DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –The "Metaverse meets Business - Wäert erstellen an der alternativer digitaler Welt" bericht gouf ResearchAndMarkets.com's Ubitt.
De Metaverse ass e virtuellt oder digitalt Räich an deem d'Leit matenee kënne interagéieren. Et kombinéiert Technologien wéi virtuell Realitéit (VR), gemëscht Realitéit (MR), augmentéiert Realitéit (AR), a Blockchain Technologie fir Geschäfter a Leit z'erméiglechen nei Méiglechkeete fir Zesummenaarbecht, Verméigenbesëtzer, Ënnerhalung a sozialen Netzwierker ze fannen, ënner anerem.
Mat der rezenter Rebranding vu Facebook op Meta, hu vill Geschäfter ugefaang un verschiddenen Initiativen ze schaffen, awer et wäert Zäit daueren bis se komplett realiséiert ginn. De Bericht iwwerpréift wéi bemierkenswäert Entreprisen a Startups d'Bausteng vun der Metaverse mat hiren technologesche Fäegkeeten entwéckelen fir dësen Ökosystem eng Realitéit ze maachen.
Innovatiounen: presentéiert real-Welt Innovatioun Benotzungsfäll a Beispiller am Zesummenhang mat der Metaverse vu Firmen souwéi Startups a ville Secteuren. Et werft Liicht op wéi tech-aktivéiert Innovatiounen all Segment vu Cross-Secteur Benotzungsfall Uwendungen transforméieren.
Ausmooss
- Innovation Insights: Innovatiounsbeispiller vun all Applikatiounssegment vum Secteur fir Schlësseltrends ze presentéieren.
Grënn ze kafen
- Keng Iwwerraschung datt d'Technologie zënter Joren eng dreiwend Kraaft an der Geschäftstransformatioun war, awer de Begrëff "entstanen Technologien" ass op eemol de Schlësselkatalysator ginn fir déi nächst Welle vun Innovatioun iwwer d'Sektoren ze féieren.
- D'Gefill vun der Dringendes weegt ënnerschiddlech a verschiddene Secteuren, wou déi direkt Client-konfrontéiert Secteuren un der Spëtzt sinn am Verglach mat anere kapitalintensive Secteuren. Firmen an engem Secteur kënnen Hiweiser vun erfollegräichen Innovatiounen an anere Secteuren huelen fir entweder Analogien mat existente Produkter, Servicer a Prozesser ze zéien oder strategesch Approche fir eng revolutionär Transformatioun ze transferéieren.
- Virun dësem Kuliss mussen d'Entreprisen verstoen wéi eng opkomende Technologien hire Secteur beaflossen a wéi verschidde Firmen se implementéieren fir verschidden Erausfuerderungen ze treffen.
- Den Innovatiounslandschaftsbericht am Metaverse vum Verlag deckt e puer vun de Schlësseltrends, Benotzungsfäll an real-Welt Beispiller am Zesummenhang mat der Implementatioun vun opkomende Technologien iwwer e puer cross-secteur Uwendungen.
Haapthemen iwwerdeckt:
1. Aféierung an der metaverse
2. De Verlags metaverse thematesche Kader
3. Innovatioun Beispiller vun Wäert Kette
3.1. Fondatioun
3.2. Tools
3.3. User Interface
3.4. Erfahrung
4. Ëmsetzung Erausfuerderungen
5. Methodik
Firmen ernimmt
- B2 Digital
- Kuss
- Boeing
- Broadcom
- BUD Technologies
- CG1
- Dezentral Spiller
- Epic Games
- GIGABYTE
- Schwéierkraaft
- HGC
- HTC
- HTC
- Inery
- Inworld AI
- Kandola
- Landindex
- Flësseg Avatar Technologies
- Meet Kai
- meta
- Meta AI
- Metaskins
- Microsoft
- MSI
- NEOM T&D
- Nextech
- NFT Plaze
- Niftables
- Noesis.tech
- nreal
- Praslin
- PetaRay
- Phenom
- Polium
- Polygon
- Sony
- STEPVR
- Schwammen
- Syntropie
- Trace Network Labs
- Versadex
- VRJAM
- XP&D
- XYZ
- ZooMedia
Fir méi Informatiounen iwwer dëse Bericht https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed
Kontakter
ResearchAndMarkets.com
Laura Wood, Senior Press Manager
Fir EST Büro Stonnen Call 1-917-300-0470
Fir US / CAN Maut gratis Call 1-800-526-8630
Fir GMT Büro Stonnen Rufft + 353-1-416-8900
Quell: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- a-sozial-Netzwierk-fuerschung/