'Papp' vum Metaverse Neal Stephenson lancéiert metaverse Blockchain

Den Neal Stephenson, den Auteur deen de Begrëff "Metaverse" virun 30 Joer erstallt huet, lancéiert e metaverse fokusséierte Blockchain Projet mam Numm LAMINA1.

Hien huet och seng Visioun fir de Metaverse iwwerschafft, feststellen datt d'Erfahrung wahrscheinlech méi op flaach 2D Schiirme orientéiert ass wéi virtuell Realitéit oder augmentéiert Realitéit Tech wéi Kopfhörer a Lënsen, wéi am Modell proposéiert vu Meta a Microsoft.

Stephenson ass e populäre spekulative Fiktiounsautor deen d'Konzept vun enger virtueller Realitéit Welt mam Numm Metaverse a sengem Sci-Fi Roman exploréiert huet Schnéi Crash an 1992. Ausserhalb vun schrëftlech, 62 Joer-ale och als Chef futurist fir eng augmentéiert Realitéit (AR) Firma genannt Magic tëscht 2014 an 2020.

laut zu enger Mëttwoch Ukënnegung vum OG Krypto Investisseur a fréiere Bitcoin Foundation President Peter Vessenes, hien an Stephenson hunn eng nei Layer-1 Blockchain mam Numm LAMINA1 gegrënnt, deen se hoffen als "Basisschicht fir den Open Metaverse" ze handelen.

"Eng Plaz fir eppes e bësse méi no un dem Neal senger Visioun ze bauen - een deen d'Creatoren privilegiéiert, technesch an artistesch, een deen Ënnerstëtzung ubitt, raimlech Rechentechnologie, an eng Gemeinschaft fir déi z'ënnerstëtzen, déi de Metaverse ausbauen", huet de Vessenes geschriwwen, a bäigefüügt datt d'Netz wäert "wahrscheinlech" Kuelestoff negativ sinn.

Spezifesch Detailer iwwer de Projet sinn an dëser Etapp schaarf. Wéi och ëmmer, Ethereum Matgrënner Joseph Lubin markéiert e Notabele Numm op der Lëscht vun de fréie Investisseuren vum Projet.

Kommentéiert iwwer wat d'Roll vun de Matgrënner bei LAMINA1 wäert sinn, sot de Vessenes:

"Neal bréngt seng Visioun, Wäisheet, Erfarung an e puer Kärziler: Kënschtler an aner Wertschëpfer richteg bezuelt ze kréien fir hir Aarbecht, hëlleft der Ëmwelt […] vu Monopol gewielt."

De Vessenes huet bemierkt datt hie sech fokusséiert fir de Blockchain séier vum Terrain ze kréien, wéi hien schafft fir "déi néideg Gouvernance, Technologie, Nodebetreiber, IP Partner, Kënschtler, Geschäftspartner a Fongen opzemaachen."

Dem Stephenson säin 1992 Roman duerstellt de Metaverse als e virtuellt urbant Ëmfeld dat iwwer e weltwäit Glasfasernetz a VR Headsets zougänglech ass. Et ginn Themen vu sozialen Ongläichheeten, zentraliséierter Kontroll a konstante Reklammen, während d'Konzept vu virtuellen Immobilien och am Buch ass.

Stephenson gedeelt puer musings iwwer de Metaverse op Twitter fréier um Donneschdeg, wéi hien virausgesot huet datt vill vun der Metaverse fir Schiirme erstallt gëtt an net VR Headsets.

De Stephenson huet bemierkt datt wann hien fir d'éischt virun dräi Joerzéngte doriwwer geschriwwen huet, hien net virausgesot huet datt héichqualitativ Videospiller an der Zukunft op Masseskala un d'Konsumenten rullen:

"Dank u Spiller, Milliarde vu Leit sinn elo bequem navigéieren 3D Ëmfeld op flaach 2D Schiirme. D'UIs déi se beherrscht hunn (zB WASD + Maus) sinn net wat déi meescht Science Fiction Schrëftsteller virausgesot hätten. Awer dat ass wéi Wee Ofhängegkeet am Tech funktionnéiert.

Den Auteur huet weider bäigefüügt datt modern Spillentwécklung nach ëmmer ronderëm Schiirme fir den Entwéckler an de Konsument ausgeriicht ass, an datt wann iwwerhaapt, eng Hybrid Approche fir de Metaverse, déi souwuel 2D Schiirme wéi och AR / VR Technologie ofdeckt, benotzt gëtt, am Géigesaz. zu reng VR.

"Mir navigéiere fléissend an interagéiere mat extrem räichen 3D Ëmfeld mat Tastaturen déi fir mechanesch Schreifmaschinnen entworf goufen. Et ass Steampunk gemaach real. E Metaverse, deen dës Benotzer hannerlooss huet an d'Devs, déi dës Erfarunge bauen, géifen op de falsche Fouss goen, "sot hien.

Verbonnen: Metaverse Tokens erop 400% Joer zu Joer trotz Altcoin Bluttbad