a Finanzen. Bauen op der Fondatioun geluecht vu Krypto-Entrepreneuren, Mainstream Gaming Veteranen hunn d'Erausfuerderung ugeholl fir en héich erwaarten Comeback fir d'Blockchain Gaming Industrie ze liwweren.

Fir iwwer 25 Joer huet de Peter Bergstrom bei Mainstream Gaming Verëffentleche geschafft, dorënner Microsoft Game Studios a Sony Interactive Entertainment. Als Produzent vun Age of Empires huet hien gesinn wat et brauch fir e Spill en Impakt iwwer Generatiounen ze maachen. De Bergstrom ass elo an d'Web3 Welt gaang fir ze hëllefen Blockchain Gaming op de Par mat traditionelle Videospiller ze bréngen.

An engem Interview mam Cointelegraph daucht Bergstrom an d'Faktoren déi e Spilltitel maachen oder briechen. Hien deelt seng Meenung firwat Blockchain Spiller net ofgeholl hunn, a wat muss gemaach ginn fir dat z'änneren.

Cointelegraph: Trotz evidenten Réckschlag iwwer d'Joren, béid Spiller wéi och Kapitalinvestisseuren setzen weider grouss op den Erfolleg vum Blockchain Gaming an dem GameFi Ökosystem. Wann Dir zréck kuckt an et mat der traditioneller Spillindustrie vergläicht, wat mengt Dir fehlt? Gëtt et e Besoin fir den Ökosystem vun Null opzebauen, oder kënne mir op déi existent Gewënnerformel opbauen, déi zënter Joerzéngte vun der Spillindustrie bekannt ass?

Peter Bergstrom: D'traditionell Spillgeschäft huet Joerzéngte fir ze erfannen an ofzestëmmen wat Spiller spannend fannen:

  1. Eng zwéngend Erausfuerderung a Konflikt 
  2. D'Gläichgewiicht tëscht Spiller Strategie a wéi mat Chance Evenementer ze këmmeren 
  3. Ästhetik 
  4. Iwwerzeegend Themen a Geschicht 
  5. Belounungen déi net nëmme Suen baséieren 

De GameFi Ökosystem huet keng Zäit fir no ze kommen Elementer 1-4 iwwerzeegend oder kompetitiv mat traditionelle Spiller ze maachen. Wat d'Belounung ugeet, schéngt et datt GameFi haaptsächlech op Suen / Krypto verdéngt huet a wéineg anescht - ganz komplex Systemer an net zwéngend fir vill Spiller.

Ausserdeem ginn et keng GameFi Verëffentlecher, déi mat den Online (oder Retail) Verdeelungssystemer vun iOS, Android, Steam, Xbox, Playstation an Nintendo konkurréiere kënnen. Zousätzlech ass ze wéineg Effort gemaach fir den Onboarding zu engem GameFi Spill userfrëndlech ze maachen oder d'Spill einfach ze spillen. Einfach ze benotzen ass gréisstendeels ignoréiert ginn.

CT: Wäerten Mainstream Titele schlussendlech hire Wee a Blockchain / Web3 Gaming maachen?

PS: Schlussendlech wäerten AAA Spillentwéckler Web3 integréieren […] an Hittitelen maachen. Andeems Dir net-traditionell Forme vu Verdeelung benotzt, vläicht duerch evoluéiert soziale Medien, eng nei kënschtlech Intelligenz (AI) gedriwwe Verdeelungsplattform, oder eng Acquisitioun vun engem etabléierte Web2 Verlag - Web3 Gaming wäert schlussendlech e festen Publikum fannen

CT: An Ärer Erfahrung fir ee vun den ikoneschen Titelen ze schaffen - Age of Empires (AOE) - wat war deen entscheedendste Faktor deen d'AOE Franchise gehollef huet eng Bezéiung mat Fans a Gameren z'entwéckelen déi iwwer Generatioune geet?

PS: Age of Empires war an ass super well Dir erlaabt hutt Ären eegene Tempo vum Spill ze wielen. D'Spiller fänken mat Iech eng zivil Populatioun ausbaue; dann, Dir baut eng militäresch Kraaft hinnen ze schützen, expandéieren der ziviler Bevëlkerung d'Militär ze ënnerstëtzen, a lues a lues Äert Räich am Laf vun engem Match bauen. E puer Age of Empires Schiermishes kënne fir Stonnen daueren well d'Serie méi Kontroll an Ären Hänn stellt andeems Dir méi Optiounen gëtt, wat zu engem méi luesen, méi betruechten a strategesche Spillstil resultéiert.

Age of Empires Spiller kommen an dräi Basismodi: Single-Player Kampagne, Single-Player Skirmish a Multiplayer. D'Campagne an d'Schirmish-Modi sinn alles ëm d'Spill géint de Computer a probéiert e Szenario ze gewannen. Multiplayer ass eng méi frendlech Affär well d'Spiller méi handwierklech sinn a sech méi op total militäresch Dominatioun konzentréieren wéi de Computer.

Screenshot vun Age of Empires Definitive Edition. Quelle: PCGamer

Am Age of Empires kënnt Dir friddlech gewannen andeems Dir e Wonner baut a verdeedegt, wéi d'Grouss Pyramid oder de Colosseum, hält se fir 5-10 Minutten stoen, oder andeems Dir Reliquië, Artefakte a Ruinen erfaasst an se fir eng bestëmmte Period hält. Zäit. Dës Gewënnbedéngungen hu vill gemeinsam mat Spiller wéi Zivilisatioun, ënnersträicht méi wéi just militäresch Dominanz.

CT: Wat ass méi wichteg fir Massadoptioun - eng gutt Spillerfahrung oder méi Belounungen?

PS: Béid - Et gi keng schwaarz-wäiss Äntwerten am Spilldesign. Wat d'Spillgeschäft sou erfollegräich mécht ass datt genial Spilldesigner kontinuéierlech nei a verschidde Weeër vum Spillspill designen an dëst an de Rescht vun deem wat schonn do ass nahtlos integréieren. Dëst wäert sécher och mat GameFi Web3 Spiller geschéien. Net alles wäert op eemol geschéien, awer e bësse gläichzäiteg vu verschiddene Spilldesigner an Entwéckler.

CT: Vill gleewen datt d'Spill, net d'Bezuelungen, Spiller unzéien. Wien ass de primäre Zilpublikum fir d'GameFi Industrie - Krypto Investisseuren, Gameren oder béid?

PS: Natierlech sinn d'Spiller dat primär Zil - GameFi geet drëm eng nei Dimensioun vun zwéngend Gameplay op Web2 Spiller ze addéieren. Crypto Investisseuren sinn déi nei Web3 Finanzéierer vu Spiller, Venture Kapitalisten (VC) an eenzel Investisseuren - am Géigesaz zum traditionelle Web2 Verëffentlechungsfinanzéierungsmodell deen haaptsächlech vu groussen Techfirmen kontrolléiert a monopoliséiert gëtt.

CT: Wat sinn Är Gedanken iwwer d'Fuerderung datt, am Géigesaz zu NFTs, de GameFi-Ökosystem manner Ofhängegkeet vum Präis vu Krypto-Währungen huet?

PS: Well d'GameFi Tokens a säin Ökosystem Deel vun engem bewährte Geschäftsmodell ass, dee fir 35 Joer Wuesstum erlieft huet, ginn et 3.09 Milliarde Spiller weltwäit, déi $ 185 Milliarden ab 2022 generéieren. hu mir schonn op de Philippinen mat Axie Infinity gesinn). Och eng 3% Slice vum Spillgeschäft ass 1 Millioune Spiller. Déi meescht Geschäftsanalytiker kucken op déi rieseg Konsument installéiert Basis an integréieren dat méiglecherweis an hiren Investitiounsempfehlungen - also encouragéieren Investisseuren wou se hir Investitioune solle setzen.

CT: An Ärer Erfahrung, wat kënne Blockchain Spiller maachen fir hire Ruff ze verbesseren an mat Mainstream Verëffentlechen ze kommen?

PS: D'Spiller këmmeren sech net ëm d'Technologie hannert engem gutt Spill. Drop de Blockchain / NFT / Play-to-earn (P2E) / Metaverse / Web3 Diskussioun. Maacht e gutt Spill an integréiert onsichtbar Blockchain, NFTs, Spill a verdéngt, AI, G5, oder wat och ëmmer fir e bessert Spill ze maachen, a Spiller wäerten kafen. Et ass hinnen egal ob et en Unity oder Unreal Motor am Spill ass - soulaang et e gutt Spill ass. Si wëllen just eng erhuelsam Spillerfarung hunn - net eng Wëssenschaftscourse.

CT: Wat ass de schnellste Wee fir GameFi Adoptioun - Mobil, PC, Konsolen, virtuell Realitéit (VR)? A wéi gesäit dat vollt Potenzial vu GameFi fir Iech aus?

PS: Wann et ëm d'expeditéiert GameFi Adoptioun kënnt, hëlt de PC de Kuch well et am mannsten monopoliséiert ass vun Tech Risen déi géint Web3 Gaming sinn. Et ass och net Hardware Verkafsofhängeg wéi VR. Wéi och ëmmer, Är Schätzung ass sou gutt wéi mir wann et drëm geet d'Zukunft virauszesoen. Dat ass fir eis genial Spilldesigner an Entwéckler dobaussen ze kreéieren.

CT: Schlussendlech, wat ass Äre Rot fir d'GameFi Ökosystem Entrepreneuren an Entwéckler?

PS: Nom Investitiounsboom an 2021 an 2022 geet et 2023 ëm d'Käschten ze reduzéieren an Är finanziell Pist ze verlängeren, dann Äert Spill opzebauen an nei, méi attraktiv Léisunge fir d'Spill ze erfannen, während Dir waart op d'VC Sue fir erëm opzekommen. Och Netzwierk fir Verbindungen, Allianzen a Partnerschafte mat Firmen déi synergistesch fir Iech an Ärem Raum sinn. Austausch, Tier 0,1,2,3 Blockchains, Metaverse Builder, Avatar Plugins, Web3 Spill Verëffentlecher, Middleware Ubidder etc., an, natierlech, ni ophalen ze kucken, a frëndlech Kontakter mat VCs an aner Investisseuren maachen.

De Bergstrom huet d'Diskussioun ofgeschloss andeems hien ervirhiewt datt Gaming déi eenzeg gréisste Konsumentapplikatioun vu Blockchain am Joer 2023 wäert sinn, ouni näischt - mat der Gréisst vum Gesamtspillmaart an dem aktuelle Momentum.